AP八神蛮王符文天赋怎么带天赋?

lols6蛮王泰达米尔上单怎样出装及配天赋符文,攻击力,英雄,黄色,技能 -
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蛮王对于上单也是一个很好的选择,简单粗暴,注意积攒好怒气,怒气高暴击率就高,怒气满的情况下3级之前没人打的过蛮王,所以与上单对战时具有一定的优势,同时也可以选择打野等多种位置标准的打上单,对线AD的符文天赋,这样你只要积攒好怒气通常3级之内就可以单杀对面的英雄了先说说为什么要带这样的符文,面对AD上单英雄,黄色9个护甲符印是必须的,红色9个护甲穿透印记,因为对面是AD所以也会带护甲符印,我们就带穿透,蓝色9个法强是为什么呢?因为蛮王在主动回Q技能的时候回血的量跟法强有关,所以蓝色9个法强回血会多很多的,而护甲穿透要比攻击力高出0.33X9=2.97,多了这么多等多了3个符文了啊!标准的打上单,对线AP的符文天赋,天赋不变,符文你带了魔抗,对面英雄打你没那么痛了,这样你只要和对面拼就好了,你靠平A,对面靠技能,这么可能打的赢你,这样你只要积攒好怒气通常3级之内就可以单杀对面的英雄了,对线AD出装,先出哪个就看你自己对线玩的怎样了对线AP出装,先出哪个就看你自己对线玩的怎样了对线的时候一定要积攒好怒气,特别是要互拼的时候,如果是弱势的情况,要回Q补充血量,
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&#8226;LOLs6蛮王上单天赋符文加点推荐 新版本出装点法攻略-闽南网
LOLs6蛮王上单天赋符文加点推荐 新版本出装点法攻略
来源:72g手游网
LOLs6蛮王上单天赋加点推荐 新版本出装加点攻略
  LOL中蛮王一直是不少玩家喜欢的英雄,那么S6版本中蛮王怎么玩呢?为大家带来S6蛮王符文天赋出装及玩法技巧全面详解,一起来看看吧。》》》
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  说到在游戏中的表现,其实蛮王一直都是一个较为高端的英雄,主要原因是这个英雄对走位的要求很高,除了一个平A没有什么技能可以依赖,不像其他英雄那样拥有远程消耗能力。
  正因为他擅长近身格斗战,蛮王在装备成型之后的输出能力非常爆炸,但同样很瘦虚弱等控制技能的限制,看起来简单易用,但往往新手玩家使用蛮王会被虐的很惨。
  在现在的版本中,蛮王主要的任务还是担当一个单路带线的存在,基本上选择了蛮王就意味着你们团队注定要打41分推,如果想打团战最多是团战打完后收割,这样的话还不如玩剑圣好一些,所以蛮王是一个单刀分推的英雄,在游戏中后期队友抱团他分拆就OK了,强行打团的蛮王要么装备智商碾压对方,要么就会死的很惨。
  【被动】战斗狂怒
  是否能够利用好蛮王的被动对于蛮王玩家来说特别特别重要,有关被动的运用将在文章最后详细解析,在这块我们先跳过。
  【Q】嗜血杀戮
  在使用蛮王的时候,只要满足对线不被消耗的情况下,Q技能的作用是最小的,因为这个技能的可控性不大,绝大多数时候都是为了多几点AD来选择提升的,逆风的时候主Q作用明显,可以很好的提升蛮王的抗压能力,但是在顺风的时候主Q并不好用,毕竟想要靠平A来杀人的话难度太高了。
  【W】蔑视
  减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
  我推荐各位关注一下W技能的说明,满级的W能够减少对方80点AD,相当于2把大剑的攻击力,这个技能的一般用法就是在对方英雄扭头的时候使用,利用减速效果进行追杀,但在团战的时候最好用来打效果,尤其是对方AD英雄多的时候你的W是能够让他们变成废物的,减速在这个时候就不是那么重要了。
  【E】旋风斩
  E技能的底攻伤害不高,但是蛮王唯一的位移技能,刷野逃生的时候意义非凡。
  【R】五秒真男人
  大招就不讲了,没什么好讲的,不开大招浪死的蛮王都不是好蛮王。
目前蛮王大致有几种加点方式:
  1. 主Q副E,这是绝大多数蛮王玩家采用的加点方式,特点是能打能跑,前期出攻速装搭配Q技能提升的AD能够打出不错的输出伤害,但在这种加点方式灵活性不够强。
  2. 主Q副W,少数高玩采用的加点方式,E技能点1级,单挑能力巨强,尤其是在打鳄鱼剑姬的时候能够教做人,但是这种玩法需要玩家深刻理解W技能的作用,不能乱开,开早了打架的时候毫无作用,使用W降低目标大量的AD可以让自己对拼的时候少受很多伤。
  3. 主E副Q,打野蛮王的加点方式。主E的好处是刷野速度特别快,蛮王的续航能力非常强大,他在等级提升起来之后打野基本是一个无消耗的状态,但没有E技能支撑的话他的刷野速度只能说一般,主E的话就不一样,他能够席卷全图的野怪迅速发育,但这个打法需要玩家良好的野区嗅觉,被敌人蹲守的话非常危险。
  S6赛季中天赋和装备系统的改变让蛮王得到巨大的进化:
  很多人不清楚蛮王在S6为什么就一跃成为上单一霸,因为Roit并没有调整蛮王的数据。答案是装备和天赋。
  首先是在S6赛季中电刀的实用价值得到了巨大的提升,电刀充能速度有些降低,但伤害比过去高了很多,作为蛮王的核心装备,这是巨大的增强。
  其二,吸兰刀的改动让蛮王有机会出大量的CD装来增强自己的机动能力,一把吸兰刀提供30%的CD,并且增加大量的AD和暴击,蛮王在出装方面有了更多选择,其他新加入的装备对他的帮助也很大。
  其三,终极输出天赋里面第一个让蛮王在游戏初期就有非常变态的回血能力,没有比他能容易打出暴击的英雄了,以后的蛮王即使不出破败仍然拥有变态的回血能力,极大的增强了他前期的对线能力,很少有英雄能够压制住他。
天赋点法:
  上单蛮王的天赋推荐这样点,如果你的对线功底一般的话,把双刃剑换成盛宴,这样的蛮王很少有英雄压的住,除非是你遇到诺手这样的天克英雄。
  打野的话就要把剩下的12点天赋放到诡诈系里面,追求的是快速刷野发育,S6之后很多打野英雄都变弱了,但蛮王要变的比过去更强,他的续航能力强到打野完全不用回家的地步。
  精华攻速,红色AD,黄色护甲即可,蓝色可以随意插,如果你有减CD的话把减CD配出来效果也很不错,可以增强前期的恢复能力。
情人节不虐狗,单身福利放送,让你一饱眼福。
48小时点击排行榜英雄定位:战士,控场,减速,治疗,逃生,顽强,后期,近战
&英雄优势:
机动能力高,后期能力非常强,5秒大招不死,可以吸收成吨的伤害。在满王面前回到塔下也不算安全。
&英雄劣势:
惧怕控制技能,虚弱。打团比较弱势,比较吃队友。没有1V多的能力。
&背景故事:
总有那么一些人,他们会选择居住在瓦洛兰的大城邦以外的偏远地区,通常是作为游牧民族或野蛮部落的一部分。这些未经驯化的地方固然是危险重重,却因脱离了瓦洛兰的政治统治成为了自由的乐土。泰达米尔出生于瓦洛兰北部的一个野蛮部落。在他孩提时,族人便可以清楚地预知,他那高超的武术本领一定会让他成为部落中最伟大的勇士之一。然而,当他的部落向南迁徙至嚎叫湿地与铁刺山脉之间,他们遇到了一群陌生的黑衣人,那群人在挥舞着野兽头颅的图腾。泰达米尔的长辈不顾他的劝阻,执意要与那群陌生人谈话,结果被他们无情地砍死。接着,他们便开始杀戮部落中所有的男女老少。泰达米尔,这位唯一的幸存者,是靠躲在父母的尸首之中才逃过一劫。看着眼前血流成河的尸首,他发誓终其一生他都要找到杀死他族人的凶手——诺克萨斯的刺客——报仇。为了锻炼自己,泰达米尔自愿侍奉野蛮部落里所有伟大的首领,学习蛮族勇士的技艺。这一举措不仅让他有能力为族人复仇,同时也让他收获了许多的朋友与同盟,他们都是瓦洛兰最强大的部落首领。最近,他便将这些蛮族之士组成了一支独立却强大的队伍——由他来发号施令。现在他加入了英雄联盟以获得足够的影响力来为他的族人找到一个永久的家园……同时也借此来消除对敌人的憎恨的怒火。&下一股真正的势力将会从远北崛起,无论如何——泰达米尔将是这股势力中的一员。&——格雷卡斯-伟石,联盟的资深政治学者。
&使用技巧:
推迟激活无尽怒火是促使敌方英雄过度激进地想来杀死你的有效方式。
嗜血杀戮是治疗泰达米尔的有效方式,试着在增益消失之前激活它。
如果敌人叠加护甲,可购买最后的轻语或者幽梦之灵。
&对抗技巧:
尽早的骚扰泰达米尔,使其无法击杀小兵、无法通过嗜血杀戮技能回复生命值。
切记:只有在背对泰达米尔的前提下,他才能够减缓你的速度。
泰达米尔造成的大多是物理伤害。如果他变得过于强大,可以考虑购买荆棘之甲。
&更新日记:
被动:&\/font&增加5/10/15/20/25点物理攻击力,每损失1%生命值额外提升0.15/0.2/0.25/0.3/0.35物理攻击力。 主动:&\/font&回复30/40/50/60/70(法强系数:0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5))生命值,并消耗所有怒气额外回复生命值,每点怒气回复0.5/0.95/1.4/1.83/2.3生命。
冷却:12秒
耗蓝:无消耗
泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄20/35/50/65/80物理攻击,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%,持续4秒。
冷却:14秒
耗蓝:无消耗
被动:每次暴击伤害减少旋风斩2秒冷却时间。主动:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上的所有敌人造成70/100/130/160/190(+1AP,+1.2AD)。
冷却:13/12/11/10/9
射程:660;AOE范围:225
泰达米尔在5秒内对死亡免疫,生命值最低为1,并立即获得50/75/100怒气。
冷却:110/100/90秒
耗蓝:无消耗
快捷键:被动
泰达米尔每次攻击获得5怒气,暴击获得10怒气;击杀目标则额外获得10怒气。每点怒气增加0.35%暴击几率。脱离战斗8秒后每秒损失5怒气。
属性与成长
生命值:461 (+98 / 每级)
怒气值:100 (+0 / 每级)
移动速度:320
攻击速度:0.670 (+2.7% / 每级)
护甲值:14.9 (+3.1 / 每级)
魔法抗性:30 (+1.25 / 每级)
攻击距离:125
生命回复:2 (+0.18 / 每级)
魔法回复:0 (+0 / 每级)
机动能力高,后期能力非常强,5秒大招不死,可以吸收成吨的伤害。在满王面前回到塔下也不算安全。
惧怕控制技能,虚弱。打团比较弱势,比较吃队友。没有1V多的能力。
出门一个长剑三瓶红牛
备选出门装
中期基本无敌
备选中期出装
因为蛮子没什么技能好玩的,基本上就是冲上去砍砍砍!所以破败必须出。顺风直接一波带走
备选后期出装
出点肉效果跟好哟!传送门--偷塔必备!
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
备选出门装
备选中期出装
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
&&&&幽灵疾步
高级攻击力印记×9高级法术强度雕纹×9高级成长生命值符印×9高级攻击速度精华×3
线上占怒气,满怒E,3刀必暴。
备选出门装
备选中期出装
偷塔杀人抓不到
备选后期出装
偷塔不用怕被抓移速470
技能加点说明
召唤师技能
&&&&幽灵疾步
高级攻击力印记×9高级法术强度雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
备选出门装
有伤害有攻速
备选中期出装
攻速快才容易暴击
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
备选出门装
出完这个基本是单挑无敌。
备选中期出装
四条命的蛮王。巫妖输出,无尽输出,有机会E过去暴击再加巫妖效果。
备选后期出装
四条命的蛮王。巫妖输出,无尽输出,有机会E过去暴击再加巫妖效果。灵风增强蛮王的逃跑能力和追人能力。
技能加点说明
召唤师技能
高级混合穿透印记×9高级法术强度雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
多兰剑便宜了 可以在买个血
备选出门装
蛮王靠暴击攻速 带线牵制
备选中期出装
这装备有攻速 暴击 物穿 打脆皮 打肉 都行
备选后期出装
蛮王无论顺风 逆风都一样出装
主要是带线牵制
技能加点说明
召唤师技能
&&&&幽灵疾步
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
钩回来一顿输出沉默能有效减少你被控制攻击
强而有力的坦克,还带减速一起突进,一起砍人
双重控制,很好的组合潘森仇恨比你高,你可以安心输出
塔里克的晕加你减速,不会虚远程英雄奶爸保人还是非常强的!
容易被远程打死两CARRY互相抢钱
易大师线上优势很颓遇到强势远程就萎了
女王也不好配合两人都很脆,是很好的突破口
输出很恐怖,躺下也很快。前期容易被控制压制
虫子射程很近,而且没逃生技能很容易被抓的组合
最难缠对手
等你交了E再把你射走点你不过3,5下
减速加速的风筝你满状态复活继续风筝你
伤害很高很容易被他打出大招大招后晕你 都能轻松弄掉你
这英雄能跑能打能抗,牛皮糖一样。减速,背摔,在团战你骚扰你是很恶
你血少他跑的快,追杀和逃走都好用大招让你很无语LOLS6天赋加点 S6蛮王亚索赏金猎人卡牌天赋图
作者:佚名
分类 : 新闻中心
  LOLS6天赋加点方法有所改改变,大多数英雄都以雷霆领主天赋为主,下面小编就为大家带来LOLS6天赋加点大全,大家可以参考。
  蛮王天赋加点
  符文29攻速9护甲11法强,带攻速是为了更快攒怒,中后期也比较强,法强不多说。天赋0 18 12,诡诈点出刺客,危险游,智谋和风语者的祝 福,坚决点出愈合,符能盔甲和召唤师技能减cd,核心是两个回复天赋风语者和符能盔甲。
  核心装羊刀,必须第一件出,真空期比较长但是一旦出到羊刀蛮王就可以起飞了
  第二件纳什,搭配羊刀输出爆表而且提供减cd,中期套羊刀纳什cd鞋
  第三件电刀,火炮,绿叉选一个出,电刀推线更快但是有了羊刀的蛮王并不太需要电刀的带线能力。火炮拆塔更快,打人更疼,绿叉单挑更强,追人更好用。我比较推荐火炮,比绿叉便宜而且拆塔快
  第四件巫妖之祸,提供10cd,法强和咒刃,提高输出
  最后一件科技枪,提供adap吸血和主动留人
  消耗品选择法强药,拆塔更bt,最后实在太有钱可以把鞋换成ap电刀,不过少了10cd,自己取舍。
  召唤师技能我推荐闪现点燃,前期对线最强势而且闪现更好逃跑,保证羊刀出来之前不崩。蛮王前期对线很关键,不推荐带传送支援
波比天赋加点
解析:由于改版后的波比,再也不是那个可以完全输出的英雄,所以我们需要肉一些,坚决系点出了18点,都是抗性和血量,凶猛系点出12点来增加输出,老老实实的发育,熬过6级,那样就没有人能单杀波比了。
解析:当然有些玩家可能会不太适应猥琐的打法,这套天赋则打得更加奔放一些,12点在坚决系,还是提高波比的生存能力,诡异系点出饼干,无情,雷霆,增加输出,毕竟现在的雷霆太过bug,被动AQ两段伤害轻松触发效果。
解析:波比上单的符文,精华带2攻击一护甲,红色带9个攻击力,蓝色带固定魔抗、黄色带固定护甲。如果对线的是AP我们的护甲精华可以换成魔抗精华,波比的W改成百分比的魔抗和护甲加成,多带护甲魔抗能让自身优势强大许多,这样的符文配上W被动加成可是非常高的。
根据技能改动小编自己琢磨了几种大概出装的方向。
对抗强力的AD上单英雄出门装可以选择布甲+复合型药水出门,对付法师可以多兰盾+一血瓶,对面如果是发育型的英雄我们选择萃取+1血瓶也是可取的,由于已经往肉方向发展,那多兰剑可以不考虑。
后期我会选择做出一些撑血量的装备,输出装推荐黑切,三项,巨型九头蛇,挑战护手也是可取的,羊刀也可以看情况出吧。
后期那些防御装就多了,像冰心兰顿,板甲,日炎
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慎天赋加点
慎的核心装备。现在我来和大家说一说。日炎,这是永恒不变的。。鬼刀这个装备,我推荐大家出,提供AD AP对ADAP慎都有极大的提升。其实AP慎和AD慎的出装是差不多的。根据局势大同小异罢了。鬼刀对慎的APAD增益不说,还提升了慎的带线,推塔,对拼,所有能力,所以这个装备,也成为了一个核心装备。鞋子,我会优先考虑冷却鞋。因为冷却鞋给召唤师技能减少太关键了。
三项这个装备。优势局我会在鬼刀之后马上出,均是局我也会出,在我心中这件装备,也是慎的一个核心装吧,之后的两个装备 ,我会出绿甲和亡者板甲。
猴子天赋加点
打野天赋 ,我觉得打野天赋这么点是没有选择的 ,雷霆很适应猴子 ,双穿透虽然法穿没用但是物理穿透18级还是很可观的
上单是这个符文,有的人喜欢点输出那一栏的,但是我还是建议这栏,毕竟15召唤师CD 对于依赖闪现和点燃的猴子很重要
一:红色精华攻击 黄色护甲,蓝色成长魔抗
适应阵容,对面脆皮较多,猴子出装输出为主
二:红色穿透,精华攻击,黄色护甲,蓝色魔抗减CD
适应阵容:对面半肉、肉较多,你需要承担半前排。
猴子的核心装备各有好处分析下
三项 :爆发脆皮最高装备,顺风出 对面肉少很厉害
黑切:对面半肉 、肉多的时候出合适,20CD 穿透 AD 血量,都是猴子喜欢的
幽梦:非常适合猴子,高AD 穿透 移动速度 都非常适合猴子开团,极力推荐
饮魔刀:在对面双AP 或者AP伤害很高的时候很合适,大饮魔刀有穿透 也适合猴子
水印:特点阵容适合猴子 比如蚂蚱 如果后面对战遇到我会详细说
复活甲:特定阵容出很好 比如队伍就你一个前排还需要你开团
王者板甲:很适合猴子的一件装备 很适合出 如果出肉装建议第一个出
蓝盾:对面AD多的话可以搭配王者铠甲,尤其是对面男刀、亚索 或者上单奎因这类可以早出
瑞兹天赋加点
符文方面就比较简单.唯一改版的就是蓝色符文的选择.
9个法术穿透.没有比法术穿透更适合流浪的了.
9个固定护甲,在上路对抗AD系的上单可以增加一点生存和对抗能力.
9个生命成长.如果你是走中路线,那么你需要做的就是发育,发育,前期你对中路长手你就是弱鸡.
6个成长冷却.3个蓝量.天赋的更改,失去了固定5%换为突破5%的冷却.所以我选择成长.满级无装备45%
3个移动速度:这个版本天赋移除了移动速度.对毫无位移被贴脸就是死亡的流浪来说是噩梦.
所以我选择移动速度更能增强前期的生存和风筝击杀能力.
拉克丝天赋加点
第一套,没有带基石天赋的,比较偏向于打团,不用怕没蓝哟,因为点出了饼干,买红药水也回蓝的
此套天赋适合混杀人书,我点出了治疗跟屏障效果加强百分比的,召唤师技能减百分之15CD的
1、鞋子附魔失真,双招CD特别快(闪现只要217S,原先300S)适合没双招容易死的人
2、鞋子附魔喧哗,配合卢登以及这套天赋,移速超级快,用这套天赋逃跑的时候记得走草里,加移速
第二套,有基石天赋的,比较暴力型的 配合符文很暴力
第三套是辅助天赋,这个天赋通用于一般的AP天赋,加护甲魔抗的,不带法强,如果想在前期辅助玩的暴力一点,符文带AP符文就可以了,但如果对面AD是女警,还是建议带护甲
1、红色法术穿透
2、黄色加护甲(有个级别2的法力恢复,也可以试试那个)
3、蓝色加法强
4、精华法强
新版本天赋加强了线上的回血包括盛宴,不灭之握还有吸血习性。这些天赋对于巨魔上单来说都是一个不小的加强,所以当碰到瑞文,鳄鱼,人马这样的英雄时,你不带吸血精华同样线上都回复能力都会很强。这样来说对大家也是个好的地方,上手比以前简单了很多,所以这个版本不建议大家带吸血符文。
天赋方面有二种带法,分别适应对巨魔上手程度不同的人,第一种是打线上比较凶的我们就点出18 0 12,第二种是12 0 18 这套符文线上具备很强的回血能力,比较适合大家!
天赋的介绍:第一套天赋首先肯定是点出攻速的,不点盛宴的原因是本来巨魔回血能力很强加上吸血鬼节杖目前是百分之10的吸血,加强了百分之2的吸血,配合你多兰剑的出装,还有吸血习性的百分之2,你前期的回血回很变态,目前版本都是出的冰泉(因为价格下降150,百分之20CD还有65点护甲,一个减速效果,冰心价格上涨了150,所以相比较出冰泉比较合理)点出战争热诚,毕竟巨魔是一个依靠AQA打伤害的英雄。因为这个版本老兵伤痕现在大砍了,就带符能盔甲,耐久这个天赋对于巨魔来说并没有很好的提升,因为巨魔本身在出了吸血装的时候回血就很强,所以我们点出洞悉这个,在传送到塔下不减60SCD的这个版本来说,洞悉这个技能可以让我们的传送和闪现都要快60S!第二套天赋的话和第一套是一样的,只是点出不灭之握,这样你在平A英雄可以回自己一部分血量,这套天赋可能对于一些老巨魔玩家来说不怎么适应,因为前期的伤害会差一点,建议大家酌情考虑!
萨科是个技能非常灵活的英雄但是冷却时间可不短,输出很高但是身板很脆弱,他需要一些防御装备来提高他的存活能力,因为活着的小丑才能成为恶梦。
所以萨科需要的目标很明确,萨科需要的冷却缩减,双抗,血量和面板攻击力。
红色九个攻击,蓝色九个冷却,黄色九个护甲,精华两个攻速一个冷却。
有时候我会点出吸血习性和漫游者。
如果我感觉这局游会拖到后期我会带第二套符文:
红色九个攻击,黄色九个成长血量,蓝色六个冷却一个护甲两个成长魔抗(固定也行),精华一个冷却一个护甲一个攻速。
核心装备:战士附魔+护甲鞋+海克斯饮魔刀
中路AD海克斯饮魔刀换成净蚀
脆皮多海克斯饮魔刀换成提亚马特
[ 责任编辑:刘英 ]
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来源:网络
关键字: ap蛮 天赋 符文
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延伸:本文除了聚合《AP蛮王天赋攻略和符文选择》,免费提供的有关ap蛮 天赋 符文和新版 蛮王符文天赋加点 配图指导的内容之一,已有不少的网友认为此答案对自己有帮助!获取更多与《》相关的知识。
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用天赋符文模拟器弄的,可能和真是的数据上有点差别; 符文是红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗网友0的回答
红色攻击力,黄色护甲,蓝色生命值,3个攻速大精华, 天赋21 9 0 前期对线的话热诚很猛的,带嗜血网友1的回答
天赋上21-9-0,一般ad的就行了,符文主要可以在精华里面带3法强增加Q的回血,增强混线网友2的回答
18-12-0;暴击回血的符文一定要点出来网友1的回答
蛮子要攻击力符文,攻速并没有用,正常打排位,六级之前蛮子都很脆弱,那怕你满怒气,VN都不走攻速符文。网友0的回答
1,技能型上单暴力天赋加点 像瑞文、剑姬、鳄鱼、诺受等英雄,在新的赛季里点出“凶猛”的18点和“诡诈网友1的回答
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