unity5.4新特性0正式发布了,看看带来哪些重要的新特性

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Editor私人定制(140)
孙广东& 之前 写过定制 Unity引擎的Debug 输出 的文章如下:但是存在 先天的点,& 当我们 双击 Debug 输出的时候, Visual Studio 并不能 自动 跳转到& 指定的 错误行,& 而是跳转到 Log 的输出行(就是之前的 MyDebug 脚本的函数内)。 这就带来了很大的不方便。& 所以为了解决这个问题, 今天发表 文章:项目的输入如下:&& 双击 某个条目就会调到 程序中输出的 字段了!在 这个 Debug.sln 的 Dll 类库项目中的& Debug.cs 文件, 进行了深度定制。你可以在里面增加想要的代码:然后点击 ”生成解决方案“ 到 Debug\bin\Release\Debug.dll 文件 拷贝到& Unity的& Assets\Plugins\Debug\& 下,& 就可以了。(完)
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