问道手游加点如何自己加点

《问道手游》角色加点与宠物选择最全攻略
  《问道》手游今天开始全平台公测啦!各位玩家们是不是已经在游戏的世界任意驰骋了呢?也还有很多玩家因为服务器的问题没有进入游戏吧,那么在进入游戏之前不妨先看看小编为大家整理的《问道》手游人物及宠物最全攻略。首先让我们来看看每个角色都有什么区别吧。实际上在该游戏中角色虽各有千秋,但除过障碍、辅助技能特点和外表形象不一样之外,其余属性成长都是一样的。一个角色哪方面突出,全靠玩家决定。接下来就详细介绍。  职业背景:五龙山云霄洞文殊广法天尊嫡传弟子,五行属“金”,法力高强,善使遗忘大法,让对手产生幻象,一杆长枪在手,内外兼修,亦可辅助同伴,为其增加攻击力,百战不殆。  金系技能介绍:  【金虹贯日】: 对多个目标造成金法伤害。  【如痴如醉】: 对多个目标处于遗忘状态,丧失一切行动力。  【九牛二虎】: 提升己方多个对象物理攻击力。  金系技能特点:  障碍技能,遗忘。敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。辅助技能,拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)。  金系职业加点:  输出路线:3灵1敏/3力1敏,适合普罗大众,既有伤害输出,又保障出手速度。  输出路线相性选择:优先提升“金相性”/“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”。  辅助路线:全敏加点,舍弃高输出,以拉刀与控场为主,保证第一回合封锁对方行动。  辅助路线相性选择:优先提升“火相性”、其次为“木相性”、“水相性”。  职业背景:终南山玉柱洞云中子嫡传弟子,五行属“木”,体质惊人,以爪为器,善用毒攻使对手防不胜防,且又习得独门疗伤之术,故在中州大陆素有&疗伤圣手&之美誉。  木系技能介绍:  【盘根错节】: 对多个目标造成木系伤害。  【鹤顶红粉】: 对多个目标处于中毒状态,非死即伤。  【水涨船高】: 为已方多个目标恢复气血。  木系技能特点:  障碍技能,中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。辅助技能,加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。  木系职业加点:  医疗路线:全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。  医疗路线相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”。  输出控场:3力1敏,已伤害输出为主。  输出控场相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”。  职业背景:凤凰山斗阙宫龙吉公主嫡传弟子,五行属“水”,手舞宝剑,防御惊人,揉合冰冻之术,让对手寸步难行,亦可辅助同伴,为其增加防护力,使其刀枪不入。  水系技能介绍:  【悬河泻水】: 对多个目标造成水系伤害。  【冰冻三尺】:对多个目标处于冰冻状态,无法动弹 。  【兵来将挡】: 提升己方多个对象防御力。  水系技能特点:  障碍技能,冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不能打也不会挨打,站着就行)。辅助技能,防御。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。  水系职业加点:  辅助路线:全敏加点,舍弃输出能力,以控场与提升队伍防御为主,保证第一回合封锁对方行动。  辅助路线相性选择:优先提升“火相性”、其次为“木相性”、“水相性”。  输出控场:3力1敏,已伤害输出为主。  输出控场相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”。  职业背景:乾元山金光洞太乙真人嫡传弟子,五行属“火”,反应灵敏,手持逍遥扇,谈笑风声间即令对手昏昏入睡,天赋异秉,可用自身的技能为同伴提高速度,立于不败之地。  火系技能介绍:  【焰天火雨】: 对多个目标造成火系伤害。  【魂不守舍】: 对多个目标处于昏睡状态,无法行动。  【疾风迅雷】: 提升己方多个对象速度。  火系职业加点:  辅助路线:全敏加点,PK首选,保证提升全队速度,并控场。  辅助路线相性选择:优先提升“火相性”、其次为“木相性”、“水相性”。  火系技能特点:  障碍技能,昏睡。让敌方人或宠进入睡觉状态,但是只要攻击睡着的敌人,即可恢复正常。昏睡状态下可以使用道具。辅助技能,提速。己方人或宠速度提升。  职业背景:骷髅山白骨洞石矶娘娘嫡传弟子,五行属“土”,力大招奇,手握双锤,身具奇能,为同伴提高躲闪能力,善使混乱之术,使降妖除魔事半功倍。今天小编给大家带来的是土男技能加点推荐。  土系技能介绍:  【山崩地裂】: 对多个目标造成土系伤害。  【六神无主】: 对多个目标处于混论状态,自相残杀。  【化险为夷】: 提升己方多个对象躲闪。  土系技能特点:  障碍技能,混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。辅助技能,闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。  土系职业加点:  输出路线:全力加点,暴力输出首选,在绝对的力量面前一切都是浮云。  输出路线相性选择:优先提升“土相性”、其次为“木相性”、“水相性”。  看到这里也许很多玩家会问相性是什么意思?问道手游相性有什么用?问道手游是一款以五行原理为游戏背景的手游,今天小编就来给打击说说在问道手游中相性到底有什么用。不同的相性有不同的作用,玩家可根据自己的角色需要添加所需相性。相性除了可以增强本属性法术伤害和提升本属性法术抗性外,还有各自区别于其他相性的特征。  金相性:可以增强法术攻击。  木相性:可以增加气血和法力上限。  水相性:可以增强防御。  火相性:可以提升攻击速度。  土相性:可以增强物理攻击伤害、提升命中率。  如果各位玩家想要了解更多的关于《问道》手游的其他攻略,请点击下面的链接。& & &&& &&&宠物选择攻略(上图有链接)
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&问道手游新手指南之角色属性及相性加点分析
编辑:天界绵球
发布时间: 11:32
问道手游之中,角色应该怎么加点?相性应该如何选择?角色应该怎么培养?相性对属性有什么影响?下面一起来看看问道手游新手指南之角色属性及相性加点分析!
之中,人物的养成相较于一般的游戏要复杂一点,主要是多了五行相性系统,五行加点除了会影响五行相性的偏向外,还会对角色的属性造成一定的影响;这样子的设定可能会让新手玩家有些困惑,下面就来为大家分析一下问道手游之中到底应该依据什么来选择角色的加点!(本文为超好玩原创,转载请注明来源)角色属性说明:问道手游之中,角色的基础属性只有六项,分别是气血、法力、物伤、速度、法伤、防御,除此之外,还有抗性和障碍属性,分别影响五行伤害和状态抗性!抗性:分为抗金、抗木、抗水、抗火、抗土及相应的忽视抗金、忽视抗木、忽视抗水、忽视抗火、忽视抗土;障碍:分为抗遗忘、抗中毒、抗冰冻、抗昏睡、抗混乱及相应的忽视抗遗忘、忽视抗中毒、忽视抗冰冻、忽视抗昏睡、忽视抗混乱;简单来说就是,忽视抗金越高,就能提高金系法术造成的伤害,而抗金越高就能提高对金系法术的防御;而忽视抗混乱越高,造成敌方混乱的成功率就越高,而抗混乱越高,不被混乱以及挣脱昏乱的概率就越高!角色加点分析:在角色的属性加点页面,可以进行体质、灵力、力量、敏捷的加点;加点对应的属性影响分别是:体质:提升气血及防御;灵力:提升法力及法伤;力量:提升物伤;敏捷:提升速度;这样的话,玩家可以根据自己想玩的角色发展方向,来选择加点方案;例如,金系职业选择法术方向发展,就可以以“3灵力1敏捷”作为加点方案,既有不错的法术输出,又有较快的出手速度!角色相性加点:角色的相性加点同样对角色的发展至关重要,下面列出五行相性对角色属性的影响:金相:金系法术伤害,提高法伤;木相:木系法术伤害,提高气血、法力;水相:水系法术伤害,提高防御;火相:火系法术伤害,提高攻速;土相:土系法术伤害,提高物伤;所以选择不同的角色,就要针对性的选择相性,推荐相性选择方案如下:下面列出比较常规大众化的各职业加点选择:金系:3灵1敏,相性:金→火→木木系:4体加点,相性:木→水→火;3力1敏,相性:土→火→木;水系:4敏加点,相性:火→木→水;3力1敏,相性:土→火→木;火系:4敏加点,相性:火→木→水;土系:4力加点,相性:土→木→水;以上就是这篇问道手游新手指南之角色属性及相性加点分析攻略的所有内容了,希望对各位新手玩家有所帮助!那么这篇问道手游攻略就到这里结束了,希望对各位新手玩家有所帮助!更详细的问道手游攻略百科请关注:更有趣的问道玩家交流讨论请加入:超好玩问道交流群:
现场与玩家展开擂台PK赛,节目播出至今已获得超过1600万的播放量,收获了大批忠实粉丝。.
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超好玩 All Rights Reserved问道手游职业特点及加点装备推荐
时间: 14:39:13 来源: 作者:乐游
问道手游职业分为:金木水火土这五行每一个代表一个职业,每个职业除了造型和辅助技能不一样,其他属性成长都是一样的,这样的话想玩好一个职业重要的就是选择一套适合自己的加点方法,而不同的加点选择装备上也大不相同,下面小编就来介绍一下问道手游各职业的一些特点及加点的装备选择。
问道手游职业分为:金木水火土这五行每一个代表一个职业,每个职业除了造型和辅助技能不一样,其他属性成长都是一样的,这样的话想玩好一个职业重要的就是选择一套适合自己的加点方法,而不同的加点选择装备上也大不相同,下面小编就来介绍一下问道手游各职业的一些特点及加点的装备选择。一、五系技能特点1、金系:障碍技能,遗忘。敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。辅助技能,拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)。2、木系:障碍技能,中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。辅助技能,加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。3、水系:障碍技能,冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不能打也不会挨打,站着就行)。辅助技能,防御。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。4、火系:障碍技能,昏睡。让敌方人或宠进入睡觉状态,但是只要攻击睡着的敌人,即可恢复正常。昏睡状态下可以使用道具。辅助技能,提速。己方人或宠速度提升。5、土系:障碍技能,混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。辅助技能,闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关。施法者,道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性;被施法者,道行、技能等级、技能抗性。二、属性点与相性点1、属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。2、相性点:每个相性点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以突破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。金相性,提升法术伤害,提升金系技能法术伤害;木相性,提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害;水相性,提升防御力,提升水系技能法术伤害;火相性,提升速度,提升火系技能伤害;土相性,提升物理伤害,提升土系技能法术伤害。三、加点与装备选择(武器除外)这里介绍几个比较主流的加点方式,毕竟问道手游加点方式数不胜数,装备也是变化莫测,肯定有说不全的。法土加点争议较大,我会单独列出来说。3灵力/力量+1敏:最普遍的加点方式,在装备属性实在不如意的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,不会坑到队友。手游惩罚措施很小,不太建议这种加法。也可能是本人不太喜欢这种加点方式的原因,有兴趣的玩家可以尝试。装备就用输出套装,力用土套装,力量是主流属性;法用金套装,灵力是主流属性。2灵力/力量+2敏:半敏半输出,速度与伤害均衡,主要决定在装备,可输出,可先手,由玩家自己喜好定夺。想速度快就用火套装,敏捷是主流属性;想输出高就用金/土套装,灵力/力量是主流属性。4灵力/力量:标准的打手加点方式,舍弃速度,追求绝对伤害,靠装备属性被动的把速度提起来,队伍里面的输出职业。1个人可以很轻松的应付一般的任务,前期升级也很轻松,有一种独行侠的感觉。力的用土套装,力量是主流属性;法的用金套装,灵力是主流属性。4体质:金系,全体金在端游里到现在还有,充当队伍里面的补封手,手游不建议这种加点方式。如果你有固定队伍,又想尝试另类,那么也可一试。建议穿水套装,如果还想有点速度也可以选择火套装,主流属性选择高抗性、体质。木系,4体的加点加上辅助技能的优势,一个强势的奶妈职业。上能毒人,退可救命。防御超高,血量超高,还可以技能回血,可谓队伍中的不倒翁,硬后台。也是比较依靠队伍生存。装备用水套装,体质和高抗性是主流属性,尤其是各系抗性高了以后,简直就是金刚。水系,全体水算半个冷门,但是存在这种玩家,所以提出来说一说,辅助技能加防御,本来就血多,防厚,再加上辅助技能的防御相当于如虎添翼,和木系几乎一模一样。在装备选择上主流是和木系一样的,也有选择土套装的,追求伤害。有兴趣的玩家可以尝试。火系基本不存在全体。土系也基本不存在全体,至少我没见过。4敏捷:说这个加点之前要录妇洌遗鋈簦呛兰壬瘛O胪嬲飧黾拥惴椒ǎㄒ橄绕拦雷陨硎导剩氨福佬幸蠹摺金系,金系全敏加点无非俩作用,拉刀手和封手,以极快的速度为队伍拉上刀或者封住敌人。装备需要2套,也可以只要2把武器,1套是技能套,1套是封手套。如何定夺全靠玩家喜好。木系,全敏木基本定位在毒手,这个职业是因为技能力破千钧的出现而衍生出来的。因为力职业用力破千钧可以攻击多个目标,替代了法职业多目标伤害的垄断,成为新一代的打手,而中毒状态不能使用物理攻击,所以毒手在力职业横行的时代有着不可替代的地位。装备建议选择火套装,主流属性敏捷,抗性次之。水系,全敏水从很低的级别就比较强势了,可以冰冻敌人,逐个蚕食。杀BOSS,单人PK,队伍PK都非常给力,抢手职业。不论是先手冰冻还是拉防御都是非常给力。但是职业要求较高,稍微弱一些就显得很鸡肋。套装使用火套装。敏捷是主流属性。火系,俗话说,天下武功唯快不破,火系的辅助技能可以提高队友速度,先一步出手击杀敌人。睡杀也是一种很变态的手段。(睡杀详情请咨询大神或百度)但是,手游不建议玩,火系在100级开始崛起,而手游目前只有85级,建议前期输出,后期洗点变全敏,这也是一个不错的方法。装备选择火套装,主流属性是敏捷。土系,全敏土作为一个混手也是比较极端的玩法,极高的速度,混乱住敌人,敌方所有的配合和战术全被打乱,当场乱成一锅粥。想想都觉得给力。装备用火套装,敏捷是主流属性。4灵法土:这个职业备受争议,但是我觉得法土其实值得尝试,因为相性和武器的选择和其他法系职业有出入,所以会导致一个4灵的法土物理伤害变得也很高,用法可以秒,没蓝了干砍伤害也不赖。至于究竟如何,也许只有玩过才知道。(1测修山遇过法土,伤害不输其他法系职业)。如果你是新手玩家,请先熟悉问道手游装备系统再来看,要不然就直接略过装备建议。武器之所以不说的原因是各种加点武器选择太多样化了,而且武器属性变化多样。不过别有压力,只要熟悉了装备系统,选择一件合适的武器也是很简单的。
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
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