dota2斯拉达出dota2蓝杖可以给别人有什么效果

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看到有人说宙斯出蓝杖蠢,看来你对宙斯理解不够
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*蓝杖当然蠢,但是如果你秘法瓶子后直接纷争,再出蓝杖,你就知道什么是焦做人了。宙斯最怕的就是g之后的cd间隔,但是纷争蓝杖保证了你的输出可以做到极限,配合队友一个200伤害的技能,一套保证秒一人,保证酱油半血不敢上来救人。
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好陌生的味道,这就是当年dota2的争论贴吗
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?愿你是时光盗不走的爱人
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以太纷争不更叼?
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吃我一记洛....诶这个新坟
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digihuman 发表于
以太纷争不更叼?
这个套路就是不出以太走肉装碾压的 蓝杖完了玲珑心 绿帐羊刀
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蓝杖4200,一次团多打200血
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nabd 发表于
这个套路就是不出以太走肉装碾压的 蓝杖完了玲珑心 绿帐羊刀
肉装宙斯,学到了
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这种宙斯不是提款机? 对面能让这种宙斯发挥,那出啥都是赢 纷争蓝杖暴力点而已 然而并不好玩
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我还是感觉以太吊,A杖得配合刷新,不然还是出切入保命装多打几个G的伤害厉害。
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理解不够。。那么问题来了,职业选手理解够不够?
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现在新装备更强,蓝杖*价比不高。
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雨山狂战士
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我还是感觉以太吊,A杖得配合刷新,不然还是出切入保命装多打几个G的伤害厉害。 ...
跳刀才是硬道理
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?教皇兼哈里发
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出A能赢得局出什么都能赢
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sunhao3180 发表于
蓝杖4200,一次团多打200血
你算静电场了吗? 我说了 加上纷争一次可以多3到400伤害
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蓝杖4200,一次团多打200血
难道不是200*5?
比赛全靠下次
训练全靠微博
套路全靠直播
输出全靠怒吼
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sawachikaeri 发表于
这种宙斯不是提款机? 对面能让这种宙斯发挥,那出啥都是赢 纷争蓝杖暴力点而已 然而并不好玩 ...
怎么是提款机了 有纷争能秒人就有经济 纷争前期的护甲加成看来你没体会过&&无数次对面白牛之类的冲过来一套就带她走了
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whjwym1 发表于
出A能赢得局出什么都能赢
错了 这个出装的核心是纷争 蓝杖是让纷争效益最大化,短时间内打出极限输出
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怎么是提款机了 有纷争能秒人就有经济 纷争前期的护甲加成看来你没体会过&&无数次对面白牛之类的冲过来一 ...
haha护甲 照你这么说tb前期很肉?
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.对宙斯提升最大的是玲珑心,其次纷争,再下来以太,一般还要跳推吹等保命装,没格子了。a杖确实比较蠢
圣安东尼奥马刺
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DOTA2斯拉达另外一个重要操作就是点灯,使用伤害加深技能。在后期的团战时,点灯也是一个重要的操作步骤,伤害加深技能优先对隐身系英雄使用,其次是对方的重要英雄,一般选择对方输出能力高的,或者本方容易集火秒杀的英雄,比如说撼地者、卓尔游侠、赏金猎人这样的DOTA2英雄需要优先击杀。如果对方重要的英雄站的位置过于靠后,点不到的时候,就要在对方前面的肉身上使用大招,超短的CD和超低的魔法消耗,使得DOTA2斯拉达在战斗时可以多次的切换目标,而且由于伤害加深强大的减甲效果,再肉的单位也不再那么禁打了。而且使用大招以后也能获得对方的视野,便于团战时的部署和操作。
DOTA2游戏中的鱼人守卫
团战中的DOTA2鱼人守卫斯拉达是个重要的角色,要优先使用伤害加深削弱对方目标,如果身上有闪烁匕首黑皇杖,那就要起到团战发动者的作用,优先跳进去使用鱼人碎击,然后开始输出。团战中的DOTA2斯拉达并不是烈士,贫血后要向后撤一些,等待技能冷却,毕竟踩地板技能的冷却时间只有8秒,在一次团战中可以多次使用这个团体的控制技能。
斯拉达在DOTA2出装的选择上比较简单,初期以撑血混线为主,中期的时候如果身上有假腿先锋盾跳刀,就足以堪当大任了。跳刀是首选,有了闪烁匕首才能在后期实现连续跳踩逃的壮举,至于追杀的时候,冲刺技能就会显出威力了,后期团战的时候不要用冲刺接近目标,容易被秒杀。另外如果全力走输出线路的话,食尸鬼臂章是个很不错的选择。
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Copyright (C) 1997-dota2蝙蝠骑士A杖效果怎么样?还要不要出蓝杖?
  dota2的6.85在最近已经更新了,这次蝙蝠增加了A杖效果,那么这个A杖的效果怎么样?还要不要出蓝杖?对于这一块还不是太了解的,一起随易玩网小编了解一下吧
  蝙蝠增加的伸张效果,燃烧枷锁抓住目标后,还将同时抓取该目标400范围内最近的。第二个被抓取的目标和第一目标连接在一起。同时为燃烧枷锁增加点每秒的伤害。小编觉得还是要看局势出,如果对面是单核,或者只有一点很肥,那么没必要出蓝杖,早点跳刀,推推,BKB。出点肉装,就很好了。因为第二个抓取目标是400范围内最近的,所以第二个目标比较随机。如果顺丰的话,出一个绝对会有滚雪球的效果。
  以上就是2蝙蝠骑士A杖的介绍了,希望能够帮助到大家。
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