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梦幻西游无双版合宠技巧 合宠需要顶必带技能吗
来源:99单机发表时间: 14:20:29发布:艾米
  梦幻西游无双版中炼妖合宠可获得更好的资质,那么合宠需要顶必带技能吗?合宠有什么技巧呢?99安卓网小编艾米就来解答下梦幻西游无双版合成顶不顶必带技能的问题,并分享一些合成技巧。
  合成需要顶必带技能吗?
  材料宠和目标宠的每个技能都有可能保留,而且合出来的宠物额外获得目标宠的必带技能,所有我们在合宠前要将目标宠的必带技能顶掉,并且保证两只召唤兽没有重复技能,比如材料宠有技能(ABCD),目标宠有技能(EFGH),那么最终合出来的最好结果是目标宠(ABCDEFGH+必带技能)。
  合成技巧:
  合宠能增加召唤兽的技能格子,最多可增加到12个。
  目标宠物的必带技能需要打掉。
  保证两只宠物的技能不重复,并且两只召唤兽的技能格子尽量多。
  材料宠的必带技能如果和目标宠相同,也需要打掉。
  每只宠物不合宠前的最多格子数为5,所以两只从未进行过合宠的召唤兽合宠最多只会出现11个技能格子,那么想要12个技能格子的玩家就需要进行2次合宠。
无病毒无广告官方版
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏大小:376.15MB
下载次数:5763
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王者荣耀关羽被动技能移动达到多少时发动冲锋技能?
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 20:54:19
 题目:关羽被动技能移动达到多少时发动冲锋技能?这里说的是王者荣耀每日一题,那么题目:关羽被动技能移动达到多少时发动冲锋技能?下面小编给大家带来王者荣耀9月28日每日一题的答案,一起来看看吧。
  题目:关羽被动技能移动达到多少时发动冲锋技能?
  答题格式:wz+答案
  答案:wz2000
王者荣耀关羽被动技能移动达到多少时发动冲锋技能?由华彩软件站为您最新收集整理,版权归原作者或公司所有。如有侵权,请与我们联系删除。
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今天新手卡之家和大家讲解题目:关羽被动技能移动达到多少时发动冲锋技能? 王者荣耀每日一题题目:关羽被动技能移动达到多少时发动冲锋技能?希望这篇王自如微信每日一题9月28日答案,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。
&题目:关羽被动技能移动达到多少时发动冲锋技能?答题格式:wz+答案,不知道的召唤师,点击去图鉴页寻找答案吧~&
答案:wz2000
游戏简介: 《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA大作!5V5、3v3、1v1多样模式一键体验,海量英雄随心选择!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!一血、三杀、超神,实力操作公平对战,回归MOBA初心!全世界撸友,手机开团!
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评分:8.0分
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新手卡之家 , All Rights Reserved 浙ICP备号[MOP Beta] 求问几个5.0野D的技能问题,感激不尽
基本都是zc向的问题首先是天赋第一层的野性冲锋,除了现在ctm的效果以外,还增加了旅行形态下前跳20码的功能,这技能cd只有15秒,那么变成旅行形态解定身减速+野性冲锋,似乎已经接近一个阉割版的fs闪现了?虽然有人说失去了常时15%的加速,但是个人感觉打zc一进战斗基本就别想保持非减速状态,看着面板150%左右的速度,实际上开打了被各种减速,该追不上的还是追不上,该跑不掉的还是跑不掉,所以感觉少了15%速度对战斗本身的影响貌似并不大,反倒是这个15秒的冲锋貌似非常好用?第二层的大迅捷,可以增加持续时间50%,而且cd也不算太长,1分钟,可以实现9秒的瞬吹,这岂不是表示野d可以像dz一样轻松潜行控制开7,以前吹风的时间就差那么一秒导致很难开7,现在这个比致盲还好用了?第三层的强化精灵火,这个是限定人形态还是野性精灵火也通用呢,难道是说野性下6秒cd的远程减速以及人形下无cd的远程减速?这也太强大了吧?就像奥法的减速一样好用么?没有好用的远程减速一直是xd的一大痛处啊……第五层的漩涡,20码范围的拉人?接近于阉割版的dk拉人?那么闪现之类的技能闪出去的话是否也会被拉回来呢?能的话……这技能也太强了吧,1分钟cd也不算太长然后是雕文沉默精灵火雕文,这个是限定人形还是野性通用?是否兼容强化精灵火?每15秒就能让对方沉默3秒,如果能野性通用的话,也是很强大啊?自然之握雕文,这个使自然之握cd减到30秒,那岂不是超过了持续时间,表示可以cd到了就用,那就等于打了就要被缠,这个也变得太好用了吧?再有就是共生冰环,这个是指的fs那个自身周围群体定身技能吗?cd是多少?如果和原版一样短的话,这控制也太给力了吧?配合漩涡什么的可以和fs一样挡路霸了么?破碎投掷,这个难道是指可以直接驱散掉fs的冰箱,qs的无敌,lr的威慑吗?虽然cd长了点,但是貌似也是难得的好东西啊说这么多其实就是一个问题,野D在ctm控制差反控差,难道5.0里控制和反控都变得这么强大?因为对其它职业都很不了解,看了下5.0的说明也都看不太懂,所以想问下,是5.0所有职业的技能都变得这么牛了还是我对某些xd技能理解有误其实并没有改的很牛?打4.3各种被控被风筝读条控制读不出来瞬发控制攒不出星,感觉看5.0的技能好像一下子春天了一样orz,求问下,谢谢…………………………
区别就是你现在变个熊没人鸟你,以后你的仇恨值就很高了在不增加点控制反控制还玩不玩啊
但是熊只能使自己变得能抗一些而已,想把对方杀死靠变熊几乎是没有什么帮助的,打jjc你变熊人家把你队友打死了就轮到你死,打zc变了熊被群殴该死的还是得死,跑都很难跑掉,加了这么多控制与反控技能只是少了个常驻熊形态(貌似野性之星还是可以实现45秒扛得住的熊形态)感觉真的是莫大的实惠啊
我是觉得小德九十变强了
熊猫都分家了,再不加点控制怎么玩。
5.0之后. 猫目测生存是被消弱了. 所以增强了控制.伤害应该差不多.其实第三层 我觉得牛B的是台风. 比远程精灵火牛到不知道哪里去了.
战场可以吹人下山崖.
也可以救被捆在烟雾弹里的队友.第五层天赋.. 漩涡被消得太严重了. 从30sCD加到1mCD不说.持续时间还从15s降到10s.也就是说.从放他出来.目标被减速50%然后目标所需起码3到4秒才能走出圈. 然后出圈后被拉回来又耗到1到2秒.就是说持续10s.只能拉一次人. 不像之前15s 起码可以拉两次. 所以在5层天赋.我会选择群体迷惑.这个技能被buff了.以前必须熊形态.现在可以任何形态,就是说.被群殴的时候.可以使用.如烟雾弹中.也可以用作打断.如打断施法.更好的在于. 德可以做到一次完美的强控.30s的CD是很可观的.
在集火一个目标.而对方治疗没章的情况下. 先用精灵火沉默3s.然后手动迅捷补9s的吹.在期间会打出触发迅捷.再补一个3s的吹.然后猫跳过去一个迷惑又3s.这个时候.如果共生了猎人假死.或者是暗夜的话.直接影遁或者假死潜行补突袭又4s .完了后.精灵火沉默又好了.再扔个沉默. 期间算过只有触发吹他扔出了一个技能.但是可算是完控了一个人.3+9+3+3+4+3 =25 这些都在不递减中.算上有时候要叠着最后1s就放.最少也可完控18s.因为这些控制技都是瞬发而不用读条.
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by mouseteam ( 19:54):[/b]区别就是你现在变个熊没人鸟你,以后你的仇恨值就很高了在不增加点控制反控制还玩不玩啊[/quote]猫熊虽然分家但是依然 不管选择哪个天赋都还有猫形态和熊形态.所以不至于变个熊就没人打你.如图.鼠标的位置是猫形态.而上面第二个技能是熊形态~[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/186_4fab.jpg[/img]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 浪冰痕 ( 08:08):[/b]猫熊虽然分家但是依然 不管选择哪个天赋都还有猫形态和熊形态.所以不至于变个熊就没人打你.如图.鼠标的位置是猫形态.而上面第二个技能是熊形态~[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/186_4fab.jpg[/img][/quote]比如jjc,野德目前并非高仇恨职业,因为都知道野德硬5.0就难说了
野德又回到了TBC的模式:伤害尚可,强控制,较强的反控制,脆皮
控制能力加强,耐草能力大砍有得就有失依然是NE的天下,其他种族只能看着消失(影遁)偷袭这么华丽的动作控制厉害嘛,集火压一下就好了
老版咆哮的回归 延缓了起手的伤害不过突袭的伤害提高 某种角度降低了这方面的副作用如果不考虑CD的话 起手用猫版消失倒是能骗星另外本来就需要用额外的星去赚瞬吹 对于咆哮的保持 应该也没有想象中的困难强控+不算弱的伤害 配合其他伤害制造和治疗 还有共生的效果我倒是觉得在33、55方面的会有比较出彩的表现
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 浪冰痕 ( 08:00):[/b]5.0之后. 猫目测生存是被消弱了. 所以增强了控制.伤害应该差不多.其实第三层 我觉得牛B的是台风. 比远程精灵火牛到不知道哪里去了.
战场可以吹人下山崖.
也可以救被捆在烟雾弹里的队友.第五层天赋.. 漩涡被消得太严重了. 从30sCD加到1mCD不说.持续时间还从15s降到10s.也就是说.从放他出来.目标被减速50%然后目标所需起码3到4秒才能走出圈. 然后出圈后被拉回来又耗到1到2秒.就是说持续10s.只能拉一次人. 不像之前15s 起码可以拉两次. 所以在5层天赋.我会选择群体迷惑.这个技能被buff了.以前必须熊形态.现在可以任何形态,就是说.被..[/quote]我个人感觉猫的生存并没有被削弱太多,反而控制增加了不少,给予了野德搭配不同队友,选择不同控制手段的很大空间。像你说的这套25秒的连控,我感觉只是看上去很美,但是实际在JJC里,你很可能是做不出这套完美控制的,而且我感觉如果你搭配法师,MS队友的话,漩涡是个神技,可以说给FS一个必中的霜环,给MS一个必中的2恐或者3恐。光凭这点,我就觉得漩涡很值得点,并且群体迷惑的效果和什么技能共递减目前还不是很清楚,所以我保留我的意见
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by septemichi ( 20:02):[/b]但是熊只能使自己变得能抗一些而已,想把对方杀死靠变熊几乎是没有什么帮助的,打jjc你变熊人家把你队友打死了就轮到你死,打zc变了熊被群殴该死的还是得死,跑都很难跑掉,加了这么多控制与反控技能只是少了个常驻熊形态(貌似野性之星还是可以实现45秒扛得住的熊形态)感觉真的是莫大的实惠啊[/quote]没有怒换血
和50%盾墙貌似还是扛不住吧,当然以后我们有无敌了
跑两步潜行,你咬我呀 [s:42]题目:关羽被动技能移动达到多少时发动冲锋技能? 王者荣耀9月28日每日一题
时间: 0:07:05来源:作者:rwx(0)
  题目:关羽被动技能移动达到多少时发动冲锋技能?这里说的是王者荣耀每日一题,那么题目:关羽被动技能移动达到多少时发动冲锋技能?下面小编给大家带来王者荣耀9月28日每日一题的答案,一起来看看吧。  题目:关羽被动技能移动达到多少时发动冲锋技能?  答题格式:wz+答案  答案:wz2000  以上就是小编给大家带来的王者荣耀9月28日每日一题的答案,希望对大家有所帮助,更多的游戏攻略请关注PC6手游网,祝你游戏愉快!

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