萌新问问dnf公会技能能怎么点

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二手术士打33被菜刀们各种干,各种打断,各种晕,然后死了还早被嫌弃
刚a回来,错过了。所以...
2物攻手2特攻手1物盾1特盾
明明是浩气先动手,打人...
骨折在家养了半年病,最...
知道这个游戏很久了,但...
萌新夏活入坑种种原因不...
第一次投钱肝深渊,好激...
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被队友骂坑比,玛德好气啊,战增野死就和我杀了他亲妈似得就干我
血恐,被打断没晕可以大门拖一拖。然后用套装送的片上瞬三。一个近战可以骗一骗打断,两个近战算了吧。然后就是堆全能死抗。队友不帮你拆控,一个无常都读不出来果断甩锅
现在玩jjc心态很重要,特别是术士,要有很好的心理抗压能力。被近战贴是肯定的,术士腿短伤害高,不贴你贴谁,我也知道被贴就跟吃屎了一样难受,所以要学会骗打断,但也不用每个条都去骗,多打几次,熟悉一下各种组合的套路,你心里就慢慢有谱了。再一个就是走位或者说站位,术士腿短,所以走位就要更加小心,如果你要出去,就得保证自己有技能回来,比如法阵,或者治疗有充分把握加好你,同时你也不能卡到他的视角。很常见的一种走位方法就是,对面一个近战疯狗一样的打你,你就慢慢往回退,看那近战耿直不耿直,能不能把他骗到我方柱子里黑一顿。最后,jjc是一个团队合作游戏,输了不是单纯谁的锅,队友骂你之前,要先问问自己的工作做好没,伤害铺的低,那是你的责任,伤害铺的足够了,对面不死人,那就是战士的锅,你走位没问题,打断也骗了,你还是死了,问治疗!
传送法阵请先烧个片。
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Lv5略有小成, 经验 1086, 距离下一级还需 314 经验
提升式神技能,是不是要喂相同式神呃,然后那个式神口粮是不是也要升级之后再喂比较好
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Lv6略有小成, 经验 1948, 距离下一级还需 52 经验
提技能喂相同式神和黑达摩,等级无要求
&还有我想问下是放入升级页面还是胜星页面提升技能吖&
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沙发正解哦
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升技能可以用黑达摩或者同样的式神就好了
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有相同的用相同的升,没有就用黑摩达
&那需要练下级吗?&
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dnf萌新影舞者的攻略百科全书 从零进入安徒恩
地下城与勇士(news)新闻导语
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对一个新手来讲 一套适合的加点是一切的开端 加点都不对 怎么打伤害呢
影舞加点非常简单 楼主这里的加点是幽魂的 满了骨盾 影分身 这两个不是必点技能你们随意
点在自己喜欢的地方就好
二、输出装
这里得拿出传说中秒天秒地的神装了, 死亡颂歌9件套 别问为什么 先做一身穿上 感受一下
发现什么了吗 格蓝迪刷不过去是吗 那就对了
这身主堆瞬杀的套装肯定就是各位萌新入坑影舞的罪魁祸首了 这里先不说这身死歌9好与坏
认清自己这个号要干什么 再决定自己的装备做什么 如果你只是个搬砖养红狗的号 烈刃之怒9
+无影匕首出门右转搬砖吧慢走不送送走了搬砖的 我们再来说说死歌
1.死歌9目前十有八的影舞应该还是在穿死歌的 十几秒的脱手控+爆发伤害 脱手后还能进一步补技能提升
爆发 连招得当甚至可以无限控 非常流畅的一套装备
搭配的话主流武器是手搓银魂噬魂匕首搭配一本白书月魂就能成型了 这里要提一下月魂对瞬杀的提升大概在20多不到25的样子(有瞬杀徽章)如果你有强散也可以代替月魂 不过要注意手搓是黄字 不要带别的黄字如杀意上衣姨妈链等 冲突
称号的话 手搓就用爆伤称号 银魂就用黄字称号 散搭有黄爆就白字称号 另外不太推荐CD称号 影舞还是要打爆发的 CD称号虽然可以显著降低全技能CD 不过多几轮技能也是猴戏啊 本来2个瞬杀可以秒的怪 为什么要3个呢 而且熟练手法后 至少楼主没出现过却技能
附魔方面优先物攻卡 上衣裤子武器肩膀 然后首饰就是3个属强 左曹最好是安图左的附魔 没有的话看看能不能收到带安图左附魔的白书或者你是个社交精通者 找朋友要一个都是可以的 没有的话 先用一般的12物攻 右附魔心脏卡 建议12的 便宜 15的虽然好看 3属强实际是没有什么提升的 这里有一点 影舞并不很吃1-30宝珠 但是1-50的称号宝珠是不错的提升 现在刚好国庆 如果你打算买多身给影舞 宝珠打在死歌上是不亏的 可以把死歌打造成换装 这样换装的时间都省了具体换装下面说 当然 红字什么的现在很普及 一身+10就好
死歌的成型很简单 提升也很快 但瓶颈也是有的 大概面板在2.5W 属强200左右 手搓月魂爆伤称号 成型的虫王在W基本已经极限了 再怎么提升增幅 伤害提升也不大了
(这里插一句 对于测试虫王时候的伤害 请大家不要糊弄自己 看清自己的输出能力是很有必要的 测试流程一定要严谨才能做出有效比较 现在贴吧充斥之着大量微特效伤害 虚高的伤害是好看 只是在糊弄自己而已 老手只看面板就知道打出多少伤害 严谨的测试手法应该如下:换装后只吃斗神175并叠满被动 瞬杀的是百级满血虫王 直接瞬杀 这才是真实有效的伤害 瞬杀之后 等出了伤害 在满被动情况下在测试一发剜心作为瞬杀伤害的参照 这才是真正有效的伤害测试 请大家远离特效 正视自己)
最后 死歌的问题在于。。。不少人玩着玩着就只会影遁瞬杀影袭瞬杀各种瞬杀了。。影舞灵魂的控制连招 基本不会。。却并不影响太多伤害。。因为除了瞬杀 别的技能几乎没有伤害或者伤害很低 这也是多数异界套的弊端
2.假猪6+强散这身是最近吧里比较流行的一身 也是刚崛起不久的新出路 特点是全技能伤害 完全体伤害媲美史诗套(虫桩)而且脱离了死歌瞬杀综合症之后 才会明白 原来影舞这么好玩 但是难点在于 强散难弄 具体得看你有什么 这里需要一定的搭配基本功 常用的强散如爆伤戒指 魂链 制怒 剥筋 黄龙手 安图成就5件 空城 杀意衣 天劫肩等 具体搭配看你有什么
开孔的话 腰带戒指力量 死歌左右打瞬杀 史诗套或者散搭的打暗杀匕首精通 别的孔随便 不开也行 这里提一句 一般来说影舞不需要额外堆暴击一觉被动提供20暴击 20信条也是提供30暴击的
3.散搭有少数吧友尝试了散搭 似乎也有不错的伤害
4.史诗套目前来看 战术杀意幽魂都是不错的选择 改版后深海天域也能一战 只是开了90之后 这些装备的属性就显得很一般了 另外 不充钱的
史诗套是没用的 没有合理搭配的史诗套是没用的 切记
5.关于武器银魂手搓强度的问题 单刷并且走光强的话 你的面板越低 两者差距越小甚至没差距 面板越高手搓优势越大 这里有楼主的详细测试
银魂没有想象中那么差 搬砖的话无影是最好的选择 死歌前期买噬魂没错的 不需要高强不需要锻造不需要高强不需要锻造不需要高强不需要锻造!
6.关于搬砖烈刃9的转虽然美 但是并不能包含全图 这里安利一下楼主在用的影杀6+天域3 全屏清怪非常爽 天域1也行 公会首饰也行 无影匕首也行还有一个特效魔法石 也可以 强散也行 效果拔群 楼主深渊都用这个
为什么我们一样的面板 一样的装备 人家瞬杀虫王4000我才3000 ,这里就要强调换装的重要性了
信条是10J精通技能 20J上限的技能所以我们要想办法堆出10J的信条才能最大化我们的输出
这里除了常驻的几个点 时装上衣+1 光环+1 宠物+1以外 常用的还有 科技戒指+1 海神腿+1 70圣物4件+2 王(皇?)室左曹+1
称号宝珠+1 CC武器+1正好10J这样堆满的20J信条 效果应该是64%爆伤增加 如果有银魂+2 那可以省去一个+1的装备 那样更好
下面要说的是比较高端的堆法 适合有时间 想极限提升的各位
首先是死歌9自成一体换装 死歌9堆20信条的优点在于 进图直接加 加完直接干 不墨迹 0延迟 卡装备?渣渣 老子不用换装照样爆炸!死歌20信条的堆法比较土豪 需要技能宝珠 首先是常驻的时装光环宠物+3 肩膀腰带鞋子宝珠+3 称号+1 有银魂+2的只需要用科技戒指+1就可以满足20信条 或者你嫌麻烦 右槽弄个信条徽章打上也行不过不用瞬杀徽章 瞬杀可能会损失2%的伤害 因为死歌套有5%信条爆伤的提升 死歌20信条完成后 爆伤加成是69%
然后是终极换装 用一辈子的极限换装 刺杀者只牙9 ,这一身就是传说中的异界9换装了 一次换一身 换装面积比较大 容易卡装备是硬伤 堆法 时装光环宠物+3 带徽章的王(皇)室左曹+2 右槽徽章1 或者直接左右都用刺杀打徽章然后科技戒指 一样的,称号宝珠1银魂2或者cc1 有银魂这是19 没有的话18 还需要的就是技能宝珠来补了 楼主用的是补了一个技能宝珠在鞋子上 去年国庆做的刺杀信条换装
这里要提一下 75特定SS蓝色飓风信条+3 有的话能省不少资源
楼主只提供思路 不提供连招 思路通了连招随心所欲 这里说说关键技能的性能
0.抓背击 抓背击 抓背击
1.穿心穿心能提供一个短暂的僵直控制 但是但是但是 僵直之后怪物是倒地的 所以这招连招时要注意不要胡乱穿插 否则怪会倒地脱离控制链
2.影袭影舞最核心的控制技能之一 能提供较长时间的不稳定软控制 这里的要点是 除了你自己的伤害以外的伤害会打算影袭的僵直控制除非是不可抓取的怪物 影袭会让不可抓取的怪物进入特殊的僵直状态 这个状态的话 僵直不会被队友打破 让可抓取怪物变为不可抓取的方法是:2觉锁链拴住 锁链控制时间快结束了在用影袭 你会惊奇的发现 锁链没了 怪还被控这 而且僵直不会打破
3.追影步灵魂技能 原地追影是玩好影舞的必要条件 方法是技能1+按后追影+按前技能2 为什么按前 按后追影有时会让你转头向后 不按前的话你就会看到一个抛物线状态的影舞 飞了过去 还有 新手务必仔细阅读追影步的技能说明了解这个技能
4.夺魄一个神奇的技能 能让倒地的怪物站起来 也能把浮空中落下的怪物再次挑飞
5.影戮另一个神奇的技能 能抓起倒地的怪物 同时影戮是可以追影脱手的 这是一个神奇的可以抓倒地怪的脱手控但是 穿心之后别影戮 很大概率怪会倒地 吃不上后面伤害还会断控 甚至还会让你影戮追影后的下一个技能打空
6.瞬杀死歌的话是直接脱手的 瞬杀也是个神奇的控制 同样可以抓到倒地的怪物 通常瞬杀之前会技能1追影瞬杀来打出一个小爆发 重点难点:控制背击
7.绝命飞刃有人叫飞雷神 楼主爱叫飞刀 影舞又一个神奇的技能 用好了这个技能 包贝尔不出球 艾格尼丝不招分身 地板娘不无敌 具体方法怪能打到时候扔上飞刀 怪无敌了 再按一下触发2阶段飞刀 能打破很多无敌 这里要注意 扔到怪身上的飞刀只能持续12S 实战用法可以多看看视频 楼主不再赘述
8.八荒这个技能很多有死歌的老鹦鹉都不重视 认为渣 没伤害 其实这技能有特殊的使用时机 影舞只有4个技能背击还能破招的 这是其中之一 八荒打到破招怪的话 伤害一下会高不少 像楼主打团吞噬魔骗抱之后会先打一组八荒追影剜心的破招伤害 然后在用影戮追影瞬杀 打出瞬杀的压血伤害 八荒的关键词
破招 小爆发 但是 这是一个队友卡很容易放空的技能
9.连舞连舞也是一个很多人觉得鸡肋的技能 实际上连舞的优点在于 脱手控制 还凑合的百分比(可抓取4.8W 不可抓取大概3.5W)最关键的 他能解穿心之后的倒地 穿心接连舞的话 怪就不会倒地这时追影补下一个技能即可 需要注意的是 可抓取的怪 连舞过程中是来回转身的 追影接技能速度要快 慢的话很可能不背击
10.剜心关键词 5.5W百分比 破招 延时伤害 这是死歌套除了瞬杀的第二伤害技能 伤害大概是瞬杀的4成不到。。。史诗套的话能抓到破招在加上楼主堆了剜心等级伤害是超越瞬杀的 这技能的延时伤害效果让人又爱又恨 运用得当可以很好地补伤害 八荒追影剜心是很强力的破招连招
最后 是又一灵魂技能二觉 新手可能觉得这技能毫无卵用 或者只会用来控一下怪用终结技补一下伤害 实际上这个二觉很灵魂 集快速突进 拉怪近身 空中控制超远距离绕背以及长时间的稳定控制 伤害于一身 这个技能需要多用才能掌握精髓 而且 在领域里 用二觉的链子拉怪是出影子的
楼主操作渣渣 具体连招套路各位可以在贴吧多看多问多练 早晚可以6得飞起
关于20人本 新手们应该首先以1-5每日地图作为目标 熟练每一只怪物的技能和原理 一定要记住一条 装备再好也没用 没有手法一切都是0 菜不可怕 就怕一辈子菜
如果你已经熟练了1-5 下面楼主说说20人和1-5的不同和注意事项
首先20人分为1阶段阻截安图恩和2阶段灭杀安图恩两部分
1阶段一共4张地图 黑雾 震颤 擎天 还有舰炮 一般影舞不会安排到舰炮的 哲理说说另外三张地图
流程和1-5完全一样 2图吞噬魔比1-5弱很多很多 吃球之后一个瞬杀就能带走 然后Boss和1-5一样只是血量上会高几倍 注意吃球和躲罩子 这里可以用飞刀破罩子 黑雾没什么可说的
影舞最容易被分配的地图 一共两只怪 除了血防都和1-5一样 右边是你大显身手的时候 无限控亮瞎你没见过世面的队友 这里要注意的是 太久没打死右图 左边图的绿名会穿越过来放冲击波非常烦 左图是个被秒的渣渣 注意落柱子时候贴墙走不要等他下来之后满地柱子你没地方走位
也是和1-5没有太多区别的一张图 第一个绿名的运僵尸可以用追命扔过去 影袭穿心可以让僵尸强制原地倒地 天株可以让起来的僵尸在原地倒下 这里要注意一点 进图前打开你的骨盾 僵尸咬住的话 会有骨碎片救你 另外如果僵尸搬歪了 僵尸上面刃舞能拉怪移动一点位置
门将这里如果你能熟练地抢抓和控制 说明你已经对这个职业非常熟练 既然你已经上了晴天 你的装备也是相对不错 好好练抢抓手法 这里用影遁瞬杀抓门将读条是必抓的 方法是进图影遁然后BOSS读条2/5时候瞬杀 BOSS读条一半时候会解除无敌一瞬间 会被瞬杀控到 这时候你的脱手瞬杀能让你在继续下面的控制
BOSS 现在人偶不好卡 楼主的方法是 人偶和史诗图鉴都卡一下 具体是进图后第一时间先按人偶 然后卡了人偶出来了在按史诗图鉴在卡 这样很容易成功 BOSS就3点注意的
(1)松鼠如果出来了 一定要随时打掉否则会给BOSS回血
(2)开眼不要打了
(3)找出拿紫刀的分身
2阶段一共只有2个地图能量和火山
能量是影舞最容易被安排的(那是你伤害低 上不了山)注意的是自己好好研究路线和你进图的目的 压能量就打BOSS 压感染就看好哪个是感染 压孵化就去相应孵化
BOSS的话和 1-5的一样 只是血巨多 第一波骗抱的时间很短不要用八荒追影剜心打 直接瞬杀回来剜心打 然后后面打连击撞墙了 破防时间会长一些 可以先八荒追剜心在影戮追瞬杀 这里要注意的是 看清BOSS是否回头 有时BOSS会回头 可以影遁瞬杀或者用2觉拉他一下(不推荐)别被抱 别对眼 你就是合格的
孵化比较复杂 这里一个一个说 孵化对应的位置自己百度不再赘述
需要注意的是金是单挑 和1-5不一样 进图后不要着急进金的圈子 让奶爸扔1觉鬼泣扔圈(有的话)辅助扔出脱手辅助技能后你在进圈子 世界仪不要停要不会被烧死的
土这里不建议影舞去 因为你的技能是控制 土一波打不死很恶心 和团长沟通让其他能量队压土
血最简单了 注意的是血破防时间非常非常非常长 你可以在他第一次破防的时候八荒追剜心在瞬杀 然后瞬杀出伤害之前刃舞转 这里要注意 一控 破防马上解除 但是很简单 慢慢磨
风开2觉进图 进图后找准位置2觉终结过去八荒追连舞应该是还不死的需要继续补伤害 这里要注意 虫子周围有圈圈时候 如果在里面走是没事的 你在里面跑 才会标记你并撞你 利用好这一点磨死虫子 撞壳之后也是不能控制的
火山:你都上火山了还用教?
最后 关于影舞的职业强度
目前版本的2线 下个版本的1线 不过这是个很有趣的职业 技能形态很糟糕 无法和红狗瞎子等相比
史诗套成型后表现一般 需要给力辅助 技能抓技过多 队友卡的话容易抓空 还有连舞和二觉尴尬的
短判定时间 根本就不能中打团时候除了需要大量操作的控制以外 没有辅助能力
(什么?史诗套wifi)进团的门槛比较低 只要一身弄好附魔搭配好收费道具的死歌9+1
有奶伤害凑合看
这里提一句 你的伤害都是辅助们给的 装逼不要过分 你那么吊怎么不去单刷暴走能量,
本文就是对dnf萌新影舞者的攻略百科全书 从零进入安徒恩的介绍了,希望对大家有帮助,对大家游戏愉快。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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天津一区的
有公会收人么?
不显示技能键,技能咋放啊?
没公会要么?
技能无非是通过快捷键和鼠标释放的不是吗
快捷键技能可以通过鼠标移到界面的快捷栏啊,要多多看技能说明啊骚年
你倒是看技能说明啊在说我连你什么角色都不知道
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战列舰加点教学 萌新BB舰长技能加点攻略
文 章摘 要
战舰世界战列舰加点教学,萌新BB舰长技能加点攻略,想玩战列舰的小伙伴一定要看看这个攻略!
 从目前国服分房情况来看,很大一部分玩家都走上了战列舰(BB)这条不归路借着PT服的1200倍经验带来的19级满级舰长(实际上几乎不可能达到),我来给萌新们讲解一下战列舰这版本及未来版本的加点!  这个版本的美系BB并不推荐大家去走,要走的话走到6级的新墨西哥差不多就够了……原因就在于10级9级的BB在高级房中就是大和和CV的肉加点  需要注意的是,一条线走到X级,一路用下来的舰长(一直银币重新训练)差不多能到16级,而图中的第19级技能点需要的经验为9999999,大概是第18级的40倍,基本上属于不用考虑的范畴……所以请自动把2-3技能(防火)去掉,这样17级舰长就可达成目标  加点已经给出,接下来就介绍一下原因吧,告诉大家为何要这么加点(注,这是PT服加点,由于改版,技能中有两个的效果和国服亚服的不同,但是不影响我的加法)  我会用Y-X坐标的方式描述技能X轴共6行技能(虽然没有哪一列有6个……),如上面提到的2-3防火技能就是第2列的第三个技能(灭火器图标)  需要注意的是,你需要在每一行技能中至少点出一个作为前置技能,才能点下一行的技能,一共5行,每一行所需的点数和行数相同(1,2,3,4,5)第1行  1-2 基础射击训练:减10%副炮装填时间,加10%防空炮伤害  基本上是必点的技能吧,副炮的射速暂且不看,10%的防空炮伤害在中高级房中尤为重要(10级房中效果好像不太显著,毕竟经常面对12级CV中途岛)而且仅仅需要一个技能点。但是如果是新舰长一路点上来,又想尽快出后面几个更重要的技能只点一个1-X技能的话,这一行的前置技能并不推荐1-2而是1-3  1-3 基本存活性:减15%的进水,防火恢复时间和部件受损后的修复时间  这个技能对于BB来说感觉更为重要,战列舰的定位就是扛线,吸收了更多的伤害你就发挥了更大的团队作用(当然伤害输出还是必须有的),而这个技能中的减15%进水防火时间就显得很重要。毕竟你作为前排,拥有全船第二到第N大的点亮距离(第一是中途岛),对方巡洋舰的HE和驱逐航母的鱼雷以及轰炸机都会优先招呼你,而前期不花银币买损管2的话,损管的冷却时间长达20秒,不加这个技能的情况下着火大概有60秒,进水120秒左右,15%的时间减少对于进水的防护效果很明显。而且中低级船以及051之后的10级船受到进水百分比伤害都非常高,其中算是最低的大和进水伤害大概是最大生命值的0.375%  1-4 处境感知:当自身舰船被发现时屏幕右上段会有一个提示,自身隐形后提示即时消失  这个技能属于锦上添花型的,低级的时候并不推荐加,应该优先去点那些更重要的技能。它的作用一个是防止高级房中被对方BB远距离黑枪,当你被亮之后就要注意好机动了。它更重要的一个作用就是残局知道自己附近有没有对面的驱逐舰(DD),因为DD的隐蔽非常的好,她可以在自己不亮的情况下点亮你。点了这个技能后能让你提高对鱼雷的警惕  第一行推荐前置技能——1-3 基本存活性第2行  2-1 瞄准专家:增加155mm及以下(051后主炮改为为139以下)火炮炮塔转动速度2.5度每秒;增加155mm及以上(&155mm)火炮炮塔转动速度0.7度每秒  这个技能非常重要,但是效果因船而定。主炮转动速度越慢的船收益越大。如转180度要72秒的大和,学了这个技能后可以减为56秒。但是转动速度最快的提尔皮茨(180度36秒)收益就只有4.5秒了  但是第二行并没有多少对BB有用的技能,防火7%是乘法运算,效果并不显著,所以除了提尔皮茨外还是推荐2-1作为前置技能  第二行推荐前置技能——2-1 瞄准专家第3行  3-6 监督者:增加该舰各类消耗品使用数量1  这个技能可以让你多用一次有次数限定的技能——伤害控制小组、飞机以及其他类型舰船的烟雾防空加速之类。我推荐点这个技能主要是为了能多用一次伤害控制小组(大保健),这个技能可以让你在持续时间内1秒1秒的缓慢的进行回血。回血效果受受到的伤害类型影响:被穿核心区部分可回10%,普通伤害50%,着火进水伤害100%。回血上限其他战列舰为14%最大血量,大和为21%最大血量  这个消耗品是BB扛线的关键,尤其是大和,使用得当的话可以为你恢复高达80000的血量。所以这个消耗品使用次数加1对有追求的BB玩家效果显著  第三行推荐前置技能——3-6 监督者第4行  4-2 进阶射击训练:加20%小口径舰炮(≤155mm)(战列舰副炮)和防空炮最大射程。(在051中139mm口径主炮不再受益)  这个技能重要性暂且不论,它是4级技能中唯一值得花费技能点的一个。20%的副炮射程和防空射程对BB来说很重要,尤其是防空。因为飞机投弹距离的原因,你的近程防空基本帮不上你什么忙,而增加20%后,效果就会得到很显著的提升,而近程防空的伤害几乎有中远程的防空伤害加起来那么高(日系尤其)。所以字面上的20%射程增加,实际上可能效果达到了40%甚至更多  第四行推荐前置技能——4-2 进阶射击训练第5行  第五行的技能并不一定要点,因为前面介绍的6个技能就要花费12点,点出5级技能至少要17级舰长(基本出了10级船还要再打30w经验)。如果有钱洗点的话(大概10几块钱),可以考虑先加一下2-3或者3-3技能或者干脆就不加5级转加这些  5-3 预防性维护:-34%部件损坏几率(防空炮,主炮,副炮,引擎,船舵)(051版本后增强为-50%)  例子  晴空万里,波澜壮阔。你开着心爱的高级战列舰扛着线 。  突然,对面的CA开始洗你了!只见船身上着起火来,出现了很多黑色的图标,此时一队鱼雷机向你飞来,你狞笑一声,ctrl选定进行防空集火,然而这艘鱼雷机居然顶着你的防空火力,完好无损的甩下了6颗刷子雷…………  当你看着舰船被水淹没不知所措的时候一定会纳闷,为何你的防空没有打下来一架鱼雷机呢?!因为你的防空炮已经被巡洋舰的HE洗坏啦  同样会被损坏的还有主炮副炮等,如果主炮的装填条变成和黑色或红色的叉,那这门炮在本场战斗中就再也不能使用了。所以这个技能的效果,实在是非常显著的(所需技能点好像也很显著欸)备选  好了,以上就是推荐的17个技能点的使用方式。当然你可以选择其他的技能,这里给出几个也比较推荐的备选项——  2-3 防火工作:降低7%着火几率  这个技能是乘法计算!这个技能是乘法计算!这个技能是乘法计算!  重要的事情说三遍  所以就不要再问“为什么对面DD HE的着火概率才6%却可以把我点着?”之类的问题了  这个技能效果并不太高,基本上相当于每轮少挨0.3发HE或舰爆?大概是这样吧……但是如果不加5级技能的话强烈推荐它,或者是提尔皮茨也推荐加2-3而不是2-1  3-3 高度戒备:减10%损管小组的冷却时间  损管小组:R键技能,无限次使用,可以立刻修复受损但为完全损坏的部件和着火进水等DEBUFF  推荐那些舍不得花22500/每局 的银币的玩家使用  对了,那些金币消耗品按旁边的三角箭头是可以改为银币购买的哦,还有就是配件的拆卸点三角箭头也可以选成免费摧毁,舰长解雇什么的也可以这样选择。肯定有很多人不知道,因为我自己玩了蛮久才知道……  5-1 孤注一掷:当血量低于20%时,所有武器的装填时间减少9%(051版本后改为:当血量低于10%时,所有武器的装填时间减少30%)  控血流打法哟,然而现版本的20%血量对于10级BB来说好歹还有近20000血。但是9%加成基本只有在BB之间CQC时有奇效……051之后虽然效果显著提示,但是10%的血量……你也不可能每次都控制成9720或者9630的血,是吧……基本上一轮就被对面带走了……  所以这版本用用可以。051版本的话,除非是欧皇或者控血dalao外……不推荐加
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加点再也不需要切来切去啦~
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第三人称射击
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