手机性能由什么决定cpu,决定游戏性能?

手机CPU天梯图 - 手机cpu性能排行,手机处理器天梯图,怎么看手机cpu性能,2016手机cpu天梯图最新版 - 电脑百事网实测出真相:CPU核心数决定游戏性能?
来源:pconline 原创&
作者:游戏硬件评测室·魔豚&
责任编辑:qinyuxiang&
  【PConline 横评】目前主流的游戏作品中,不论是单机游戏还是网络游戏,影响游戏性能的因素已经不单单只是显卡这一部分,随着游戏对于CPU多核心多线程的优化,新游戏对CPU性能提出了更高的要求。如今已不再是双核CPU通吃所有游戏的时代了,不信?就让我们通过对新游戏的实测,来说明CPU核心数对游戏性能的影响吧!  我们知道,CPU正在往多核心多线程方向发展,四核或四线程CPU早已成为主流,八核、八线程CPU才称得上高端。但是多核多线程CPU发展似乎也遇到了瓶颈,软件与应用跟不上!很多软件与游戏对多核心、多线程优化不足,导致多余的CPU核心数成为摆设,尤其是游戏。2010年大作《星际争霸2》,只用到双核心  比如2010年发布大作的《星际争霸2》,也只能用到双核心而已,那时距离第一款四核CPU发布已经过了四年(2006年底发布),六核CPU已经上市,四核开始成为主流。正因为如此,给人一种感觉,玩游戏双核足够,四核以上是多余的。不过,两年后的今天,这种观点似乎已经站不住脚了。2012年大作《CS:全球行动》,可用到四核心  从我们对2012年的多款游戏大作进行的评测,可以看到新游戏对CPU提出了更高要求,比如《CS:全球行动》,可以用到CPU四个核心了,比如《马克思佩恩3》同样可以用到四个核心。这样我们不禁反问:如今双核CPU真的足够应付主流游戏吗?多核心、多线程CPU在最新游戏还是没有摆设?我们选取10款CPU进行实测。
Intel主流CPU
Xeon E3-1230 V2
3.3-3.7GHz
Core i5 3450
3.1-3.5GHz
Core i3 2120
Pentium G840
AMD主流CPU
3.6-4.2GHz
3.3-3.9GHz
3.6-3.8GHz
二/四/六核CPU
Phenom II X6 1090T
3.2-3.6GHz
Phenom II X4 955
Phenom II X2 555
  我们选取的CPU,分别是Intel组4款与AMD组3款当今主流销售的CPU。另外还加入3款AMD老CPU进行数据验证专用(主频、缓存等一致,差别就是核心数而已)。事不宜迟,马上进入评测部分。针对网友提出的疑问及观点,我们将在这里集中解答1、28楼网友提出的观点:看i5和E3很小的差距,就知道线程对游戏的影响可能很小。i3和G840较大的差距更可能是AVX指令的原因。FX系列可能是游戏对其支持不足。  PConline编辑回复:针对这位网友所提出的疑问,我们再次针对i3 2120和G840的复测,并加入了关闭超线程后i3 2120的测试成绩,如下面成绩图示:  可以看到,i3 2120在关闭超线程后,其游戏成绩与同为双核双线程的G840相差不大,仅仅因为i3 2120的核心频率高于G840,使其游戏性能高于G840。所以,开启超线程的i3 2120与G840之间的游戏性能差异更多的是来自CPU线程数的影响,也就是超线程技术的作用,与指令集的影响关系不大。而i5与E3之间的性能差距之所以并没有i3与G840这么大,最重要的是目前游戏对于核心线程的优化并未达到八线程,如果是运行3D渲染这类优化充足的多核多线程软件时,i5与E3在线程数上的性能差异就会相当的大。
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聊天吐槽赢奖品散文吧网站海不择细流,故能成其大。山不拒细壤,方能就其高。手机cpu频率决定什么相关话题手机CPU在日常生活中都是容易被消费者所忽略的手机性能之一,其实一部性能卓越的智能手机最为重要的肯定是它的&芯&也就是CPU,下面是小编带来的关于手机cpu频率决定什么的内容,欢迎阅读!
手机cpu频率决定什么:
智能手机的CPU和电脑的CPU一样,主频决定了手机的速度快慢。
1、CPU的最重要的指标之一就是主频。主频越快的CPU,通常手机的反应速度越快。
2、现在的CPU还有多核的指标。一般多核的肯定比单核的快,但不成正比。4核以上加速就很小了。而且多核还造成多耗电。
3、另外,手机的CPU的速度受制约于运行内存的大小。运行内存太小的手机,CPU的速度发挥不出来。安卓手机尽量不要低于2G。
CPU是指处理器。CPU的频率就是指CPU运算时的工作频率(1秒内发生的同步脉冲数)的简称,单位是Hz。它决定手机的运行速度。
一般来说频率越大的CPU计算、处理数据的能力就越强,同时也越费电。
手机CPU与电脑CPU原理基本都一样,决定CPU性能好坏的因素主要由:主频、核心架构、GPU、缓存等几个方面决定。
CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed)。通常所说的某某CPU是多少兆赫的,而这个多少兆赫就是&CPU的主频&。很多人认为CPU的主频就是其运行速度,其实不然。
CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,与CPU实际的运算能力并没有直接关系。由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。
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一直以来,大多数人都将MHz、GHz作为衡量CPU频率和性能的度量单位,以Intel、AMD为主的微处理器生产商都尽可能在这个单位面前占有相对的数字优势,以便占领更多的市场份额。跷跷板式你上我下的数字游戏,在2000年和2001年中不断上演,后来,AMD采用了新标识的AMDAthlonXP处理器与IntelP4处理器再一次叫板,这时在大多数人扪的眼前出现了一个问号:CPU频率是否等于性能?其实MHz、GHz只是作为频率的度量单位,并不是性能的代名词。看来我扪很有必要看看频率和性能二者的相互关系。
学过物理的朋友都知道频率是单位时间内(按照国际单位制,一般以秒计算)所发生的次数,其单位为Hz,这样我们也不难理解在CPU标识中MHz和GHz的含义了。以P41GHz为例,1G表示这款CPU能在1秒中内运算10的9次方,运算能力相当了得,但是这里面包括由于某些原因造成的错误运算,所以这个工作频率并不能代表CPU的有效运算能力,也就更不能表示CPU的性能。
但值得肯定的是主频越高所产生的热量也会增高,耗电量也增高。那么CPU的性能到底由什么来决定呢?其实,CPU的性能应该由主频、管线架构或长度、功能单元数目、缓存设计四个方面决定,我们常将&管线架构或长度、功能单元数目、缓存设计&这三个方面统称为CPU的架构,也就是说CPU的性能由CPU的主频和CPU的架构这两个方面来综合决定。
从以往CPU发展历史来看,CPU频率的增长带来的是性能上量的增长,而架构的改变往往带来其性能上质的飞跃,所以相对而言同样的架构,主频高低不同,CPU处理能力差别很小;而不同架构的CPU之间性能的差别就可能给人们带来完全不同的体验了。也正是CPU架构方面的原因才造成了很多同频的AthlonXP比P4处理器更快这一现实,鉴于此,AMD采用了AthlonXPPR的命名方式。相关文章最新文章转过路角忽然发现,3岁的儿子已在路口等着自己回来。
在0℃的江苏无锡街头,环卫工用双手疏通下水道。
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  说起现在的手机处理器性能,很多人表示都已经过剩了,别说是目前最先进的高通骁龙820处理器,就算是几年前的骁龙801处理器都可以流畅运行市面上所有的游戏和大码率高清视频。对于这种说法小智一开始是表示赞同的,因为小智手上的努比亚Z7 mini用的就是骁龙801,还是阉割版,确实没有什么游戏不能流畅运行的。
  但是最近有一款新出的国外单机游戏却让手机处理器性能过剩这一说法支离破碎,这款类似GTA的第三人称沙盒游戏让目前所有的手机处理器都陷入尴尬境地。
  这些游戏截图是小智我用三星S7(骁龙820版)在最高特效下截的图,在实机运行中,画面卡顿感十分严重,帧数估计只有个位数。手机整体发热极其严重,游戏画面也多处出现裂痕和花屏。可以感觉到这款游戏把大名鼎鼎目前手机处理器中性能最强的高通骁龙820的资源耗尽了。
  而在用小智的魅蓝note2和努比亚Z7mini测试时,基本上已经卡成幻灯片了,而且中途还退出了好几次。三星S6的猎户座7420帧数也是惨不忍睹。
  而目前号称最快的小米5,如果你们有的话可以去测试一下,我就不测试了。估计也好不到哪里去。
  照成游戏卡顿主要有两点,先从游戏特效说起吧!大量滥用pc游戏特效,并不适用移动端gpu的特性,移动端gpu为了妥协功耗阉割了大量特性,或者驱动本身并不支持一些桌面特效,结果就是效率偏低,所以intel系soc表现好很多,这是硬件因素而不是游戏优化原因。
  然后是游戏带宽需求,因为使用了高质量的纹理和各种特效,低带宽的移动soc全部要悲剧。从楼主个人手机角度说起,分辨率开满1080p下画质最低也只有10帧上下,全开高不到5帧。但是降低分辨率就很流畅了,降到45%,720p,即使画质全开最高也有30帧(游戏锁定30帧),游戏角度来说720p到1080p消耗40%的硬件差距顶了天。像6752这种soc就悲剧了就算设定100%分辨率要么闪退要么再次进游戏强行恢复默认分辨率设置。
  红米note3全网通高配版,14.9g带宽足够720p用了,g带宽在2k下也要跪,帧数个位数,有pro5的吧友可以尝试1080p下的帧数。820方面身为目前移动端最强soc则是两极分化,阉割版820(msm8996lite) 1080p最高画质下帧数个位数。而满血820则有10帧以上,高频ddr4内存和28.6g带宽帮助很大。从这个角度看1080p下需要的带宽可能在30多g。
  最后,如果你对你自己的手机性能有信心的话,可以关注微信公众号:机智玩机机(jizhiwanji)
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& 手机CPU哪个好?2016年手机CPU性能排行
手机CPU哪个好?2016年手机CPU性能排行
15:17|编辑:kezz|来源:265G安卓网
2016年即将过去,回顾一整年手机CPU的发展,苹果、三星以及高通等厂商,牢牢把握着手机CPU出货量的前几名。而华为海思以及联发科等厂商,同时也在2016年推出了自家的旗舰手机CPU,虽然说在追赶,不过依然有很大的差距。从苹果A10以及高通骁龙821芯片的问世,可以看出,目前手机CPU顶端厂商还是被这三家牢牢占据。今天小编整理了一份详细的2016年手机CPU性能排行榜单,大家可以通过数据的对比,来发现到底哪个手机CPU比较优秀。2016年手机CPU性能排行-综合性能排行资料来源安兔兔从上图的综合性能榜单中可以发现,苹果最新的A10芯片不负众望,位列榜单排名第一,充分说明了苹果在芯片设计方面,的确领先其他厂商太多。而排名第二的就是高通骁龙821,作为骁龙820的升级版,骁龙821领先前代接近3万分排列第二。而其他厂商,三星、华为海思以及联发科,都落后与苹果和高通,差距非常明显。苹果A10以及高通骁龙821都是采用四核设计,不同的是苹果A10采用16nm制作工艺,而骁龙821使用更为先进的14nm工艺。在单核性能方面,苹果A10表现继续亮眼(后面会有单核排行),而高通则是在GPU方面领先苹果。2016年手机CPU性能排行-GPU性能排行资料来源安兔兔大家都知道,GPU性能的好坏直接影响了手机日常的使用,手机是否卡顿以及画面是否流畅,都由GPU性能来决定。从上方的榜单来看,高通骁龙821使用的Adreno 530(升级版),超过苹果A10芯片的PowerVR Series系列,名列榜单第一名。虽然高通骁龙821使用的依然是Adreno 530,不过骁龙821的GPU主频从骁龙820的624MHz升级到了650MHz。而苹果方面依然不太重视GPU的发展,因此在GPU性能方面骁龙821获胜。2016年手机CPU性能排行-CPU单核性能排行资料来源安兔兔在单核性能方面,苹果A10恐怖之处就体现出来了。超越第三名的高通骁龙821整整7万分(苹果A9第二名),而其他型号差距就更大了。根据苹果官方的说法,此次苹果A10芯片,采用了全新的四核设计,单核主频达到2.23Ghz,再加上苹果对于自家芯片架构的优化,因此夺得榜首也就不奇怪了。总结:手机CPU哪个好?从目前手机芯片的性能排行可以看出,目前最好的手机CPU还是在苹果和高通手中。虽然华为海思和联发科任然在追赶,不过想追赶上苹果和高通还需要非常多的时间。由于苹果iOS的封闭性,经过优化架构的苹果A10芯片,在性能上能够发挥100%的能力。而高通骁龙821是为了所有厂商来供货,因此在匹配到每台不同型号的手机上时,真实能够发挥的性能可想而知。因此在小编眼中,目前最好的手机CPU应该是苹果和高通的芯片。
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