炉石传说naxx英雄模式式真是越来越简单了,最难的还是naxx

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说一说你觉得,英雄模式哪个最难
之前一直没打,无聊了打了几天打过了纳克萨玛斯,现在在打黑石山感觉那些怪都好变态,都过了的大神来说一说你觉得哪个最难?
随后会放制作过程
筒子们,请容我平复下此...
万圣夜(英语:Hallowee...
前排熟悉吧友
此贴为吧友爆照评分贴,...
不知道能否镇的住
今年听到不少吧友们表示...
大家好~我是电影二组的...
此帖里星乔君教你怎么做...
186cm 大一 阳光开朗 喜...
97年双子不杂 处一个可...
第一次做,有什么建议和...
来几个撸了几次过的老怪临终图
我黑石山打完了,现在感觉纳克萨玛斯不好打
没有一个难的
克总奈法盔甲
人品好都好过
。。。。。。。。。。。。。。
最难的应该是黑翼血环的那个,技能是炼金术的,开局3个冲锋怪,果断投了下一把
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天下事有难易乎?为之则难者亦易矣,不为则易者亦难矣……
萨菲隆不解释
彩色狗,龙血之痛
naxx符文巨剑那个 黑石山2费3冲锋那个
前几周英雄探险出来我通了不过瘾就去把以前的英雄黑石山和naxx 通了,花了我一个下午,感觉冰龙真的难,我打了2个小时才过 ,还有黑铁竞技场太累了,听力疲劳
又打过了雷德黑手
只打了naxx英雄
冰龙最难,他是不能单刷一切其他boss啊
naxx卡没打 黑石卡耐法 英雄感觉简单 过了
黑石山最难丫的我一晚上就过了俩
耐法怎么打?求教
一个都没打 机器式的东西 没一点意思
全过的感觉探险者最简单
教官刷最久,2费3个33冲锋最难
点亮12星座印记,
讲道理我觉得都不是太难,有针对的卡组运气好点都能一次过
3个冒险区全过啦,克总,嘉顿,雷德黑手和老[CHICKEN]皮有点难,别的都还好
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→ 炉石传说纳克萨玛斯传说级卡牌好用 六张橙卡实用性详解
官方最新版
类型:策略战棋游戏大小:4.6M语言:中文 评分:6.3
距离《》冒险模式的纳克萨玛斯全区开通已经过去一个多星期了,许多奖励卡牌目前也已经成为了天梯比赛中的常见卡牌。,虽然不同区域的英雄难度确实有点费劲,但是暴雪还是很人性化的,只要玩家打败普通难度的boss就可以得到相应的奖励 卡牌了,这也就是说只要玩家把这五个区域开放了,那么这些传说级卡牌肯定都是会收入囊中的。而这次的冒险模式给我们带来的六张橙卡其实用性到底如何呢?比起老牌经典橙卡大螺丝和血蹄,它们到底实用不?下面西西就来给大家分析一下。第五名:费尔根、斯塔拉格兄弟以及隐藏的塔迪乌斯大哥&点评:刚刚获得奖励的时候感觉收到两张橙卡好开心,但是到目前为止这两兄弟的出场率应该说是这次冒险模式所奖励橙卡中最低的了。这两兄弟是暴雪在炉石这 种机制上的一种创新吧,之前炉石中从没有类似需要两张单卡这样配合的机制。不过费尔根的身材还是很不错的,斯塔拉格由于攻高血低而且进入了王牌猎 人的射程而不被看好。虽然费尔根的身材好,但是谁会在五费带上这张白板呢?五费有洛欧塞布、淤泥喷射者、碧蓝幼龙等等值得带的单卡,就算动物园的大哥也是 五费必备,虽然恶魔术士可以依靠虚空恐魔吃掉这两兄弟,一回合做出两个塔迪乌斯,想法不错但是这太难办到了,所以在开发出全新的流派之前,这两兄弟只能继 续一起擦饮水机了。第四名:瑞文戴尔男爵点评:瑞文戴尔男爵的致命缺陷就是身材,如果说费尔根兄弟是在擦饮水机的话,那么瑞文戴尔男爵就是在坐冷板凳了,虽然这张牌确实有很多玩家试图加入卡 组,而且笔者也在天梯中见到过这张牌很多次,但是从效果上来说确实不尽人意。也许是目前的亡语流派体系还不够成熟的原因,这张牌的应用范围十分狭窄,不过 可以设想有朝一日亡语流突然横行,那么这张牌一定是关键牌,所以说男爵毕竟是男爵,虽然坐着冷板凳,但是潜力还是有的。第三名:迈克斯纳点评:迈克斯纳这张牌虽然并没有横行一时,但是也还算是经常出现在天梯当中收获出其不意的效果。虽然这张牌只要被沉默就几乎等于不存在了,但是天梯中又 有几个人去针对此牌准备沉默呢?个人觉着这张牌最适合的职业就是牧师,首先牧师可以不停的给这个家伙加血,其次牧师本身就缺乏对付四攻随从的能力,如果加 上这张牌可以很容易的换掉一些四攻随从,笔者有一次曾用这张牌换掉了德鲁伊的熊、碧蓝幼龙、雪人......然后就没有然后了。总之这张牌见仁见智,如果 横行必定被针对,但是如果一直这么不冷不热,那么在天梯上应用时一定出其不意,让对手一时不知所措。第二名:克尔苏加德点评:再怎么说克总还是“总”,作为纳克萨玛斯的终极BOSS,给予的奖励自然也是差不了。这张牌可以说是稳定局势,奠定胜局的神卡,虽然在劣势情况下 翻盘有点困难,但是上场不亏还是可以做到的。最近茫茫多的转生萨满以及救赎圣骑士套路都是围绕这张牌进行构造,虽然现在的体系并不完善,但是相信大家都看 到了克总的潜力所在,被沉默了不亏,也不会被王牌猎人毙掉真是一个难解的家伙,和弗丁有一点点相似。第一名:洛欧塞布点评:这张牌自从放出来的那一刻就和玩家的天梯卡组无缝对接了......没办法,谁让之前的奇迹贼太过嚣张呢。之前有传言说暴雪要削弱加基森来达到抑 制奇迹贼的效果,从目前来看这并不需要了,通过新加入单卡来平衡老卡组是暴雪的一个明智之举。除此之外,洛欧塞布在对抗任何职业(动物园除外吧,但是还是 有点用)都是非常有用的,可以说可以让对手一回合使用不了法术,一回合OTK什么的就再见了,至于控制节奏,打乱对手计划这些就更不必说,总之洛欧塞布应 该是纳克萨玛斯的良心之作,是居家旅行、杀人越货的必备橙卡,甚至有叫板炉石第一橙卡的资本哦!
炉石传说盒子是网易官方出的炉石传说辅助工具,盒子的功能有两个,一个是记牌,一个竞技场推荐。如果只打天梯,没必要用盒子。如果打竞技场,水平在中等以上,并且场数已经不少也没必要。如果你是一个新手,玩了很短时间或者刚刚接触这个游戏,平时不仅仅打天梯对竞技场也有兴趣,那么西西会建议你使用这个工具..网易炉石传说盒子官网官方介绍炉石传说盒子是网易自主开发的一块炉石传说辅助工具,主要功能包括卡牌提示竞技场选卡评...
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名称大小下载NAXX英雄难度是史上最失败的关卡设计_炉石传说吧_百度贴吧
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NAXX英雄难度是史上最失败的关卡设计
....英雄难度真的很无趣,毫无收益。 脑袋是不是被门夹了?普通难度就把新卡片拿齐了,英雄难度就如鸡肋一般存在:打不通关亦无妨,而要打通也并无太大难度..... 纵观游戏史,难度越高的Boss掉落物品越垃圾!难道是奥垃圾设计副本的吗?
下一个就被一闷棍
看别人有推荐用爆牌过的...
特别是格罗布鲁斯,让我...
就是最后一个区的冰龙 0...
黑石山副本炒的沸沸扬扬...
玩了大概一个月,买的na...
明天就要出新副本了,突...
本萌新两天通关两个冒险...
大神在哪里
一直觉得卡背挺好看的...
刚刚翻看精品帖子并没有...
¬_¬说那些干吗,觉得奖励不好你可以不打
¬_¬说那些干吗,觉得奖励不好你可以不打
英雄难度有卡背
有人求你玩了?
楼主眼里的游戏必须是有收益的,家里人一起玩扑克牌肯定也必须赌钱。没有收益玩个屁,对不对楼主
英雄模式全打完有送卡背。传说不过一个卡背
你去设计就是了
你去玩扫雷,扫出一个送你个充气娃娃?
请改成:NAXX英雄难度(在我眼里/对我而言)是史上最失败的关卡设计
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想像我这种有强迫症的人表示留着不大打不舒服斯基
回去搬砖吧--让我改变你的心智
好好的卡牌非要玩出wow的感觉,是不是还得给你闹个公会,闹个组团系统,不想玩可以不玩,自己找别扭。。。就因为过个英雄模式没能带你装逼带你飞?
这个吧的脑残粉真是多……
毕竟放假了
负能量聚合体 ,不玩走好。
已经出地狱模式了,只要出钱把所以关都买了就有。地狱模式是给随机卡牌挑战英雄模式完全符合你的求虐需求……过了以后送地狱卡牌你值得拥有!解锁条件是英雄模式全通然后就能开启虐心的地狱之旅……good luck~通关奖励头衔虐心者:虐心者 xxx,地狱卡背和开场动画音乐效果。
过了H不能装比,然后就喷...估计做难了过不去,到时候又要喷暴雪坑人了.
事实就是不玩快滚,国产游戏能有一半良心鬼才玩他东西。
这是作为人类的尊严
u can u up。
对炉石的定位就是休闲娱乐,这点从天梯20给卡背就能看出来——所有人都有同样的奖励,与你玩的有多牛逼无关,传说卡背则是永久有效,完全一副等你有实力就给你的态度。naxx则是暴雪不想给玩家找麻烦,你以为他不能设计的更难更有挑战性?暴雪只是不想让你那么累而已。
我觉得楼主说得很对,平时又看不见卡背,就和平时人看不见自己的脸一样。所以楼主从不洗脸梳头。如此纯真之人,大家就不要黑他了。
一级小号。。。
我也觉得英雄模式没奖励这点有点欠妥。打通一个卡背对我完全没吸引力。我现在还是那个最老的卡背在用,一次都没换过。不过天梯JJC玩累了,玩玩英雄难度也还是可以的。
我觉得已经很良心了,如果改成英雄难度送卡,大概一大堆卡不全的人就会喷暴雪sb了
小学生放假了
我觉得有道理,这难度太低了,应该是本赛季上过传说才能打H,H必须要求你每回合神抽不然想都别想当然过了必须奖励丰富,过了的人就能使用这个boss当英雄打天梯,当然考虑到平衡虽然给你H的血量但是技能只能是PT的,毕竟现在小学都放假了
现在没过蜘蛛区的人还有呢,一个休闲游戏为什么要搞那么难?你觉得没意思去打h脑残吼好吗
休闲游戏懂吗?像我这种三天上次线清完任务就下线的玩家觉得设计的模式很赞
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保存至快速回贴炉石出了标准模式以后不把naxx和gvg 禁了而是把卡组从30变成35或者30几会不会更好?
我感觉这样会有更好的体验
按时间排序
退环境其实是有利于新用户学习和长久发展的,想想卡池越来越大的三国杀。
不退环境的话,早晚有一天,会出现各个曲线上最强的随从或法术,玩家要做的只是把它们拼凑起来,然后带着这个最强卡组去打天梯,当出现新的卡包的时候,用更强的替换几张卡。这样的确很省力气……从玩家角度来讲,老是遇到同一个卡组本身就很无聊,更何况还是毫无特色的卡组。对暴雪而言…如果新出的拓展包里面只有最强的几张卡会被使用,大部分玩家就不必要开卡包,合一下就好了,没钱了怎么开发游戏。
很多方案可能都比退环境要好,但是考虑到设计的时间成本和可能的平衡性风险。我觉得想不到比直接退环境更好更方便的方法了。毕竟是一个已经运营了2年的成熟游戏,此时无过便是功
退环境并不是因为好卡太多,卡组放不下。而是现有卡局限性太强,设计师很难再设计出他们认为很cooooooooool的卡。
单就卡组厚度而言,更厚的卡组意味着更丰富的combo、更大的随机性(由于同名卡只能带两张,橙卡只能带一张,所以摸到配合的概率下降)以及更长的憋尿对局……
那35张会不会比30张更好呢?从目前的卡池来看,并不会
一般来说,退环境是迟早的事(虽然我觉得现在太早了),因为卡会越来越难出,卡组会越来越强,环境会越来越缺乏变化。而增加卡位显然不能解决这个问题……所以题主想用这个替代退环境是不行的。我们再来扯一扯扩充到35张卡位会带来什么影响。再给你5个空,你会带什么?中后期卡组当然是功能牌——嘲讽,回血,aoe,过牌,黑骑血骑大小软130。卡组强度提高。快攻呢?接着加伤害呗。但是因为从来不会打光30张,而且本来就全是伤害,所以强度不变。对比来说就是削了快攻一刀。再想想蓝龙冰,死鱼骑等基本要摸光牌库找牌的卡组,显然它们不可能加5张过牌,那么它们摸到关键牌的时间要拖后了,也被削了一刀。而宇宙术面临的问题就比较大了,必须找35张不重样的卡,卡组的平均强度又下降了,而且更难摸到雷诺了。当然最不开心的还是可怜的瓦莉拉。那么请问它们为什么挨刀呢?因为有两个扩展太强了,我们必须给其他卡牌额外卡位?或者干脆因为这样很cooool?这个就过分了吧……而且假设新内容出了5张强力牌。30张时:牌组变化了1/3。35张时:牌组变化了2/7。哪个变化大很明显吧。喵。
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理性数据分析 这次退环境是不是大血崩
15:58:25 条|来源:NGA|作者:少年年少||
本文转自NGA。原作者为少年年少。原标题为《数据说话,别必要过于担心新环境,大家请安心过年(分解卡向)》。文章有删改。
迈克斯纳现在已经约等于400奥术之尘了
NAXX的淘汰并不亏
  蓝贴说明
  Q:我还能制作或分解那些不在模式内的卡牌吗?
  A:是的,你仍可以制作或分解这些卡牌包括先前无法制作或分解的冒险模式卡牌,奥术之尘消费量与普通卡牌并无二致。但这并不包括基础卡牌,你永远也无法制作或分解基础卡牌。
  A:请注意:你在标准模式内的冒险模式中,通过完成冒险挑战获得的卡牌,也可以进行制作或分解。
  NAXX的30张卡牌均可分解。
  一共是:6张,2张史诗,4张稀有,18张普通。除了橙卡为一张,其他都为2张。
  按照现在折价分解,橙卡=400尘,紫卡=100尘,蓝卡=20尘,白卡=20尘。
  可获得6 x 400 +2 x 2 x 100 +4 x 2 x 20 +18 x 2 x 5 =3140尘。
  与此对应。
  如果使用金币购买的NAXX,那么大部分人付出为2800G,如果是后来玩的再加700G,也就是3500G。
  换算成卡包,35包,即使按照40包2橙、一包40尘以上的算法,是远远没办法达到3140尘的。
  如果你的NAXX是现金购买,也就是128元,那就更达不到3140尘啦。这还没加上当时网易NAXX活动附送的14包卡。
  即使NAXX卡,全分解可获得3140尘的收益是大于用于购买NAXX的金币支出或者现金支出的。
  并不说新机制了就怂恿卡牌分解,只是为了说明,在退环境的机制下,NAXX成为过去,但是,并没发生太大贬值。你依旧可以在足量的尘和保留卡牌之间做出选择。
经典卡牌的削弱可以全价拿回成本
  蓝贴说明
  按照Ben Brode专访中的说法,将会对经典卡牌以及基础卡牌进行大规模的平衡改动。
  & 对经典卡牌的平衡改动将是大规模的,但不会超过20张,且这次的改动只会削弱不会有增强。
  & 的经典卡牌似乎太好了一些。
  重点到了,平衡调整后的卡牌是可以全尘返还的,当然不包括基础卡牌。
  在我看来这依旧是好事,暴雪改大工匠原款退货这样的好事已经很久没有发生了。
  以德鲁伊举例,如果这次调整的全是基础卡,那么,只能算中性的消息。因为不能从中获得尘。砍树人咆哮砍如果在咆哮上,3费加到4费,那么,对我们一点好处没有。
  但是如果砍在自然之力上,那就是800尘的回本了。可能的猜测是,全部砍在基础卡真的可能吗,总有几张经典卡被临幸吧,那么,原价退货,甚至赚点小尘的机会来了。
  最近不要把多余的经典卡分解,或许新机制开启后的2周游原价拿回尘的机会。
  如果这次机制得到继承,在旧冒险被打入冷宫的时候,我们都可以获得更多的尘,黑石有31张卡,探险者协会更是有45张卡。
  不管你愿不愿意承认,这样都是有利于新手的。无论通过JJC还是开包,组齐一套的速度会变快。同时也利于开发者放开手脚,还记得死去的战歌卡了恐惧小马一个版本吗?
GVG的淘汰是血崩
  砰砰博士和GVG卡牌都成为了时代的眼泪,特别是最近合成的。
  不过,不幸中的万幸是,GVG的质量不是特别高,特别是橙卡部分,常用的橙卡只有二王与砰砰了。不会亏的太多。
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