求一卡OT求生之路2tank打法法

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求龙星OTK打法
对龙星,同学一直都认为是被动到不行的卡组,总是嘲笑我OTK能力,有时候却又被长长的一回合带走,,龙星OTK该怎么玩还真有点蒙,总是说不出来,请教各位大神,龙星正常OTK手段,……
武汉探新卡博特炭黑是广泛用于用于轮胎胎面,帘布胶及各种橡胶制品.
不要嘲讽……
龙星稍被动吧,投入904后我就被动展开过一会是一花龙一透明翼一乔峰
龙星干嘛打otk→_→,稳稳当当地和对面磨也可以啊_(:з」∠)_
手里有暗龙星和光龙星以及任意龙星卡即可
龙星不玩otk
手牌暗龙+光龙+任意龙星即可
904以前,暗龙+光+旧神904以后,简单很多了
建议龙星卡组可下大开辟,效果出奇的好
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终于10级了
凶暴化下满
你可以 流天
表示玩神数龙星就OTK过=w=
手牌:暗龙星,光龙星,加任意龙星。暗起效丢光加任意龙星卡,特囚牛和地,暗囚调8星龙星,起效炸地,苏生暗,墓地光诈尸,地拉炎,2+8出牙王,1+4出比剑otk
908出来之后,下三猴子三马三虹彩三星改二异色眼灵摆龙,满上秘龙星,估计会比较稳的高速展开而且不会变成去掉更强系列。。。辣鸡骷髅小丑占通招于是不下总体来说怕坑
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炉石传说卡组推荐:奇迹仍在 OTK蓝龙贼
  大家好,我是Phoenix7#5463,今天和大家分享一套自己的OTK蓝龙贼。因为这套牌整体的打法和风格和奇迹贼很像,所以我更愿意把它看作一套奇迹贼。话不多说,先将卡组奉上:   早在去年经典版本的最后时期,奇迹贼一度在天梯中占有绝对的统治地位。从早期的8费一波22点,到后来经过发展的10费26点甚至更高的斩杀,三进三出的火车王手下冤魂无数。后来,NAXX开了,GVG开了,火车王削了,加基森削了,奇迹贼一度在天梯之中销声匿迹。今天和大家分享的这套卡组,原本是我在黑石山开放后组出来娱乐用的,但在天梯的实战中,发现它还是有一定的胜率的,而且也不失为一个盗贼的新思路,所以觍颜拿出来与大家分享。我的个人能力有限,这套卡组在诸如对抗快攻方面也的确有着它的缺点,所以还希望有兴趣的朋友多多指教,共同开发。& & & & & & & & & & & &   在奇迹贼盛行以及后来的时期,蓝龙贼也曾是一个非主流的存在。但10费的玛里苟斯加影袭8伤大多时候是作为一个补刀手段,蓝龙之王这张牌上场后又很难站到第二回合(我曾经尝试过玛里苟斯+隐藏的组合,希望可以打蓝龙上场的第二回合爆发,但经常碰到的情况就是没命等到下一回合,或者牧师女王+灭&&因此,我现在对玛里苟斯的认识就是,这张牌上场就要完成斩杀,否则的话,世界上最遥远的距离就是这一回合到下一回合&&)。  而我之所以觉得这套牌更像奇迹贼,一个是因为它前期也和奇迹贼打法差不多,大多数回合都是转转匕首、摸摸脸、稍微清清场就挂机,然后疯狂过牌,等到套件拿到手后就一波带走。如果说三进三出的火车王是物理斩杀的话,那这套贼就是法术斩杀,而且都是越墙伤害,不用怕嘲讽。  另外一个和奇迹贼很像的地方就是,奇迹贼的核心卡牌是两张&&加基森和火车王,这套牌的核心卡牌也是两张&&大帝和玛里苟斯。大帝是黑石山开放以后应用程度最广的一张卡牌,它同样也为这套蓝龙奇迹贼带来OTK的希望,在双影袭和蓝龙在手的情况下,大帝一回合站场,下回合8费就可以至少打出16点的伤害,并且,在大多数我们前期不过多浪费法术的情况下,大帝减费的那一回合,我们手里至少还会再有1-2张2费的法术伤害(刺骨、毒刃、剑刃乱舞),因此,下一回合我们几乎是可以打出至少22点伤害的(大多数情况下我都可以打出28点左右,如果手中有刺骨+毒刃的话,更是能打出31点的满血斩杀)。
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机种:PSP ||||||||||||||||| 游戏人数:1人
发售日:日 |||| Fami通评分:?
游戏类型:卡片类||||||||||||||版本:日版
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游戏王2015年1月禁卡表电子龙OTK卡组思路详解
游戏王2015年1月禁卡表电子龙OTK卡组思路详解
游戏王的电子龙卡组一直以超高的爆发完成OTK(一回杀)为玩家所熟知,虽说电子龙卡组已经是旧卡组了,早在GX时代就有了,但是很多游戏王的忠实粉丝依旧在用这套卡组,下面带来的是游戏王2015年1月禁卡表电子龙OTK卡组思路详解,希望大家喜欢!
卡表:2015.1
904中突然又出现了电子龙的新卡,一张融合和一张超量怪物,说起来电子龙来源于融合时代的gx,一直出超量怪物没问题么,好像也不需要注意这种细节。
新卡两张:
中文名:电子龙&无限
种族:机械
攻击:2100
防御:1600
效果&XYZ:机械族&光属性6星怪兽&3
「电子龙&无限」1回合1次也能在自己场上的「电子龙&新星」上面重叠来XYZ召唤。
①:这张卡的攻击力上升这张卡的XYZ素材数量&200。
②:1回合1次,以场上1只表侧攻击表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。
③:1回合1次,卡的效果发动时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那个发动无效并破坏。
新的超量电子龙,能在新星使用完效果之后直接叠出,2效果类似101的吸怪,并且没要求是特殊召唤,3效果类似流天。简单来说这就是寂静流天电子龙,相当强大的效果,同时具备了解场和站场压制能力,可以让电子龙系列从otk向中速转型。由于新卡星守托勒密的存在,用r4系统一样能出,也不是电子龙系列的专用卡。
中文名:嵌合狂暴龙
种族:机械
攻击力:2100
防御力:1600
效果&融合:「电子龙」怪兽&2只以上
这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。
①:这张卡融合召唤成功时,以最多有作为这张卡的融合素材的怪兽数量的场上的魔法&陷阱卡为对象才能发动。那些卡破坏。
②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从卡组把最多2只机械族&光属性怪兽送去墓地。这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中在通常攻击外加上可以作出最多有这个效果送去墓地的怪兽数量的攻击。
电子龙系列的新卡攻防好像都一样,统一的2100攻和1600防,这攻击力算是特有标志么。与电子双生龙一样是使用两张电子融合,也带有融合电子龙的一贯的otk风格效果,不同的地方是暗属性能使用超载融合一卡特招,还带有解后场加堆墓效果。超载融合出来相当于一卡破2后场,打3下的伤害已经超过了双生龙,攻击略低是唯一的缺陷。根据调整,这张卡不能被简易融合,但能被弗兰肯拉出。
两张新卡都是大腿级的额外怪物,只是对于主卡来说并没太大帮助,额外卡再强还是得先想办法招出来。电子龙无限的存在让这系列打beat变成可能,只是各路大神组着组着容易又变成了otk卡组,这里先放个otk向的。
相对之前的otk构筑有了一定的变化,虽然主卡是没什么新卡投入。
1.对于一个主打otk的卡组来说,速度就是一切,甚至投入了融合征兵来加速电子龙的上手;
2.由于嵌合狂暴龙的出现,之前一度被削减数量的三型现在又放了3张以提供更多的电子龙数量;
3.3机械复制术对于加速来说有着重要的作用,为了避免卡手还投入了3魔界的足枷;
4.因为嵌合狂暴龙欧尼斯特的作用变大;
5.卡组几乎没有防守卡(只有欧尼斯特),但现在有了电子龙无限的站场能力,不能otk的时候也不会太虚;
6.当然这种卡组缺陷很明显,除了防御差之外,因为手牌消耗快与赚卡续航能力薄弱,在一波拿不下对手的情况下就会变得艰难,大量的魔法卡也容易造成卡手没牌可出的囧况,对魔法卡的检索能力不强导致爆发也不稳定,是一种比较极端的卡组。其实打融合向电子龙的一向如此,现在也算是变强了。
也有更稳妥的构筑,比如增加更多怪物卡,减少魔法卡数量,相对的爆发能力会稍弱,脸不怎么好的用那种构筑会比较靠谱点,追求一波带走,你不走我走的就用上面的就行了。
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