fgo剧情fgo第二章有多少节大多都是什么怪

(设定杂谈)FGO目前的新人设定强度_fategrandorder吧_百度贴吧
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(设定杂谈)FGO目前的新人设定强度
以下仅为一家之言,个人感受,请注意,仅指设定强度,与游戏中的强度无关,仅来自于背景有限设定。换句话说,也就是设定党关心的那些话题。所以吐槽前可以先看看这条。由于目前新人们的设定都并不够详细,同时仅为个人面板上的设定,由于设定没有详细背景效果,故只能从游戏效果反推。考虑到只是游戏效果,实际评价还有继续上升的可能。虽然咋看之下,新人出现了很多高参数,但从背景设定上来看也就那样了。注意,新人是是指完全新人,从未在以前的作品露过面,哪怕是以前废设出场的,也不能称之为新人。盾娘在旧FSN里是废弃设定,所以不算完全的新人。设定资料来源于FGO日文WIKI,相关进一步的描述部分来自个人解读。大致就是这样了,下面先从一星开始。真名:莫扎特职阶:CASTER个人评价:三流筋力:D耐久:E敏捷:B魔力:B+幸运:D宝具:B技能:音乐神的加护,艺术女神缪斯的加护,能听到并理解所有的声音,这点来说挺特殊的,拥有神灵加护的近代人物,可以说是少之又少的吧。此外,还可以将音乐魔术的行使加强(plus)补正,这些效果可以作为“自身之力”这大概才是他身为Caster的根本原因吧。此外他还有艺术审美,作为艺术家英灵应该是高规格的。阵地作成的等级是B,能够制作有利自己的工房已经合格了。但就算具备这些辅助能力,他本人的作战依然不用期待。毕竟他本人也说过了,请不要期待他的战斗。宝具:B级对军,为奏响的葬送曲(Requiem forDeath),游戏效果是敌全体随机程度攻击力下降&防御力下降&赋予诅咒状态三回合,因为是比较笼统的DEBUFF,改编为小说的话大概也是精神系的对军攻击吧。威力强度则以通常的B等级对军参考。总评:可能很多人觉得艺术家有些不可思议,但这次有伟人神格化为英灵的设定,以其世界级的知名度,达到这种水准也是可以理解。不如说,对比达芬奇等人,比想象中还低了些。真名:阿拉什职阶:ARCHER个人评价:准一流筋力:B 耐久:A 敏捷:B+ 魔力:E 幸运:D 宝具:B++技能:A级千里眼,什么概念呢?迄今为止FATE全系列已知面板当中,最高等级的千里眼,透视是没问题的,未来视是也可能的。当然瞬间效果也许不如B+但绝对是最高级。但假如他有心眼直感之类,配合使用的话一定会是个有大预知术的弓兵。EX级顽健,从描述上来看是提高耐久与对毒素的耐受力,达到规格外等级的话,似乎可以认为这是个肉盾技,同时对毒杀者来说是天敌存在。拥有优秀的眼力与耐力,单独行动C级,在苍银小说里,他还能利用「道具作成」制作出万根箭矢化成箭雨,如果不看魔力值的话,简直是超一流弓兵。宝具:尤其是他的宝具,虽然不想说自爆,但双重幻想崩坏确实提高了不少时髦感,总能量对城级,因为范围匹敌对国而被划分为对军。而且B++(120),某种意义上甚至有超过A+(100)的可能。射程扩散2500千米,这表现力也完全符合FP位面。总评:西亚神代末期的大英雄,除去这个宝具,在苍银小说里,他射出的大量箭群甚至削减了山头,以道具作成就完成覆盖城区的弓矢箭雨,也是相当厉害的破坏力,配合宝具的威力,如果放到本篇里演出绝对是一流甚至可能顶级,但考虑到他本来的定位,自杀式袭击以及超可怜的魔力与幸运,对魔力也只有C,给个接近一流的方向吧。真名:玛塔·哈丽职阶:ASSASSIN个人评价:三流末(实用度二流)筋力:E 耐久:E 敏捷:E 魔力:E 幸运:D 宝具:A+技能:谍报,A++级别,原理与气息遮断不同,但结果是差不多的。这个技能并不是将自身的气息遮断,而是让敌对者本身无法感知气息。A++的场合只要从友方阵营无人告发。敌对者就不可能有所察觉。换句话说,是匹敌A++等级的气息遮断,这还不够逆天吗?是啊,她本人仍旧说自己是十分弱小的英灵,大概从战斗能力本身来说吧,会被对方轻易秒杀,但是,善加使用的话,一定会是强力的存在。费洛蒙,B级技能,一看就是魅惑技,作为女间谍这是基本必备素质吧。配合“谍报”合理运用的话甚至能对付一般的Master吧,但如果失败就会暴露。而且她的身体能力太弱,没防御外挂的话,正面交战大概一两下就会败北。宝具:面板评价是A+级,在这里是A级对军,传说的具现化,洗脑宝具。在跳起妖艳之舞的同时,麻痹思考回路,使对方成为被操纵的傀儡,没有精神耐性技能的从者毫无疑问会中招,这个从实用程度上来说也是相当优秀,更何况是对军。当然,要是对有一定精神耐性的从者使用,那就是作死了。总评:能利用谍报潜入,对毫无抵抗力的从者与御主使用宝具的话,无疑能掌握几组从者,这简直可以说是掌握了圣杯战争的主导权。当然了,对魔力低,没精神耐性,没抵抗力的从者本身不见得一定会有多强。真名:阿斯忒里俄斯职阶:Berserker个人评价:一流筋力:A++ 耐久:A++ 敏捷:C 魔力:D 幸运:E 宝具:A技能:A等级怪力,可以说是迄今为止全系列最高级别的怪力了吧?虽然不知道为什么,可能是海神波塞冬的诅咒太过强烈,把巨人的因子都给了他,再加上米诺斯王是宙斯与欧罗巴之子,有雷神的血统,本名又是雷光,阿斯忒里俄斯——被授予了雷光之名的这个怪物(英雄),海与雷的结合,象征力量的雷光……大概当年是被忒修斯巧杀的吧。本身是“怪物”米诺陶洛斯又是“英雄”阿斯忒里俄斯,具有这个两面性,所以怪力并不奇怪,天性之魔,A++等级技能,效果是自己的受攻击弱体耐性提升(3回合)与防御力提升(3回合),看上去只是一个BUFF技能,但如果要从小说化的可能来看,大概也就是增强怪物或者幻想种的特性,甚至获得顶位“魔兽”的防御力之类。宝具:EX级迷宫宝具,描述是封印米诺陶诺斯的迷宫的具现化,一旦开始发动,就会形成具有迷宫这个概念的知名度的道路。而众所周知,米诺陶诺斯的迷宫是世界著名的,由代达罗斯建造了“绝对无法走出的迷宫”而普及于世。以如此绝大的知名度换来的力量,大概是类似不断削弱能力的结界,除非成功找到出口才能破解。这个时候,就需要类似忒修斯同学那样的宝具或是个人智慧与意志力了吧。总评:拥有超强的怪力,敏捷感人的水准,加上可怜的魔力与幸运看来也可能是相当耗魔的类型。加上本身又是狂战士,综合上来说还不能跨入到顶级。
有什么看法
我叫水杯,水笔的水,玻...
大家多多关照哟
前段时间官方找各大媒体...
有木有找个长期一起玩的...
就是长时间骑行,胳膊,...
先po张侧面照
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二星真名:列奥尼达斯职阶:Lancer个人评价:二流前列筋力:B 耐久:A 敏捷:D 魔力:C 幸运:C 宝具:B技能:殿军的矜持,A级技能,于温泉关一战所发挥出的实力的技能化,越是诸如防御战、撤退战之类不利的状况,其力量就越能加以发挥………听上去像抖M,另一个斯巴达的能力。游戏效果是目标集中与NP上升,姑且认为是逆境下能逐渐提升筋力与魔力量吧。战斗续行,A级,不用说明了,标准的肉盾标配。对魔力也只是C级。宝具:B级对军宝具,炎门的守护者,其效果自然是召唤三百逗比……不,三百勇士一起承受伤害,并在回击中加上同等程度的力量,简单说就是复制三百个斯巴达克斯那样的抖M,当然威力与魔力大小肯定要缩水很多倍,而且经受住攻击的人数越多,威力也就越大这点……根本就是把三百逗……不,是把三百勇士的血条当成狗粮那样来升级。总评:这就是斯巴达(THIS·IS·SPARTA)!虽然三百人规模的复仇反击与随手上人数提升伤害听上去很强力,但如果敌人人数极少,同时具有AOE(范围技)来进行瞬间DPS(高输出)的话,简直就是三百的克星。更别说列奥尼达斯本人的敏捷实在感人……尽管他的能力参数与征服王过于相似,但没有A+级骑乘宝具与万人数量大军的话,仅凭一般的幸运值与三百勇士挑战一流英雄多少还是有些欠缺,更何况他的BUFF是随本方受伤人数增多才上升的。真名:黑胡子.蒂奇职阶:Rider个人评价:二流与三流之间筋力:B+ 耐久:A 敏捷:E 魔力:D 幸运:C 宝具:C技能:暴风航海者,A级技能,在游戏里的己方全体宝具威力提升(1回合)与攻击力提升(1回合),设定描述是驱使被理解为船的东西的才能。由于也需要作为集团领袖的能力,所以也兼备了军事谋略、统率力效果的特殊技能。顺便一提,德雷克是A+等级。沉溺于酒与美色的他,不知对超过自己的德姐有多少感想。海贼的荣誉,B级技能,提升自身攻击力三回合,得到战斗续行效果,降低弱体耐性三回合,设定大概是应对肉体系异常状态,类似勇猛之类效果,同时还提供B等级战斗续行加成吧。宝具:安妮女王的复仇,C++级对军宝具,这个名字也是他爱船的名字,火力上来说,如果不包含其它效果,C++(90)大概也就是匹敌或略胜B+对军宝具的水准。游戏效果是对敌方全体进行强力攻击&低概率蓄力减少,以及STAR(会心点)获得。总评:平庸的数值,尤其是敏捷E,很久没看到魔力D敏捷E的骑兵了,耐久A与战斗续行多半也是为弥补而存在吧。关于他本人的背景,也不是以武力称雄,相反更多的是表现他的威压与承受力,历史上,他身负二十处刀伤,被五发子弹射中依旧愤怒战斗……考虑到宝具的火力,这个评价已经差不多了。真名:夏尔•亨利•桑松职阶:Rider个人评价:三流前列筋力:D 耐久:D 敏捷:C 魔力:D 幸运:A 宝具:B技能:处刑人,A++级技能,游戏效果是给自己赋予[恶]的特攻状态(3回合)说实在的,也看不出什么特别,基本定义就是对恶属性的敌人追加更多伤害,毕竟断头人,处刑人的另一个含义就是断罪人嘛,也许是对越高的恶属性伤害越大的效果吧。医术,A级技能,游戏效果是己方单体HP大量回复,这里大概是做到能匹敌治愈魔术的效果吧。毕竟是A等级,据说拥有当时最尖端的医疗技术,那么大致也可能与A级的治愈相比。另外,他的气息遮断只有D等级的程度。人体研究,B级技能,游戏效果是给自己赋予[人类]特攻状态(3回合),处刑人对受刑者的身体应该是有异常执着,加上他高明的医术,对人体的研究可以说是异常的。估计是对凡人英灵追加伤害,原理类似“处刑人”技能,对持有神血、混有龙血或是怪物属性的英灵恐怕没多少效果。宝具:A级对人宝具,作为断头台具现化的攻击,对死亡概率的判定看的不是对诅咒的抵抗力甚至幸运,而是取决于是否有打破命运的强大精神。这个波及面就很暖昧了,不看幸运不看诅咒,在这两方面破格的人选恐怕也难以回避这个宝具,但是,持有打破命运的强大精神……这种素质,应该是那些具备超一流品质的伟人,执念强烈、极为优秀的魔术师,打破各种难关的大英雄,甚至具有强大意志的大反派们都具备的基本精神吧?倒是缺乏这类精神的强人可要当心玩脱了。总评:尽管在游戏里作为敌人相当难缠,看起来很强,但按照背景设定来说,能力值是低下的,属于三流,同时缺乏AOE与DPS,但考虑到对人对恶两种追加伤害,加上治疗技能及时回复,可以说,最为突出的,还是他的宝具,配合气息遮断,在合适的时机与位置发动,对于并非大英雄与精神榜样的英灵甚至御主来说简直就是噩梦吧。以此为标准,杀死比自己不少更强的人是没问题,作为三流顶端也是没问题。真名:歌剧魅影职阶:Assassin个人评价:三流筋力:B 耐久:C 敏捷:A 魔力:D 幸运:D 宝具:B技能:无辜的怪物,D等级,给自己赋予每回合获得Star状态(3回合)&防御力下降[demerit],根据背景设定描述,作为小说《歌剧魅影》原型的他,受到作品的影响原本的面容向异形变化,两臂也变化为怪异之物,脱下手套的话,就会露出比大型刀具更加锐利的钩爪。基本上也就是怪物特性的特化技。魅惑的美声,B级技能,暂且等同B等级魅惑的效果吧。根据设定描述,玛丽皇后也有此技能,设定描述其歌声能对王权的敌对者进行魔力伤害。歌剧魅影的等级比皇后还高,恐怕是声音所造成的魔力伤害更大吧。气息遮断是A等级,也就是仅次于哈桑众的水准。精神污染,A级技能,游戏效果是使自己的精神异常弱体成功率提升,在设定描述里,精神污染的效果是由于精神错乱,能够以高机率屏蔽精神干涉系的魔术。另外,不具备同等级精神污染的人物是无法与其沟通的。如此说来,他也是少数能与元帅沟通的人。宝具:B级对军宝具,游戏效果是对敌全体无视防御力的强力攻击与弱体耐性下降,设定描述是用大量牺牲者的死骸组合作成的状如管风琴的巨大演奏装置。异形的发声器官与自己的歌声共同作用,使宝具能造成不可视的魔力伤害。根据游戏效果来看,还有免疫力、精神抗性的下降。由于是一定范围的魔力伤害,对于耗魔剧烈的人来说也不可小视吧。总评:游戏里同样是难缠的敌人,但根据背景设定怎样也不能算是具备一定实力的从者,能力值偏下的灵属性,尽管神出鬼没,倒还不如说他的精神破坏,并非看重威力,而是对魔力的损耗与对精神的破坏性,与精神攻击系从者一起行动会有倍增效果,例如罗马某位暴君的精神污染攻击,或是断头台攻击,或是某位间谍的魅惑。
真名:卡里古拉职阶:Berserker个人评价:二流(可能一流)筋力:A+ 耐久:B+ 敏捷:B+ 魔力:D+ 幸运:D+ 宝具:C技能:加虐体质,A等级,游戏效果是能使自己的攻击力提升(3回合)与防御力下降(3回合)并且存在副作用,看起来是通过SM施虐之类提升体质的能力,对于狂王来说这种程度并不算什么吧。皇帝特权,A等级,效果是给自己赋予随机强化状态。至于皇帝特权的设定,本来不能持有的技能,也可以因为本人的主张而能在短时间内获得,符合的技能是骑乘、、艺术、统率力、谋略等,等级A之上的情况下,连肉体层面的负荷(神性等)技能也能获得。因此,大概是不能获得肉体负荷增强的技能了,但对于狂化的他来说,也算是被动强化技了,因此才会有各种强化。狂化,A+等级,全能力等级上升,但会被夺取大半的理性。设定描述是被吸引而与或其他人接触的场合,会执行幸运判定,成功的话便能停止暴走,这点很不可思议,与老乡认亲就会停止发狂?还是A+级的?果然不愧是罗马,什么都能办到。宝具:C级对军宝具,游戏效果是高概率给敌方全体赋予技能封印状态(3回合)与高概率给敌方全体赋予宝具封印状态(3回合),根据设定描述,这是通过从空中投射下的月光扩散自身的狂化之气,强力广范围型的精神污染攻击。其疯狂的表现是月之女神黛安娜的宠爱与加护的传说升华宝具。若是以一军作为对手使用,会出现令人讨厌的凄惨状况。按照这个描述,结合游戏效果,可以确定,这个宝具……有一定概率能在短时间内封印对手的宝具,而且还是AOE(范围技能)的效果,尽管不能与那一堆B级对军攀比威力,但一堆技能与宝具的封印效果确实太恶心。总评:尽管是,但意外的强力,相比游戏里,若是在小说登场,一定会是难缠的Berserker,身上一堆BUFF,还有被动效果的皇帝特权,因为狂化所以具体强化类型是随机,再加上这个强力的对军封印宝具,以持久战展开的话,或许是不俗的Servant。当然,遗憾的地方还是宝具输出一般,不过有筋力A+就足够啦,即使不能与海叔比,但说不定还能与吕小强扳手腕。如果能够主动且一打架就会发动宝具,那妥妥的一流从者水准。真名:血斧埃里克职阶:Berserker个人评价:二流与三流之间筋力:B+ 耐久:B+ 敏捷:D 魔力:D 幸运:C 宝具:C技能:支援咒术,C级技能,游戏效果是敌方单体攻击力下降(2回合)与防御力下降(2回合),根据设定描述,这是能使敌对者的状态()下降一个等级(1 rank down)的,不逊色于丈夫埃里克的恶名高筑的女魔术师贡希尔德的诅咒。对于已经狂化的埃里克来说,这是相当实用的战斗技能,简单说就是老婆帮忙打架的意思。战斗续行,B等级的话,做到身负重伤也能继续战斗的程度还是轻松的。狂化,B等级,沟通基本上是不可能的,但奇怪的是,偶尔无意识的会有不知来自何处的妻子的话语,也许是血斧的原因,至少能听到一些意见。宝具:其中一个是B级对人宝具,游戏效果是自己的攻击力大幅度提升(1回合)加上对敌全体进行强力攻击,按照描述估计设定上是提升自己力量,同时使自己损血,根据受伤严重程度与力量可以从对人变成对军效果,自损血比隔壁的斯巴达克斯还要M……另外一个是仅存设定背景中的C级宝具,饮血的兽斧,游戏里不能使用。根据设定描述是将大量魔兽打倒后加工进入斧头培养后形成的产物,被加工进斧子的魔兽由于仍然存活,会通过吸血继续生存下去。简单的说,是可以到处打怪,然后让魔兽特性帮忙吸血,这样其中一个宝具是损血特攻,另一个宝具是吸血攻击,两边同时干活一点不累。总评:虽然有老婆帮忙打架,能使对手的面板下降,再加上自己有自损血DPS与吸血攻击,但他个人的能力值实在是太一般。敏捷也异常感人。宝具的输出也并不能算很大,总归是三流,但是相比三流,毕竟是狂化,战斗力要高出一筹,又无法进入二流行列,所以算是夹在比较尴尬的位置。
三星真名:凯撒职阶:Saber个人评价:二流筋力:A 耐久:B 敏捷:B 魔力:D 幸运:C 宝具:B+技能:煽动,EX级技能,设定描述是凭指引无数群众的言语和行动而习得。特别在对个人使用时,会表现为各种形式精神攻击,极为强力。按照这个描述,这恐怕是凯撒最为依赖的技能,在圣杯大战中使用的话,能让自己变成领袖阶级吧。对魔力,C级,马马虎虎吧。骑乘,B级,优秀水准啊。神性,D级,原因也清楚。军略,B级,没事,大帝也只是这个级别而已。领导力,C级,这个真说不过去,大概要与煽动配合,才能达到匹敌B级甚至A级的领导力。宝具:B+级对人宝具,设定描述近身战中有着几乎见敌必胜的威力,但本人并不是太愿意拔剑战斗,嘛,这个还真不太清楚,为什么是必胜而不是必杀,这个“胜”究极是什么标准,如果是近身战中见敌就能击飞从而让对方俯首称臣………我保留意见。总评:凯撒这个背景,至少战力上不能说强,只看前三围,大概能与别人打得有声有色,然后利用EX等级煽动这样的精神攻击,引诱对方上前近身战,再发动宝具,啊,这听不上去不是跟刷子差不多吗?而且刷子要更加灵活许多,武技更高,两把对换辅助火力充足,但是,不管怎样,凯撒的战斗类型确实跟刷子(迪卢木多)很像,唯一不同的地方是,团战情况下,凯撒更能够笼络人心,缺陷主要还是输出,同时,身为Saber,魔力与对魔力。都相对偏低,而且敏捷只能算通常水准,给个二流并不为过。何况,他说自己不适合做剑士,不喜欢单挑,也许骑兵(Rider)才是他最强的状态。真名:布狄卡职阶:Rider个人评价:二流与三流之间筋力:C 耐久:B+ 敏捷:C 魔力:D 幸运:D 宝具:B+技能:对女神的誓约,B级,效果是给自己赋予[]特攻状态(3回合),按照此描述,不用多说,这是对罗马系对手追加伤害的特攻技能。战斗续行,A级,这个倒是比想象中高,不知道能不能达到濒死重伤状态下仍能够战斗,伤亡率下降的境界。对魔力,D级,这个大概是不能看了。骑乘,A级,在Rider当中来说反而不能算特别高,宝具:B+级对军宝具,效果是己方全体防御力提升(3回合)&防御力大幅度提升(1回合),按照设定描述,明明是对军宝具反而是防御效果,剧情里说防御力很高,或许作为设定的话,反而会强调攻防一体的特性吧?毕竟在传说中,布狄卡的双轮战车攻击可是很有名的,她还曾向胜利女神许诺胜利,也确实取得过三场大捷,鉴于宝具等级来看,估计是“骑英的缰绳”的弱化版。此外,布狄卡的背景设定上还有一个B级对人宝具,在战斗中不能使用,叫“无以约定胜利之剑(Sword of Boudica)”根据设定描述,是跟自己一样有着“胜利”之名的单手剑。但是,绝对不是什么星之圣剑,也没办法约定什么胜利,是心愿未境之剑。总评:骑英弱化版,对人特攻,A级战斗续行,若不是因为这三点恐怕会跌到三流吧,但鉴于宝具与战续的优秀性,以及不能确定另一个对人宝具“无法约定胜利之剑”是否有其它效果,评价还可以更加上升。真名:清姬职阶:Berserker个人评价:二流筋力:E 耐久:E 敏捷:C 魔力:E 幸运:E 宝具:EX技能:变化,C级,效果是使自己防御力提升(3回合),设定描述……不用多说变化本来就是姿态变化,耐久E太脆不通过变身加防还能打?缠扰,B级,效果是降低对方防御并增加对方攻击(三回合),毕竟名字就叫跟踪狂,让对方变得气恼确实攻击力是在增加,典型的抖M用技能,大概能令对方防御力下降是跟踪狂对“无防备”定义的说明吧。狂化,EX级,这还是狂化?看看你自己的能力参数,该不会把参数全都堆到宝具上了吧?总评:完全靠宝具来拔高自己的典型,不然绝对是三流末的方向,按照设定描述,这是自称东方真龙(蛇)的吐息,逼格很高,但其实她本人并没有继承龙种之血的记录,但其传说的著名程度,以及她本人对恋爱的执着与怨念,获得化身为龙的能力。按照描述,其宝具是吐火大蛇,既“龙”之转身,所发动的,是东方龙的吐息,威力惊人,当然,结果就是全体爆炸。考虑到是对人宝具,偏偏又是范围攻击,可能有“对人”特化方面的效果,夭寿啦!EX对人爆炸的炸军!真名:大流士三世职阶:Berserker个人评价:二流到一流之间筋力:A 耐久:A+ 敏捷:B 魔力:E 幸运:D 宝具:A技能:黄金律,B级,效果是使自己的NP获得量提升(3回合),根据设定描述,黄金律是决定人生中财运多么缠身的宿命。战斗续行,A级,效果是5回合GUTS状态,根据设定描述,不易战死,死不断气,即使身负濒死重伤也能行动和战斗。重摆架势,A级,效果是令自身弱体状态解除&HP回复,根据设定描述,是展现脱离战斗中的战场的能力。能让情况不利的战斗回到初始回合,同时消除Debuff回到初始状态,从而方便战斗再开,顺便一提,连库夫林也只有C等级的程度,而酋长与齐格弗里德都是A等级。不知道狂化的酋长是不是这个原因才能跟大帝反复斗殴。狂化,B级,全能力上升失去理性,这个不必多说。宝具:A级对军,效果是对敌方全体进行强力攻击&攻击力下降(3回合)&防御力下降(3回合)根据设定描述,就是把传说一万人的不死军团召唤出来,不愧是来自波斯的“非洲酋长”,不死大军领袖。总评:一万人大军,虽然貌似会被三百勇士给克掉,但足够作为蹂躏方阵了。个人战力并不算低,战续A,重摆架势A,保证了足够的生存力,就是不知道狂化状态下一万人召唤耗魔如何,会不会主动发动,据说他本人还能对军喷火,假若可以打着打着就发动的话,那还是能够成为一流从者,毕竟有一万不死军。
真名:荆轲职阶:Assassin个人评价:三流到二流之间筋力:D 耐久:E 敏捷:A 魔力:E 幸运:D 宝具:B技能:抑制,A级,游戏效果是给自己赋予Star集中状态(3回合)&Star大量获得,按照此描述,大概是提高暗杀与瞬杀概率的技能。气息遮断,B级,只有B等级,也难怪杀气早暴露给始皇帝,也许她认为光凭自己一人正面交手就能干掉吧,可惜就是把当场官员全杀了也仍被始皇帝的一击给震慑住。计划准备,需要灵基突破后才能使用,提高会心的技能。宝具:B级对人宝具,游戏效果是,对敌方单体进行超强力攻击&中等概率即死效果+Star大量获得+自己HP减少,简单的说,就是损血技,可能要看对方幸运,同时附加物理攻击,一旦判定成功,就能必定杀掉对手,但不管判定成不成功,自己都会遭受伤害,毫无疑问这是个自虐技,也许这就是始皇帝得胜的原因:“魔哈哈哈,你看看你,我还没出招,你就倒下了。”总评:十步杀敏捷A的荆轲姐姐,宝具的既死效果不错,身形如风,战斗素质比起同规格的处刑人要高,之所以有潜力是因为水平是(谜),评价是仁侠级,可见始皇帝功夫也深厚,但败就在败在气息遮断等级不行,作为杀手且仅仅只有B级。真名:职阶:Rider个人评价:一流筋力:D 耐久:C 敏捷:A+ 魔力:B 幸运:A 宝具:A+技能:对魔力,C级,马马虎虎的水准。骑乘,A+级,坐等骑着幻想种的出场。兵法:A级,游戏效果是根据己方全体NP获得量提升(3回合),根据描述估计是提升团体战力或者增加魔力量的技能。领导力:C+级,初始面板上没有,需要灵基突破再临。宝具:D级对人奥义宝具,果然是八船跳,跳完八个船砍人的意思,游戏效果是对敌方单体进行超强力攻击+自己Star发生率大幅度提升,根据设定描述来看怎么也是进行连续八次判定攻击的水准吧。总评:本来,像这样的大英雄,说是顶级从者也没问题的,在日本可谓无人不知无人不晓的悲运武将,步法,各方面的天才,以及对后世的影响力,可惜,估计因为只是年少的,所以状态也不够完全吧。但尽管如此,持有A+敏捷,A等级幸运,以及A+宝具评级,天才级技术的描述,姑且为一流毫无问题。此外,根据背景描述,这个D级对人宝具不过是其中的一部分力量,完整力量的宝具是另外一个名字,应该是A+评级的。真名:摩菲斯特职阶:Caster个人评价:三流筋力:D 耐久:C 敏捷:B 魔力:A 幸运:B 宝具:B技能:咒术,A级,游戏效果是敌方单体蓄力中等概率消灭,看起来像是附带了减魔力的单体诅咒,需要诅咒抗性的样子。无辜的怪物,B级,效果是获得STAR,除此之外并没什么用,因为这个摩菲斯特并非魔神,只是个人造人,最终却被描述为恶魔。阵地作成,C+级,游戏效果是使自己的弱体耐性少许提升,按照设定是创造有利于自己的阵地,连工房都做不起,到这里估计是建立起能够召唤各路妖魔杂兵的阵地,“+”的效果应该是对应有利召唤。道具作成,B级,游戏效果是自己的弱体成功率提升,按照设定是可以制作出带有魔力的道具,如此而已。宝具:A级对军宝具,游戏效果是对敌方全体进行无视防御力强力攻击与低概率赋予诅咒状态(3回合),虽然名字写的是爆弹,但感觉威力反而是次要,A级炸药爆破后扩散的诅咒才是重点,以此为基准,足以称为恶魔的宝具。总评:个人战斗力平平,对于诅咒耐性极低对魔力低战力又一般的从者来说,或许是一流的天敌,但本身平时缺乏足够输出,诅咒又均为中下概率,关键的宝具看起来能与二流从者一战,但对面同样有能够称为“王牌”的宝具,所以,就算是恶魔人造人也就那样了,如果是真正的魔神摩菲斯特,搞不好特级都有可能,但这位,仅仅是杀了自己主人愉悦大笑后背负恶魔之名的人造人啦。真名:罗慕路斯职阶:Lancer个人评价:顶级筋力:B 耐久:A 敏捷:A 魔力:C 幸运:B 宝具:A++技能:天性的肉体,C级,游戏效果是使自己的攻击弱体耐性提升(3回合)与HP大量回复,按照描述考虑为耐久上升与补血挂吧。皇帝特权,EX级,短时间内获得本来不能持有的技能,等级A之上的情况下,连肉体层面的负荷(神性等)技能也能获得,魔力值不足?用特权上升一级就行啦。对魔力,B级,游戏里是自己的弱体耐性提升,至于设定描述,自然是将魔术咏唱三节以下的魔术无效化。尽管使用大魔术、仪礼咒法等也难以伤害,考虑到EX特权,再上升一级也不是不可以。宝具:A++级对军宝具,游戏效果是对敌方全体进行强力攻击+己方全体攻击力提升(3回合),至于设定描述?时髦满点,造国之枪。作为宝具有著能操作树木的能力,解放真名时枪会化为大树扩大改变其样貌,打造出「帝都罗马过去、现在以及未来的姿态」,以怒涛般的奔流冲溃对手。可说是质量兵器罗马,可以说是目前新人当中最高逼格的宝具。总评:出现了!终于出现了!新人当中零星存在的顶级从者,可以说就算是与冬木战争、罗马尼亚战争的顶级大英雄们相比也不逊色,EX级特权本身就是万能技能,再配合C级天性肉体,顶级从者的面板,以及A++级宝具,以规模来说,怎么也算是超一流的存在吧?
四星真名:迪昂·德·鲍蒙职阶:Saber个人评价:准一流筋力:A 耐久:B 敏捷:B 魔力:C 幸运:A 宝具:C技能:心眼(真),C级,游戏效果是给自己赋予回避状态(1回合)&防御力提升(3回合)。设定描述则是,通过修行与锻炼培养出来的洞察力。就算被逼入绝境,亦能冷静把握自身状况与敌人能力,并找出这个情况下所剩的生路的战斗理论。 比那些大英雄低一到两个等级但也不错了。美丽的风貌:C级,保有技能,性别很难判定的美,能够在男性与女性交涉时获得判定Plus补正,就是说男女都可以魅惑掉,同时,对以特定性别为对象的效果会无视掉,就是说杰克的女人杀,卡米拉的对女人宝具,还有对男人宝具那些对她是没有任何意义的。对魔力,C级,应该是理所当然的吧。骑乘,B级,骑马打仗完全没问题啊。宝具:A+对军宝具,名字倒是华丽,百合花开豪华绚烂(Fleur de Lis),游戏效果是给敌方全体一定概率赋予魅惑状态(1回合)攻击力下降(2回合)&防御力下降(2回合),虽然等级高又是对军级,但看起来并不是以威力为主体的宝具,似乎将更多效果用在了群体魅惑之上,估计实际设定是对军级魅惑效果附带面板下降吧,但既然是A+等级,那么精神攻击程度与能力下降幅度应该是不俗。总评:,据说曾在五十九岁时挑战最强的天才剑士圣.乔治(不是屠龙的)即便是提着裙子也以华丽的七连刺大胜乔治,因而被恐惧的英国人称为欧洲剑圣……上一个能这么叫的,大概是约翰尼斯·理查特纳尔,德意志剑圣,培养了诸多剑术大师,可以说是文艺复兴时期后欧洲剑术奠基人之一,虽然不能说明什么,但剑术方面迪昂也是接近人类巅峰水平,配合心眼战斗,一级从者的能力面板,加上A+级对军宝具,尽管输出效果并不显著,但作为准一流勉勉强强也是可以的。真名:玛丽·安托瓦内特职阶:Rider个人评价:二流到一流之间筋力:D 耐久:D 敏捷:B 魔力:B 幸运:B+ 宝具:A+技能:魅惑的美声,C级,游戏效果是给敌方单体[]赋予魅惑状态(1回合),根据设定描述,这是如同行使王权之力的宣言,作为象征存在而限界,其歌声能对王权的敌对者进行魔力伤害。美丽的公主,A级,游戏里是神技能,效果是自己三回合内无敌外加每回合HP回复(限定5回合)。根据设定描述,是能吸引周围人的领导力性能(人气原因?),不过是用来令守护自己的骑士那种人物出现。神的恩宠,B级,根据设定描述是最高等的美貌与肉体,将“王权之美”展示的技能,我越来越觉得也有这技能,而且是A等级。对魔力,C级,马马虎虎过得去的水平。骑乘,A+级,能够驾驭幻想种、幻兽唯独龙种除外,天佑法兰西,骑着水晶幻兽的皇后诞生了。宝具:A级对军宝具,游戏效果是对敌方全体进行强力攻击+己方全体HP回复(3回合)&弱体解除,实际描述应该是骑着水晶马进行对军扫荡同时获得领导力鼓舞士气吧,更别说这个宝具的真名是断头台破坏者,另外还有一个宝具的真名是水晶宫,等级不明。总评:游戏里相当好用的强力从者,但按照设定描述,实际上还是二流水准,至于剧情中,初次上阵时与莫扎特一起在数名从者包围战中救下贞德等人,而后独自与法夫纳战斗并牺牲,所以还看不出多少问题,歌声攻击、水晶马扫荡,吸引骑士的技能,以及神之恩宠,如果第二宝具水晶宫效果不错的话,是有二流上位的潜力。卡米拉职阶:Assassin个人评价:二流筋力:D 耐久:D 敏捷:A 魔力:C 幸运:D 宝具:B技能:吸血,C级,游戏效果是敌方单体蓄气值中等概率消灭+自己NP增加,其实我不明白,明明是吸血为什么加NP而不是加HP,那不该叫吸魔吗,根据设定描述,也既是吸血行为,使对方的生命力降低,从而补充自己生命力的能力。气息遮断,D级,存在感太强所以遮断可有可无了么……游戏效果是自己的【眩晕】发生率少许下降。拷问技术,A级,游戏效果是降低敌人防御三回合,根据设定描述,卓越的拷问技术可以为拷问器具所造成的伤害施以正面补正。宝具:幻想的铁处女,C级对人宝具,游戏效果是对敌方单体进行超强力[女性]特攻攻击+自己HP大量回复&攻击力提升,根据此描述来看,大致上就是对女性能产生绝大伤害,以此大量补充自己生命力还能使威力提升的对女人用特攻宝具。总评:尽管单看能力值有三流趋向。但鉴于其拥有吸血鬼的强大特性与再生力,加上拷问器与刑具的力量补正,以及对女性特攻宝具,还能不断补充自己的生命力,跻身二流并无多大问题。圣女玛尔达职阶:Rider个人评价:一流筋力:D 耐久:C 敏捷:B 魔力:A 幸运:A+ 宝具:A+技能:信仰的加护,A级,游戏效果是自己的弱体耐性提升(3回合)与HP大回复,与从信心而获得的加护不同,确实受到了恩惠。从而为自己的精神与肉体带来绝对性。骑乘,A++级,大概是除了EX等级的高阶从者(High-Servant)以外全系列最高的骑乘能力,能够驾驭龙种,因此被称为龙骑士。对魔力,A级,毕竟是稀世的圣女,具备魔术师杀手的A等级很正常。效果是弱体耐性上升。神性C,游戏效果是给自己赋予伤害提升的概念,但C等级的神性,恐怕是因为她确实是受到神之恩惠的大圣女,其起源一定与一样奇妙。奇迹,D级,根据设定描述,这是有时能将不可能变成可能的奇迹,作为保有技能,与星之开拓者有部分相似,但本质上是不同的。大概因为她本人确实完成过奇迹吧。宝具:A+对军宝具,游戏效果是对敌方全体进行强力攻击&防御力大幅度下降(3回合),比起之前那些对军不同,是绝对优秀的A+级火力,召唤驾驭的恶龙塔拉斯克进行强而有力的龙息攻击,同时使对方耐久下降。总评:A等级的对魔力,奇迹的体现,信仰的加护,破格的骑乘,神性的龙骑士,尊贵的圣女,能力值平均水准,敏捷比想象中高,A级魔力,高规格幸运,以及驾驭龙种使之展现强大力量的驾驭力,这都不是一流,那什么还能是一流呢?
露大威武!
五星阿提拉职阶:Saber个人评价:顶级筋力:B 耐久:A 敏捷:A 魔力:B 幸运:A 宝具:A+技能:军略,B级,己方全体宝具威力上升,战场上的战术直觉,在我方对军宝具与敌方对军宝具中能获得有利补正,大帝也是这个级别。天性之肉体,D级,提高攻击性弱体耐性三回合并且回复大量HP,比起罗慕路斯要低一个等级。星之纹章,EX级技能,提高攻击力三回合并得到大量STAR(暴击机会),大概是体现“星”属性英灵特性的技能吧,阿提拉无疑是第四类“星”之英灵。神性,B级,不管是马扎尔人信奉的神明血统还是获得了所谓军神之力的原因,说她有神性也不奇怪,毕竟人家是神之鞭。对魔力,B级,优秀的水准。骑乘,A级,草原民族自带骑乘加成。宝具:军神之剑,对军宝具,效果是对敌方全体进行强力攻击&防御力下降(3回合)根据设定,由于是被欧洲全境所畏惧的“神之惩罚”、“上帝之鞭”所具有的武勇与恐怖,均是藉得到军神马尔斯之剑一事——这一宝具,正被认为是对这一逸话的契合。由三色光芒构成的“刀身”,据说能破坏存在于大地之上的“一切存在”。解放真正力量之时,等级和种别都还会提高。在篇里,这把剑展现出了真之力,被称为是“对城宝具”的存在。总评:新人中屈指可数的顶级英灵,不仅是设定,游戏里的强度也是顶级,面板能力值是顶级从者的水准,同时宝具可以从对军变为对城,加上EX等级的星之纹章与天性肉体,作为毁灭之人,与缔造罗马之人——神祖罗慕路斯足以并称为“新人中的二强”(设定意义上)。诸葛孔明(韦伯)职阶:Caster个人评价:二流?一流?(设定描述说因为这名从者并非诸葛孔明,单纯是把两人的力量混合,因而无法发挥孔明作为从者本来的实力)(原文:诸葛孔明でもない。両者の力が混ざり合い、本来のサーヴァントではない力を発挥している。)筋力:E 耐久:E 敏捷:D 魔力:A+ 幸运:B+ 宝具:A技能:鉴识眼,A级,游戏效果是己方单体暴击威力提升(3回合)阵地作成,A级,已经是一级品魔术师的水准了,足以造出“神殿”的能力。道具作成,B级,游戏效果是令自己的弱体成功率提升,设定描述是能作成带有魔力的器具。军师的忠言,A+级,效果不明,我从没见过如此厚颜无耻之人!军师的指挥,A+级,效果还是不明,我从没见过如此厚颜无耻之人!(诸葛村夫:住口!)(实际上军师的忠言在游戏里的效果是群体提升防御魔防,军师的指挥在游戏里的效果是群体提升攻击爆伤,完全的辅助系)宝具:石兵八阵,C-等级的对军宝具,游戏效果是敌方全体中等概率的蓄气值消灭,中概率赋予敌方【眩晕】状态同时赋予诅咒状态(3回合),根据背景描述,我们知道,八阵是战国大军师孙膑发明,之后诸葛孔明在总结前人基础上发展而成八阵图,在夷陵之战中,诸葛孔明料定刘备必败,就设下石兵八阵,差点将陆逊困死其中,多亏孔明的老丈人黄承延带路,才勉强逃脱出去。 至于等级反差的问题,我们不知道是不是孔明还有其它宝具。或是因为孔明与二世融合后无法发挥本来实力的缘故。
可以写一下之后更新的英灵么- -我好想看看阿塔
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一流二流三流分别对应什么样水平,不太清楚
摸摸,暖贴
楼主写的真不错
我只是想知道为什么玛塔哈丽个人评价是三流末实用度却是二流
不说一下玉藻猫吗?233
咦,有两个大吧啊……
。。。。。。
求FGO的日文WIKI~~~
露大写的好,顺便感觉按剧情表现玛丽能算一流
写的很好啊,赞一个!
好有意思,赞一个!
罗慕路斯到了现代应该能当个不错的环保大使,毕竟宝具就是到处种树嘛(笑
那个?圣乔治是哪个级别的?
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