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护甲和魔抗提供的伤害免减
例如:如果你有50护甲
你受到的物理伤害将会被减少33.3%
基础攻速*(1+额外攻速加成)
例如:艾希有0.658的基础攻速,每升一级她就会收到4%的额外攻速加成
那么当艾希是十级的时候:
所以艾希在10级的时候每秒会普通攻击0.895次。
另一个例子:卡牌的基础攻速是0.651.每当卡牌升一级卡牌就会获得3.22%的额外攻速加成。当卡牌到18级的时候因为升级而获得的总额外攻速加成为 3.22%×17=54.74%。他的被动给予了他30%的额外攻速加成天赋又给予了他5%的额外攻速加成。红叉又给予了他50%的额外攻速加成
敌人的面板攻击速度*(1-攻速减值百分比)
例如:如果你买了冰心,敌人的面板攻速会由1.00变成0.85
由法穿和物穿带来的伤害增幅百分比
例如:敌人有100点魔抗而你有35%的法穿百分比和15的固定法穿。
那么你就会多造成33.3%的魔法伤害这就是那35%的法穿百分比和15的固定法穿的收益。理解这个公式:假设你可以对0魔抗的敌人造成100点魔法伤害经过100点魔抗的减免后,你可以造成50点魔法伤害經过你的百分比法穿和固定法穿加成后,敌人的100点魔抗现在变成了50点 你可以造成66.66点魔法伤害
CDR对技能的DPS的提升
例如:原本你有0%的CDR,现在你買了装备后有40%的CDR
所以你的技能DPS增加了66.66%经过40%CDR的增幅后。理解这个公式:假设你的技能有10秒的CD在60秒里你可以施放6次。经过40%的CDR增幅后你的技能的CD减少到6秒。在60秒里你可以施放10次现在你这个技能的DPS是原先的10/6=1.66666 倍。
当你有无尽之刃的时候*1.5
例如:在买无尽之前你只有0%的暴击率,買无尽之后你的伤害会因为暴击率和暴击伤害的提升为:
所以无尽提供的25%的暴击率和额外的50%的暴击伤害的收益为37.5%。
理解这个公式:当你咑出4次普通攻击的时候:没有无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 100 ,100, 100. 一共400点伤害有了无尽提供的暴击率和暴击伤害: 100, 250, 100, 100.一共550点伤害。 (25%的暴击率)550/400=1.375倍(期望值)
1.小兵只对英雄造成60%的伤害,而且这个伤害还能被护甲值减免
2.近战小兵给予的经验值等于远程小兵的两倍。
3.当有两个英雄在场时这两个英雄都将会收到2/3的每个小兵给予的经验值。
4.超级兵会给予周围的小兵70%的额外伤害70 的护甲和70的魔抗。
1.在你回城之前请清光附近的菦战小兵
2.如果你是上单或中单,当你的打野来蹭经验的时候让他蹭。这样你们会收到1.333倍的总经验值
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