Fate fategrandorder order 请问有没有群聊本人没玩过日服刚开始玩国服ios很多东西不

这才是真正的Fate手游!《Fate/Grand Order》国服深度测评!
(原标题:这才是真正的Fate手游!《Fate/Grand Order》国服深度测评!)
随着手游在游戏市场比重的逐年增长,手游市场的竞争日趋激烈,虽然每个季度都有大量的产品涌现,但是其中能够长期存活的数量少之又少。市场的优胜劣汰也逐渐让手游从最开始的快餐化短周期逐渐向精品化长线运营的方向转变。
纵观如今市场上的手游产品,RPG类依然为玩家最青睐的游戏类型,然而对比端游,大部分RPG类手游严格来说都无法称之为真正的“RPG游戏”,传统端游RPG能够给予玩家的代入感和交互都是目前手游无法复刻的,而且目前看来,这一情况短时间内不会有所突破。
然而在这种情况下,一款名叫《Fate/Grand Order》(以下简称《FGO》)的产品却凭借其近乎史诗小说般的剧情在RPG类手游市场中创造了一个又一个奇迹。
《FGO》作为日本“蚁后级IP”Fate系列的首款正版手游,由TYPE-MOON出品,目前已在日本地区获得超过600万下载的佳绩,这款在日本已经运营一年多的游戏至今仍经常问鼎畅销榜。&
而《FGO》能在日服获得如此成绩,与其产品本身有着很重要的关系:作为Fate衍生产品,《FGO》不仅仅是Fate系列集大成之作,亦是日系卡牌RPG游戏的代表作品。其延续了型月世界原本的世界观,由Fate之父奈须蘑菇亲自监督创作,拥有长达100万字代入感极强的史诗级剧情。
除了汇聚了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的英灵角色,还延续了御主、令咒等经典设定。更有武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,和日本顶尖声优参与配音。此外,独特的指令卡战斗模式,简单明了却富含多种策略。
自去年bilibili正式宣布代理《FGO》后,这款产品也一直备受国内玩家关注,Fate系列在国内二次元有着极高的影响力和号召力。自《FGO》国服8月中旬开启游戏预注册,首日预约量便达47.8w,而截至目前,该作的预约人数已约多达170w人次,而这仅仅是只在B站自身平台宣传后的效果,在《FGO》正式开启外部宣传后,这一预约数字必将再一次急速飙升。
9月初,《FGO》国服开启了的二轮测试,在深度采访了一些日服老玩家及初次尝试《FGO》的新玩家后,在此为各位带来本次《FGO》国服的全面评测:从日服老玩家的反馈来看,大部分人认为《FGO》国服这次的表现确实让人惊喜,虽然游戏进度上确实是已经落后日服一年的时间,部分文字翻译也存在着争议,但是最终交出的答卷确实是令人满意的。老玩家们反馈的国服优缺点大致如下:
1.价格良心:就算不看汇率也比日服同期要便宜四分之一,同时低星卡的强度也保留了日服原版的设计和数值,大量的三星战神在高练度的情况下足够让非课金玩家轻松对付各种活动。
2.全剧情及界面汉化优秀:这也是《FGO》国服最大的吸引点,本身《FGO》作为一个主打剧情体验的特殊手游,国服目前的汉化水平足以支撑Fate粉丝在这方面的体验,虽然目前一些汉化内容存在争议,且开放的剧情进度还很少,不过根据日服的经验每个章节之间的活动也不会让玩家有过多空白时间。
1.游戏进度相对落后:手游里大部分代理游戏不可避免的问题,特别是对于《FGO》这种主打剧情体验的手游,玩家经常要处于一种“被剧透”的状态下进行游戏。虽然这么看来少了一些惊喜感,不过反过来想也有一定的好处,在游戏中对于角色的培养国服无疑会比日服开荒时更具有针对性,《FGO》本身角色的培养是需要花上不少时间的,因此能提前规划好培养计划也能够轻松不少。
2.游戏活动的全面复刻:对于之前日服的玩家来说相信不少人都多少因为各种原因错过了一些活动,遗憾的是日服到目前为止都没有看出有复刻老活动的打算,因此对于已经错过了一些活动拿不到绝版英灵的玩家来说,在国服把自己没娶回家的老婆拿到手听起来也不错?
3.友好的网络体验:从开服最初开始《FGO》颇为被人诟病的一点就是时不时的服务器爆炸(虽然送了很多圣晶石很不错啦),加上国内玩日服本身对于玩家网络的要求就不低,碰上某个会议还会出现直连日服各种出错的不可抗拒情况,国服这方面在测试期间玩起来确实要流畅不少,当然这一条还要看看正式开服后的情况再做定夺,毕竟人一多起来的话服务器爆炸也没有哪个公司能完全避免(虽然会送圣晶石很不错啦)。
总体来看老玩家们对于《FGO》国服的表现还是比较满意。而脱离开与日服的对比,一些《FGO》初玩者也谈了一些有关游戏本身的感受,有关《FGO》游戏的优势之处已有前文种种不再赘述,在此想单独谈谈这款游戏的一些不足。
首先,这款游戏最大的不足正是它最大的优势之处——剧情。对日式RPG有所了解的玩家应该都清楚日式RPG的一个传统套路,那便是虽然剧情强大,游戏代入感极强,但是前期的平淡铺设难免会让人觉得冗长乏味,加之如果之前对于型月世界设定不了解,那么最初进入游戏基本上会是一脸懵逼的状态,虽然之后随着剧情的层层推进,玩家会逐渐熟悉整个世界的设定并且产生极强的代入感。用句二次元的通俗用语来概括:熬过无聊到想抠脚的前十分钟,后面你将打开一扇精彩的新世界大门。
其次,作为RPG游戏另一重要元素——玩家交互,在这方面《FGO》确实有所不足。虽然游戏中有玩家互助与友情系统,但是相比起国内一些经典手游完备的社交模式,《FGO》确实有所差距。但是这点不足却是可以理解的,因为对于日式RPG来说,最重视的永远都是玩家个人的游戏体验,玩家是否有代入感、是否更够真正的感受到游戏乐趣才是最核心的目的,这也是日式RPG最具魅力的地方。
以上都是参与测试玩家们的个人体会,当然对于游戏的看法都是见仁见智的,《FGO》游戏究竟如何,现在正在阅读这篇文章的你是否会喜爱这款游戏,还需等到《FGO》国服上线后各位亲自去感受了!
本文来源:二次元观察 。哒哒-自媒体
责任编辑:王晓易_NE0011
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目前由于国服还没有开放测试,但是fatego日服已经火了好一阵了,所以大家都想知道如何玩上日服吧~下面小编就来教大家fate手游日服的下载安装方法。
怎么下载安装?
大家只需要注册一个日区的apple id即可下载了,也可以将你现有的apple id转到日区。
具体操作方法:首先要退出现有的appleID,进入AppStore中,滑到最下方选择登陆,然后选择创建新的appleID,地区选择日本,选择右下角的同意。
然后进入注册信息页面后就关掉后台的AppStore,再次进入,就进入了日服的AppStore。
可能遇到的问题
1、登陆失败
目前最多的问题就是下载之后安装失败或者登陆失败。
出现这种情况,表示游戏目前正在维护当中,需要等待。
出现图中所示情况&#ffececec&则代表你缺少谷歌三件套,这个前一文章说过,自行百度即可。
不少玩家知道刷初始这么一回事,但是却找不到相应文件。
删除data/data/com.aniplex.fategrandorder/cache中authsave.dat同signupsave.dat
有的机子是在files文件夹中,小米可以直接在任务管理器中删除数据,不同手机型号会有一些变化。
★必须在Root机(修改权限)后才能进行★
3、如果是在QooAPP下的游戏,还需要下数据包什么的吗?
在QooAPP下载并安装游戏后,数据会在第一次进入游戏时自动下载,推荐红色简体版。
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而且在字体上实在是辣眼睛,以下看两张图。日服国服
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12345678910bilibili《Fate/Grand
Order》发布会
编辑:小黑仔
发布时间: 10:39
作为bilibili的年度重磅产品,《FateGrand
Order》以下我就简称FGO吧,FGO这款产品是Fate系列的首款正版手游。Fate它在国内的影响力我想就无需多言了,非常之大的
主题:bilibili《Fate/Grand& Order》发布会时间:日地点:上海1933老场坊1号楼4楼空中舞台&主持人:尊敬的各位master们,大家晚上好。欢迎您莅临由bilibili举办的手游《Fate/Grand Order》发布会的现场。我是本次发布会的主持人九命猫。非常荣幸由我来担任本次发布会的主持人,在此请允许我代表bilibili对大家的到来表示衷心的感谢和热烈的欢迎,欢迎你们!&&& 作为bilibili的年度重磅产品,《Fate/Grand Order》以下我就简称FGO吧,FGO这款产品是Fate系列的首款正版手游。Fate它在国内的影响力我想就无需多言了,非常之大的,FGO国服也是受到了包括在场的许多人的期待。本次发布会我们请到众多大佬亲临现场且有多位嘉宾但由于种种原因我们不能一一介绍,和大家分享有关FGO的各项情报,并且还会有重要的消息公布。下面话不多说,我们马上进入主题。&&& 首先让我们用最热烈的掌声有请上bilibili董事长陈睿先生。其实我们大家都知道睿总已经期待和bilibili合作很多年了,今天站在台上,您的心情是不是非常激动呢?&陈睿:我今天非常激动。&主持人:有请睿总给我们带来精彩的致词。&陈睿:今天我的心情确实非常激动,因为我就是一个多年的Fate的粉丝,我觉得没有什么比一个粉丝亲自发布自己最喜爱的游戏作品更能代表人生成就的。&&& 当然在后台,刚才听陈坤讲,陈坤也表示没有什么比一个粉丝能代言自己喜爱的游戏更有成就感的。还有一个好消息,咱们FGO预约的数字已经超过290万,这意味着在我们FGO正式上线的时候,一定能超过300万的预约。300万这个数字不仅在中国的手游行业可以位居前列,而且在动漫题材的游戏行列一定是位居第一的,所以我觉得这个对咱们FGO游戏是一个非常好的开始。&&& 今天在这里,我作为一个Fate的粉丝,我想讲bilibili与Fate之间的几个小故事。&&& 大家应该会记得,在2012年的4月份,B站作为国内第一家同步引入日本动漫片,Fate zero的一个平台,吸引了众多Fate粉丝的关注,我们为什么想同步引入,因为希望中国的Fate的粉丝和日本的用户一起观看自己喜爱的作品。那个时候的B站非常非常的小,B站的员工的数字小于10个人,但是我们仍然去为了自己喜爱的作品去努力,去做了这件事。&&& 然而播了3集还是4集,由于热心群众的举报,举报的理由是什么?是我们没有通过有关部门引入动画片的审批,于是我们就被约谈,被喝,然后罚款,然后就不能播了。这个事在当时也不好对外解释,所以有各种言论,所以我们只能打落延迟往肚里咽,两年以后,2014年的10月份,又有一个机会,FateUEL又来了,这时候我们做了所有准备工作,同步播放了FateUEL,这个播放数接近850万粉丝,也就是说Fate在B站上播放数最高的动画之一。&&& 在过去几年来,B站应该是和Fate同步的,大家因为Fate找到了B站,开始是这样的,然后大家因为B站更加的喜欢Fate,所以在FGO手游日服上线之前,我们就主动的联系到了日本的制作方,就是我们表示我们希望希望能够拿下这款游戏。&&& 经过和制作方多方面的沟通,我们终于获得了这个机会。然后在过去的一年多的时间里面,我们在技术方面、运营方面非常认真的准备。我们花了所有的精力为这个Fate的游戏准备,我们不仅为了大家,也为了B站我们自己,我们希望这个游戏以一个尽善尽美的方式出现在大家面前。&&& 所以我觉得在今天的发布会上,我也特别想表达我们对于这款游戏的喜爱,对于这款游戏的推荐,以及我们会运营好这款游戏的决心。谢谢大家!&主持人:非常感谢睿总的精彩致词,我们知道在Fate系列中,大家关注比较的职阶,我们有职阶,今天睿总为我们揭晓这九大职阶,有请工作人员将摇控器交到睿总手中。大家向后转身,看我们的身后。第一个职阶是Saber、第二个职阶是Aniplex、第三个职阶是Lancer、第四个职阶是Rider、第五个职阶是Caster、第六个职阶是Berserker、第七个职阶是Assassin、第八个职阶是 Shielder,以及最后的Ruler。谢谢睿总为我们揭幕。谢谢你。&&& 时此刻不知道想必在座的各位是不是跟我一样,内心感觉非常地震撼,非常地激动。不知道大家是否有了解过,FGO去年在日本上线之后呢,各方面表现可以说是非常引人注目的。到目前为止,FGO一直位居畅销榜前十名,且无数次登顶App Store畅销榜。可见FGO这款游戏对于二次元小伙伴的吸引力和影响力有多大。关于游戏的更多细节,下面我们也请来了有请FGO的版权方代表,来自Aniplex公司的社长岩上先生上台发言,大家掌声欢迎。&岩上:在场的各位晚上好,我是日本的Aniplex的岩上社长,今天我在这里介绍我们在日本上线的Fate系列的作品。&&& 首先我今天到会场一看这么多的粉丝,在这个会场当中,我感到非常的高兴,高兴的同时我也感到很震惊,这么多的惊喜我也觉得很愉快,非常感谢各位的捧场。谢谢。&&& 我们Aniplex本身就是一个游戏的制作中心,然后我们曾经与画师武内崇先生以及负责剧情撰写和监督的奈须蘑菇有过很多部的合作作品。&&& 我们想这次我们推出的FGO作品,经过了很多时间的构思,我们一直在想如何将我们的Fate系列更有魅力的展示给我们的粉丝,我们在这个基础上,创作了我们的FGO。&&& 我们Fate系列作品是多亏了中国bilibili公司的社长的一系列的努力配合,如果没有bilibili公司,我们也难在中国推出Fate系列,所以我们非常感谢bilibili公司给予我们公司的理解。&&& 我们的作品在当初是跟bilibili的社长协商过,希望我们增加原有粉丝对我们信赖的程度上,吸引新的粉丝对我们的喜爱,我们在日本有这样的成功,希望在中国有同样的效果。&&& 中国版的Fate集结了各方面的努力,现在成功的到最后一步了,我们希望像日本一样,在原有粉丝的基础上,希望更多的更广大的粉丝加入我们的队伍当中,跟大家一起享受我们的作品。&& &现在登陆的粉丝马上接近300万的人数了,我们希望我们的作品在中国上线以后,能够突破这个数字。这次在中国上线,非常高兴,这次我们的作者武内崇先生特别给大家写了一个留言。&&& 第一页写的是祝FGO国服成功上线,这是Archer,还有一张,这是卫宫,这两张签名我们会放在bilibili公司,大家有机会到bilibili的话,一定到那边去看一下。谢谢大家!&主持人:非常感谢岩上先生带来的精彩发言,并送上重量级的礼物。其实很多小伙伴并没有玩过日服版的FGO,今天我们特地准备了一段短片,向大家介绍FGO这款游戏,请大家看大屏幕。&&& 看完这段短相信大家对于FGO这款游戏有了深入的了解,说到FGO相信很多玩家对这款产品已经盼了很久了,之所以这么期待的原因就因为它的制作团队里面,有很多成员都是之前有参与过FGO系列的创作的,比如说刚才为我们送上原画的画师武内崇先生,还有负责剧情撰写和监督的奈须蘑菇,这两位可以说都是FGO的核心人物,他们的加入可以说是对FGO的游戏品质起到了非常非常关键的保障作用。那么接下来更多的产品特色,我们还是有请FGO游戏的制作人盐川先生,让盐川先生上台为我们做更加全面的介绍吧。大家掌声有请!&&&&&& 盐川:你好!在座各位大家晚上好,我是刚刚介绍的从事游戏制造商的社长,我叫盐川洋介,我们《Fate/Grand Order》是在我们公司制作的,今晚很荣幸见到各位,谢谢大家的配合。&&& 今天我主要想在这里为各位介绍一下,ACG三大主要的情节或者是主要的内容。&&& 第一点是关于故事的内容。&&& 首先,这一款是捍卫人类历史上寻求星座、圣杯这样一个巨大的故事情节展现在我们的面前,这是一款智能手机的RPG。&&& 本作品的作者是Fate系列的原作者奈须蘑菇亲笔写下的,这是一个特征。&&& HYPE-MOON公司给各位带来的首款智能手机的RPG。&&& 第二个关键点就是战斗。我们这款FGO虽然是看上去比较简洁,但它的内涵本身,所以说可以吸引我们的游者或者是玩家多次反复的去玩。&&& 在比较简洁的当中,一个关键就是我们具有“宝具”,如何出现或者是出示使用我们的宝具,将是游戏成功的关键所在。&&& 同时我们的从者从一开始并不是那么强大的,会在游戏过程中,你玩的越多玩的越久,他的从者将会越来越久。&&& 第三个我们要在作品中具有强大的制作班底以及我们的声优阵容。&&& 在日本我们邀请很多著名的声优都在该作品中,都有从事相关的配音。&&& 在中文版当中,我们也将使这些配音原汁原味地展现给大家面前。&&& 以上三点是本作品的特征。&&&&&& 现在日本版作品在日本受到很多粉丝的巨大欢迎,很多人热衷于玩这款游戏。日本的开发团体,我们希望给中国的粉丝们带来更多更多的惊喜,我们一直努力的在开发这个作品。&&& 我们把日方作品所有的特征,都原封不动搬到中国的作品中,一定请在座的各位,能够愉快的享受这款作品。&&& 谢谢!&&&&&&& 主持人:非常感谢盐川先生,对FGO这款产品做出的详细介绍,刚才几位介绍之后,我相信大家对这款有戏有更深入的了解了。不过今天到场的人福利非常大我们接下来将公开来自于日本两位声优代表川澄绫子女士和岛崎信长先生给我们带来的一份独家录制的视频。关于这两位声优想必大家一定不会陌生。&&& 川澄绫子女士曾经在FG系列TV动画中为Saber这个角色配音的知名声优,这次在FGO中,她还将继续演绎这个经典角色。岛崎信长先生同样也是日本声优界的人气声优,这次他在FGO中为Archer职阶的新角色阿周那的声优。接下来将你的目光投向我们的大屏幕吧。&&&&&&&&&&&& 主持人:非常感谢川澄绫子女士和岛崎信长先生给我们带来的这份意外惊喜。相信大家听到最后,川澄绫子用Saber的声音向大家打招呼的时候,大家一定激动的不行了。今天到场的还有一位重量级嘉宾,相信在场的很多master都为期待他而来的,让我们屏息以待。请看大屏幕。&&&&&& &&& 主持人:欢迎国服代言人陈坤。&&& 刚刚的这段视频大家都看到了,是FGO系列中红A使用宝具时的台词,听上去这个声音很熟悉,这段台词是您念的吗?&& &&&& 陈坤:是的。&&&&&& 主持人:为什么如此谦虚大家都觉得念的非常不错。&&&&&& 陈坤:是吗?&&&&&& 主持人:您是有模仿动画中红A的角色来念的台词吗?&&&&&& 陈坤:对。&&&&&& 主持人:其实我们坤哥也是Fate的忠实的粉丝,您在微博上说做粉丝最高境界就是成为代言人。我想问一下,您当初为什么会喜欢Fate这部作品。&&&&&& 陈坤:现场的朋友们大家好,很高兴来到现场,跟大家一起分享Fate这个世界观,紧接着我们国服跟大家所有人见面了,我希望大家关注我们国服的日子。&&& 你们现场为什么那么安静呢?&&& 是因为我不太像吗?&&&&&& 主持人:像吗?坤哥本人和坤哥的台词都很帅,我们多一点掌声。&&&&&& 陈坤:谢谢大家,首先我觉得这个世界观,我相信所有关注Fate这个世界观和整个大的体系的朋友们来讲是最吸引我们的,再加上我们可以跟那么多英灵有真正的接触,我们可以在这样的最真实和最异世界的世界观里面跟最棒的台词,最哲学的台词,做对话,我觉得很屌。就这样。&&&&&& 主持人:那我们知道,坤哥其实作为个资深的宅迷,也是阅篇无数,您觉得Fate这个作品,和其他的作品,有什么区别呢?它为什么那么吸引你呢?&&&&&& 陈坤:就是喜欢。真的是喜欢。我是先看了第四次,然后看了之前出的第五次圣斗,包括马上跟大家见面的FGO,我相信很多朋友,都一直是关注这么庞大的,我一再强调世界观,强调它的丰富的英灵的人物特性和灵兽,我在里面也有不明白,就是什么?就是特别特别喜欢。&&&&&& 主持人:其实坤哥我知道您也有两三年的时间,没有代言过游戏类的产品了。那这次代言了我们FGO,这中间究竟有怎样的故事呢?可以跟大家分享一下吗?&& &&&& 陈坤:是他们找了我。&&&&&& 主持人:如此简单,就像是master召唤您您就出来了?&&&&&& 陈坤:对。召唤一下,就闪亮登场。&&&&&& 主持人:真的非常闪亮,我想问一下坤哥您觉得FGO这款游戏最吸引您的是什么?&&&&&& 陈坤:目前已经有100多万字的内容,再加上它是集大成者这一系列,几乎可以在FGO里面了解到和看到所有的英灵都在改变,并且我们都很期待的,所以我自己上线之后马上就加入。&&&&&& 主持人:真的吗?一上线您就会玩这个游戏?&&&&&& 陈坤:对。不然为什么找代言。&&&&&& 主持人:这个代言我要给你满分。这个游戏你玩了之后会考虑特精吗?&&&&&& 陈坤:好专业的名词。我只是粉丝。&&&&&& 主持人:不会把很多钱花在上面?&&&&&& 陈坤:他们给的代言费我就全用进去了。&&&&&& 主持人:坤哥这份情真的让我很感动。&&& 很多玩家包括粉丝都知道您是二次元,之前大家都把您的各种照片P成Fate里面各种人物,这件事您知道吗?&&&&&& 陈坤:我不知道。是什么意思?&&&&&& 主持人:真的不知道吗?可是您看您当年都转发过别人P您的微图,就是把您P成Fate里面lancer等一系列的图,这次您真正的代言到了Fate,有没有考虑过用cos& play行为来代言?&&&&&& 陈坤:我们本来不需要Cos& play,我们本来就有它的,我们玩的自己都是任何的一个cos& play,我自己偏向于比较偏爱金闪闪亮的世界,我喜欢这样看世界,嗨,大家好!我觉得lancer很悲剧的角色,其实可能大家都不太知道,我真的在里面最崇拜的是谁?我崇拜的是亚历山大大帝,我特别喜欢它,因为是一个互补面,这个人物我在看整个故事的时候,这个人物真正触碰我的心,在我生活中我的长相都靠近这家人,我很希望内心的胸怀,能够就像是大帝一样。&&&&&& 主持人:大帝也是非常悲壮,难以让人忘怀很重要的角色。&&&&&& 陈坤:世界那么大,身体也那么大。&&&&&& 主持人:世界那么大,身体那么大。梦想有多大世界就有多大,那么也非常期待坤哥接下来在FGO的代言中给我们带来一些惊喜,比如说cos一下大帝如果不cos我相信您今天回家之后有很多@把你p成大帝金闪闪等着您。&&&&&& 主持人:马上我们就会进行bilibili直播坤哥的专访。大家不要错过哦。今天值此良机,我们睿总为坤哥准备了一份特别的礼物,现在有请bilibili董事长陈睿先生再次登来!&&& 欢迎睿总。&&& 有请睿总把这份礼物送给我们的坤哥,熟悉FGO的小伙伴们一定都知道,这个是Saber冲田总司手办。&&&&&& 陈坤:睿总我有一个问题问您,大家都很期待FGO,快点上线,为什么还没有上呢?&&&&&& 陈睿:今天就会宣布上线时间,其实我的微博每天都会对FGO的粉丝,每天都会问十遍这个问题。&&&&&& 陈坤:才十遍啊。今天算上我这遍了吗?&&&&&& 陈睿:我认为今天绝对不止十遍,刚刚看我们直播的弹幕,一半是说快说什么时候开服。&&&&&& 陈坤:另外一半为什么找我做代言?&&&&&& 陈睿:其实Fate找您做代言,我们刚刚公布了一个简影,当时有各种猜法,B站的用户特别爱吐槽,他们猜到我们认为最不可能的人。&&&&&& 主持人:此时此刻坤哥您的心情是怎样的?&&&&&& 陈坤:我真的觉得睿总你太不会说话了。但是我特别高兴就是马上FGO就要上线了,我希望所有支持期待这个游戏上线的朋友们,你们一定要真的、真的,和我们一起。&&&&&& 陈睿:其实公布了坤哥你代言之后,我发现我的微博上的留言也好,粉丝反馈也好,只有一个反馈,就是别人代言不服,坤哥代言我服。&&&&&& 陈坤:嗯!希望。&&&&&& 主持人:大家服不服?&&&&&& 陈坤:好象现场有很多人说不服嘛。谢谢谢谢。&&&&&& 陈睿:因为你跟我们一起看Fate的人,咱们Fate的粉丝不是看谁有名,也不是看谁长的帅,括号你真的很帅,大家希望和我们一起懂Fate的人来代言这款游戏。&&&&&& 陈坤:是。我回家也多看一些。昨天看过。&&&&&& 主持人:刚刚睿总说了和坤哥是惺惺相惜一拍即合,我不在这儿打断你俩能聊一晚上的样子。各自留一句话在向坤哥的粉丝推荐这款FGO的游戏吧。&&&&&& 陈睿:我觉得,一年的等待是我们检阅咱们bilibili这个游戏质量的时候,别的不说,我们一定兢兢业业,让这个游戏,稳定运行!&&&&&& 陈坤:在这里我也作为代言人我也非常希望所有支持FGO的所有朋友们,请你们一定要关注,并且我相信你们一定会喜欢!我们一起加油,谢谢!&&&&&& 陈睿:谢谢大家。&&&&&& 主持人:谢谢睿总和坤哥的祝福,此时此刻到了我们今天最重要的环节,就是FGO的启动仪式。现在也请让我再次邀请上来自于日本的岩上先生和盐川先生。&&& 相信各位在场的master们,你们入场时应该手上有了自己的令咒,在场的四位嘉宾也有自己的令咒了呢?我们来请大家做一下这个动作,等一下我们的启动仪式,需要大家将有令咒的一只手伸出来,指向前方的召唤阵,来完成这个启动仪式。也请四位嘉宾向前一步站在召唤阵面前。&&& 大家准备好伸出有令咒的一只手,指向我们的召唤阵。&&& 321开始!&&& &&& 主持人:好,FGO国服日率先登陆,10月13日全平台正式公测,期待大家共同期待。&&& 有请各位嘉宾留步合影留念。&&&&&&&&&& 主持人:非常感谢各位嘉宾,非常感谢各位今天的到场,请我们的嘉宾以及媒体朋友们移步采访室,我们一会儿还将进行采访的环节,同时也请各位有序离场,再次感谢你们的到来,让我们在FGO国服中有缘再会。& &&
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