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首席架构师揭秘为何PS4没有继续采用Cell处理器
  昨天媒体请到了PS4首席架构师Mark Cerny 进行采访,对索尼的次世代主机进行了细节披露。
  在采访中,Cerny提到了为什么他最后决定不在PS4中采用Cell处理器而是更常规的x86架构。&自从PS3发售以后,我们的硬件团队立刻就开始着手降低PS3的成本,在2007年,他们开始后现代PS3研究。分析了PS3的成功和失败之处,希望在次世代主机起步之时确定正确的方向。&
  他曾为PS4考虑过两种架构,一种是更强力的Cell处理器,另一种是x86架构。
  &换句话说,这是PS4制造的最初步骤。在索尼电子娱乐公司的历史上,它首次将产品设计得友好而且便于兼容与协作。ICE团队,其他工具和其他技术团队全都受邀参加设计。现在看来,采用Cell处理器显然是比较有挑战的一条路。虽然学习曲线会很陡,开发过程会很艰难,但很显然,掌握SPU技术让我们有机会做出《神秘海域》一样的大作,所以我们考虑过继续使用Cell。或许我们能将它发挥出更大潜力,变得更易于使用。但我们同时也有其他选择,我们可以用更加传统的架构,一个CPU,一个GPU。如果我们选择这个架构,那么CPU的选择就是至关重要的,可能会进而决定我们所有后续项目。时间进度表,商业结构,开发成本综合考虑,最后只有两个选择,一个是流行于PC之中的x86架构,另一个就是更类似于PS3的Cell架构。&
  &采取这种架构的优势在于,许多第一方游戏程序员都曾反映x86架构的游戏无法直接移植到PS3上。现在我在非常严肃地考虑这个问题,认为游戏主机必须能够与高端PC向竞争,让游戏程序员更方便地利用高端PC架构进行开发。我对此表示理解,但我依然心存疑虑,因为PS4如果采用x86
CPU架构的话,PS4的设计空间就会变得非常有限。&
  然后他用假期的时间研究了x86架构30年的发展历史最后得出结论:这是一个适合程序员的架构。
  &所以我在2007年的假期中研究了x86架构30年左右的历史,从1970年首次被创造一直到最近的改进。我的结论是,传统架构的智慧是正确的,而且经过英特尔和AMD的不断的优化,现在已经达到非常优秀的水平,非常适合主机游戏程序员工作。然后我就开始考虑采用x86架构了。我牺牲了假期时间换来了未来几年需要负责的主机的架构,值了。这是工作热情,是热爱。我想我应该更加深入地研究这个项目。&
  后来他还谈到了如何见到吉田修平和Masa Chitani,并成为PS4的首席架构师。(文:3DM-druiber)
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超越《合金装备2》的超级大作亮相
天极网游戏频道 23:32
   KONAMI的大作《合金装备2》在游戏业界造成的影响不可谓不大,这不,又有一家公司效仿《合金装备2》出了一款新的游戏。这就是UBISOFT公司即将推出的,在欧美被喻为超越KONAMI《合金装备2》的超强间谍动作游戏--《分裂细胞》(Splinter Cell)。而在今年5月的美国E3展、9月的英国ECTS展都荣膺“最佳动作游戏”,实力可见一班。而在亲自试玩这款游戏之后,发现《分裂细胞》的确有这实力。
  虽然《分裂细胞》也是挂上汤姆克兰西的名号,不过这款游戏跟以往汤姆克兰西的游戏大大不同,而是一款讲究单兵、隐匿、潜入的动作游戏,而非以往《六号》一般讲究团队作战。玩家在游戏中扮演美国国家安全局第三小队的先锋山姆.费雪,必须接受各种紧急任务潜入敌人阵营,完成各种艰难使命。游戏中采任务关卡制,计有24个关卡等待玩家挑战。
  而一进入游戏最让人印象深刻的,就是超华丽的视觉表现,这款游戏采用全新《Unreal》3D引擎开发,并特别针对光影效果做强化,所以在游戏中玩家能看到逼真的光影效果,不管是闪烁的灯光,还是阴影正确的投射在主角身上、主角影子随着光源移动而改变影子投射,这些光影效果表现之优让人瞠目结舌。
  被喻为《合金装备2》杀手,可不是只有在画面上的表现,在游戏设定上的细腻更是超乎想象。因为玩家扮演的是一位秘密潜入敌人阵营的谍报人员,所以《隐匿》是游戏的首要任务,玩家在游戏中能透过灵活的身手,如攀岩、伏地、贴壁、倒挂、三角跳跃...等方式躲避敌人追查,这些多变化的操作模式让游戏玩起来更有乐趣。在游戏中玩家也能携带各种武器道具辅助进行,其中还有夜视镜、热感应追踪仪,而游戏中也忠实呈现这些特殊配备所带来的崭新视觉感受。
  另外在游戏进行方面也如同《合金装备2》一样,除了不时有无线电传来指示之外,玩家也能胁持敌人当作肉盾挡子弹,甚至逼问敌人泄漏密码资料,这个胁持、逼问在游戏中可是非常重要的技巧,玩家必须常用逼问的方式才能得到正确讯息,以利游戏进行。
  而在场景设定方面,游戏中的所有场景、所有对象都能破坏,在墙壁上会留下弹孔、可以打破灯光让敌人无法发现,还有一个有趣的情况就是偷偷摸摸躲到一个专心打计算机的敌人背后用枪把屏幕射烂,还会让敌人吓一跳不知道怎么一回事。敌人AI也非常聪明,不是呆呆等着被宰的肉靶,他们会依照地形躲避攻击,会呼朋引伴包抄夹击,如果发现苗头不对打不过主角,还会带更多的人来围攻玩家,AI真是非常的高!
  这款游戏预计今年12月份先在欧美地区推出,而中国台湾地区将由松岗引进。另据报道,《分裂细胞》XBOX版也正在制作中,相信不久便会推出。看来《合金装备2》的真正对手来了,KONAMI光靠出一些加强版是不行的了,适时还是应该亮出《合金装备3》来。
  以下是该游戏的精美画面,强烈推荐!
(作者:剑心责任编辑:小城月光)
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Youtube 【搬运】这个视频比较详细的介绍了合金装备系列的发展历史,全系列的作品都有讲到,粉丝们可以依照名字找来玩(竟然还包括了一些我都不知道的黑历史作品= ,=)
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