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星际争霸这个系列的游戏可以说在小编小时候没有网络的时候撑起了游戏的半边天,一开始会经常和电脑打,一直被虐,后来慢慢的自己技术上去了,可以打得过了。这都是过去很久…
提起星际争霸就会让小编联想起小时候打星际时候的情景,那时候星际争霸和魔兽世界可以说是人人都玩的一款游戏,火了非常长的时间。今天我们也能从很多网游中看到星际争霸的…
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备案编号:沪ICP备号-9《像素星际海盗》游戏系统+优缺点评测_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
像素星际海盗这款游戏到底怎样呢,想必玩过的玩家都有自己的想法吧,今日小编为大家带来了游戏系统及优缺点评测,感兴趣的玩家都来看看哦。游戏系统正式版的游戏系统,和之前测试版相比,整体玩法没有变化,教程貌似更友好了一些,以及生态建筑等画面元素丰富了许多。精彩内容,尽在百度攻略:游戏概括来讲是一个横版的,以小队为单位的,类地牢探险的RPG游戏,带有些许的刷刷刷元素。游戏方式就是,你招募队员去探索星球,获取战利品,有装备、资源,以及研究物,然后研究科技,升级队员。装备系统就是典型的大菠萝式稀有度词缀随机装备,精彩内容,尽在百度攻略:战斗系统有点小队RTS感觉,你需要手动选择敌人(完全手动,这点之后再讲),以及控制一些主动技能和所有消耗品,选择敌人后,队员就会开始攻击探索类似像素海盗+FTL,就是一个一个场景刷过去,顺便接接任务。每个星球像一座地牢一样,游戏目的好像是找到5块神秘石头?(像素海盗是打败4角的海盗)目前还没体验到更深层次的内容,姑且来说属于一种尝鲜的体验。多人模式好像也不会怎么样精彩内容,尽在百度攻略:优点+ 一致的像素风格画面+ 随机的程序生成内容,包括探索和装备系统+ 魔性的小人声音精彩内容,尽在百度攻略:+ 诙谐打趣的文本对白缺点- 战斗操作太重复,每个敌人你都要点,因为角色是不会自动反击敌人的,您只能一个一个点敌人来攻击,就算敌人是那种会生成喽啰的,你要点几十次也得慢慢点。明明策略游戏惯例就是自动反击,有的游戏还提供不攻击和保持原位等设定。我以为是BUG去提交了下,人家说这游戏就是这么玩的,你要打敌人就得一个一个点。明明完全可以做成自动还击的,非要弄成每个敌人都要手动点,难道这样就算增加操作性了吗?不是很懂(后来获得了喷火器一类的AOE装备,这个问题就消失了)精彩内容,尽在百度攻略:- 战斗过程比较无聊,除去多变的风景,打起来基本一个样,打得过的就直接硬刚,打不过的嗑药接着刚,然后就是捡东西。策略性不是很明显,大概是因为难度太低的锅,建议进游戏选hardcore,并且在下船时选择最高难度敌人- 掉落物有点太多了,而箱子又太小(虽然后期可以升级),而装备属性也很多,就有问题是你一开始很难抉择什么东西好,要不要留,挑来拣去又累又花时间。我的建议是看主属性和看单手双手,其它的需要腾空间就分了吧- UI不能缩放,1080P字体小到看得眼睛累精彩内容,尽在百度攻略:- 没有屎,也没有铲屎官(船长)像素海盗之所以吸引人,核心玩法是船只的设计。炮战接舷战,如何结构抗促进了玩家投入游戏中思考。船只设计同时还影响着半经营游戏的玩法,布置设施,管理船员也很容易让人沉溺其中。本作中缺乏这样一个独特而有趣的核心玩法,你不能详细设计自己的船只(只能决定大房间种类),也没有闲时和船员的互动,只有当前很常见的副本和装备掉落玩法。精彩内容,尽在百度攻略:以上评测仅供参考,如果你有更好的想法欢迎分享给我们哦!
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日期: 18:35:56
作者:乐游
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像素星际海盗游戏玩法心得技巧 游戏总体点评
发布时间: 11:02 () 作者:uestcwgg2 编辑:白小白
相信玩家已经玩了很多遍像素星际海盗,也都有了一些小心得技巧,今天小编就为大家整理了一篇关于游戏的技巧心得及其一些游戏点评,感兴趣的玩家一起来看看吧。
游戏玩法心得技巧及游戏总体点评
游戏虽然有一些小bug,但总体上不影响游戏体验。
1.此游戏主要看装备,前期问答中可以考虑选黑市3倍概率那个选项。
2.前期没好装备不要冒然挑战最高难度(前期怪物+5等级)。
3.前期没好装备的情况下,专加智力的工程师的炮和无人机dps碾压全场,因为它们不吃装备属性。
4.游戏前期捡到的2块碎片可以合成类似暗黑的合成箱,用来合成装备,4个装备合成1个,品质(颜色)相同一般合成出同样品质的,但小几率可能会更高一级品质的(比如4个紫色出红色),类型相同合成出同样类型的(4武器合1武器,4同型号的枪合那种型号的枪),所以好品质的装备可以用来合成,不要卖掉或分解掉。
5.合成箱还可以放入9个技能cd归0的道具来合成洗科技点的道具。
6.装备复制可以复制道具,比如技能cd归0的道具。
7.合成配合装备复制可以用来刷装备,但要注意复制装备会耗费大量物质,消耗的物质与装备品质,装备重量,装备等级,装备上是否有提高复制几率属性有关。
8.有提高复制几率属性的好品质的装备,低等级低重量的好品质装备可以作为复制模板,批量复制,然后合成来刷装备。
9.物质还可以用来克隆人,加上相应科技可以变相洗人物属性点。
10.游戏后期物质更获得难得,因为用得快,所以通关奖励可以考虑选物质。
11.dps测试:50级左右,手头装备还算不错,相应职业科技点满,属性,职业,装备搭配优化,buff加满,打木桩,秒伤:
双手远程枪侦察兵:8w5;
双持近战陆战队:9w5;
0攻速2.4火箭炮侦察兵:16w;
技能不中断双持远程陆战队:36w。
12.dps点评:
双手远程武器的话侦察兵要比陆战队好一些,因为技能伤害更高,副手带瞄准镜有属性加成。
火箭炮很强,带溅射伤害,前期凑弹量dps上升很快,后期速度加点配合加速度的装备装弹时间可以达到0。
双持单手远程陆战队技能太厉害,达到120弹量(无攻速加成的情况,智力导致的技能cd大约-20%)技能可以无限连发,dps碾压全场。
dps加点同时注重命中(敏捷)和暴击率(智力),装备注意收集高属性(速度等),高暴击伤害,百分比伤害加成(40%),高弹量,+1attack every 1s等。
后期(50级)陆战队可以提供40%的攻速光环。
13.+1attack every 1 s对慢速武器有奇效,火箭筒1.5的攻速可以提高到2.5,而最慢攻速的激光炮0.1攻速提高到1.1,提高了10倍,但要注意的是激光炮之类的范围武器没暴击,所以伤害极低。
14.单手远程武器推荐:
dps测试中用到的高弹量:
高dps要配合高弹量提升属性:
15.有些装备有固有属性,就是蓝字属性,比如锤的击晕,在合成箱里用同样的4件装备合成时固有属性不会丢失,可以用来刷其它附加属性,复制成本有点高。比如下图这个铠甲:
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