英雄联盟lol练补刀用什么英雄技巧——如何同时A几个兵,我看到别人用剑姬不使用技能就同时打死几个兵?另外求教lol练补刀用什么英雄技巧

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lol新版无双剑姬怎么出装?新版无双剑姬改版之后,很多玩家都十分费解,新剑姬怎么玩?今天小编就给大家归类整理下这个比较全面的LOL新版无双剑姬出装及连招方法。LOL新版无双剑姬出装技能详解详细的技能介绍大家应该心里都有数,这里就是稍微谈下实际的心得。被动无双剑舞:被动带真伤,击破了弱点后回血加移速, 配合Q技能是线上骚扰的很好手段。被动有个隐藏特性,就是只有俩人互相看得到对方的情况下才可以触发标记。有人蹲在草丛里标记是不会出现的。假如剑姬蹲草丛或者去gank发现对面身上有标记,那么恭喜你脚下有个眼。标记会随着对面英雄进战争迷雾重置,所以标记的位置不满意兵线也不在的情况下可以适当后撤重置一下。进出没视野的草丛并不会重置,需要注意。没有合适的机会刷新弱点标记的话只能静等15秒或者走上前用Q位移触发了。Q&&破空斩:突进性伤害技能,自动找弱点,优先度是弱点&敌方英雄&小兵,适用所有的击中特效,打中小兵也减60%的CD。而关于范围自己做了一张图简单说明一下吧。可以看到Q的伤害范围还是比较大的,只要对面英雄的弱点圈圆心在指示器内,Q就可以击中对方。击破弱点的范围大概如图所示,剑姬Q冲到这个扇形范围内都会击破对方弱点,
所以这种情况下,如果想硬拼就直接突脸,觉得没把握只想换血突进到最下面我
方小兵处即可,狼人只能干挨打没法还手。那么有的朋友问了,狼人也不傻,他就不能跑下面去用姿势挡着这个弱点么?当然可以,但是这么大的范围,也得看着补
兵,稍不注意就会被剑姬偷一下。更何况剑姬有其他技能配合,真的突脸找弱点干也是完全不虚,这种时候只要弱点不是朝东,剑姬肯定可以打到。W&&劳伦特心眼:变为非指向的前方减速技能。无敌0.75秒同时自身不可移动,无敌期间受到任何无法行动的控制技能都免疫,并且反弹给前方目标使他们眩晕。改版完的神技,秀起来简直没边了,线上挡伤害,团战控脆皮,残血塔下反杀,越塔强杀挡控制等等等等,非常之犀利。需要对对方的英雄和操作习惯比较了解,有些高手向。有几个经典的场面没有录像只能口述,这个技能的用法大概就可见一斑了。1、盲僧gank我,把我打至残血,并Q到,我闪现回塔,急于拿人头的盲僧果然Q过来,开W免伤挂点燃,直接反杀。2、河道追杀,精准的Q抓到了我,因为还有血所以不急着W,等醒了Q走同时W回身刺他,果不其然开大,我免疫他被晕,拍拍屁股走人。这种情况下即使阿木木不开大也会被减速,同样无法继续追了。3、团战先手,对面老牛殿后,开E并且Q突进老牛,直接开W,老牛无论QW哪个都会把自己晕掉,这时候队友跟上老牛瞬间半血,晕完他直接开大剑姬也开大挂点燃,真伤无视他大招,杀掉出治疗区域,对面只能GG。4、对方机器人开加速领着3-4个人来追,这时候剑姬掩护队友,等机器人开抓,抓人同时瞄准机器人或者另一个坦克,弹晕后可战可走。的Q同理,不同的是他吹风被晕到了肯定GG。其他帮队友挡标枪挡子弹的就太多了,只是要知道这个技能并不能阻挡穿透类的,EZ大招之流只能是你自己无敌,队友还是掉血。E&&剑术:重置普攻的BUFF技能,第二刀加攻速50%,第一刀无法暴击会减速,第二刀必定暴击。开大之后再用,减速加上自己加速击破其他弱点就简单不少。那个第二刀必爆其实都是添头,实际效果并不算出色。R&&无双挑战:&大招指定目标,4个方向弱点全出,击破4个或者击破1个后杀掉可以出来AOE的治疗区域。加血量还是很惊人的。又因为大招是百分比掉血的真伤,所以坦克和剑姬单挑很难取胜,甚至都没法逃跑。有大招被动移速双加成下,配合小冰锤和E技能,Q来回穿梭,4个弱点全破也是秒秒钟的事。如果确定是要干起来,大招尽量早交,因为没有爆发伤害,需要一定时间才可以生效,打瑞文之类拥有爆发技能的英雄如果半血再开大,就已经晚了。后期团战稳定40-50%的真伤,切前排也是快到不行。治疗区域一旦出了,这团就算赢了一半了。注意如果是对面残血,你放了大,还没摸到他一下队友给秒了,这就空大了,什么效果都不会有的。加点我是主Q副W,副E伤害提升其实并不明显,而加W可以减CD,提高伤害量,是很不错的。符文天赋符文天赋方面,剑姬是很灵活的。我试过21攻击,21防御,和两种都对半的,效果都不错。因为剑姬伤害有一半都是真伤,所以防御天赋下也有伤害,当前排也更加舒心。队伍已经很肉或者对面爆发不足的情况下主攻击更好。符文同理,一般我带全攻击+黄护甲蓝色CDR的,线上压力太大会考虑防御向的符文,稳稳farm再说。剑姬有QE补刀,即使没攻击力塔兵也不难补。出装选择出装上面就更加灵活了,我会视情况出1-2件攻击装,后期可能补第三件,候选的名单有贪欲九头蛇&,三相之力&,破败王者之刃&,黑色切割者&,玛尔莫提斯之喉&,冰霜之锤&,冰脉护手&。防装冰霜之心,兰顿之兆,振奋盔甲&,守护天使&,女妖面纱&都很适合剑姬,需要根据场上情况来判断。多数情况下,九头蛇三相冰心小绿甲天使甲比赛就结束了,这套出装伤害高,韧性强,适用性更加广泛些。鞋子可以在水银之靴,忍者足具,明朗之靴&中选,配合装备天赋雕文,堆满40%减CD,再考虑别的。新版剑姬虽然装备很贵,但是优点是,落后别人1-2件也能充分发挥自己的作用,并不会和老剑姬一样崩了就没法玩。装备领先的话对面就非常难受了,因为有大招,3:5也是常有的事情。我方打野如果能多照顾剑姬的那条路,收益是很大的。对线分析对线的情况,简单写写经常碰到的一些对手。&德玛西亚之力,很难打,俩人都有加速,W挡Q后也会被一直转圈刮血,加上盖伦太硬,想杀他比较难。但是剑姬不浪盖伦也奈何不了她,一直用旋风斩反倒会推线,给自己造成不利的局面。先小冰锤加强机动性和HP。&诺克萨斯之手,很难打,伤害太高,换血不可能赢。W挡什么都很纠结,6级之后最好留着挡大,多叫打野吧,装备多出肉和HP上限的。&机械公敌,前期吊打,4级之后难打,有可能Q上去骚扰兰博就不让你走了。会玩的都是布甲5红出门,一级点E,就是不跟你打。不要推线,等他推线,呼叫打野比较好。团战可以考虑先杀兰博,他比较脆,站位也靠前,不算难缠。推荐买个饮魔刀。&炼金术士&,以前的counter变成被剑姬counter,1级就可以压他,2级学W,追他看扭头靠近自己就放W,多半过肩摔免疫。这样来两次炼金就没补给品了,更加不敢靠近补兵。总体来说不难,可以买小冰锤,加强压制力。&放逐之刃,
布甲5红出门,一级E,不用怂就是干,只要不追到他小兵那,换血不会亏。二级学W,观察她晕的手法,试图多反制,打得好一波瑞文就不行了。6级之后半血永
远不要拼,想拼就满血直接开大上去干,瑞文是打不过的。这样一波压低血线,她也不敢再上。最记忆犹新的一次是开始太放肆被对面打野蹲死两次,然后瑞文6级我才4级,她开大上来打我一波,结果是小兵堆里大战我还有80%血她剩了血皮,闪现+点燃收走。先小冰锤然后三相比较好。&雷霆咆哮,适中的对手,1级尝试最远距离破弱点攻击,2级学W反制他背人,打的顺利的话都可以建立起来优势,阻止他一直补兵保持BUFF,被啃一口实在有点糟糕。先出小冰锤。&熔岩巨兽,他很难玩,剑姬比较克制他,W可以挡Q,可以挡大,一头撞过来自己晕了的场面是很有趣的,那个石头人团战也再没敢先手大了。先出九头蛇,加强续航和推线。&猩红收割者&,开始也是怂的不行,布甲5红只吃经验的话,一样拿他没招,但是起来后剑姬是打不过他的,只能通过团战找场子。&刀锋意志&,线上挺难打的,需要能挡她晕,不然换血换不过。6级后一旦打起来能晕住她,直接开大就拼了&影流之主&,W挡影子的QE,不算难。也可以挡印记的爆发伤害。单挑直接给他放大,他只能跑。没打过扭曲树精和武器大师&,大树不会很难,初期没伤害,中期剑姬也都是真伤,还能挡定身的。贾克斯就不清楚了... 其他没提的英雄也没太多需要注意的地方,正常打就行。总体来说线上并不是剑姬出彩的地方,对线能力只能说中等,操作特别好可以上升到中上等,用四个字形容剑姬就是欺软怕硬。结语:相信看了上面的分析,小伙伴们都对新版菲欧娜有了一定的了解,在这周版本更新之后定能很快掌握节奏,继续在召唤师峡谷里与剑共舞华尔兹。
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虽然我的段位不高,但是我也跟很多砖石大神对过线,只能说砖石大神的配合能力和大局观和心态比我们强,对线上其实差不了好远,就常规上单我非常害怕潘慎天使蜘蛛
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所以禁英雄时是要禁掉潘慎的,天使少见,最多被压补刀,蜘蛛同理,潘慎一定要禁掉啊
嗯、ban了好啊
嗯               --用我一生节操。换楼主永远长不高。ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ  ✎﹏₯㎕﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏
小学生之手,会玩到了极限也不过是已高巧的走位每次外圈Q而高伤害,从而得到移动Buff,打他很多剑姬学W会在一级吃亏,所以打他我推荐一级学Q,
感觉上来要来Q你,直接q贴身把他打蒙,qa回走qa回走,回走是回走掉攻击后摇,免得直接qa回停顿,还有就是对面a你要走一点距离,走a好处多哦
一到二级对拼他会更吃亏,3极他被完爆,直接压他补兵,打法是补尾刀控线收线压对面,出门装一珠一蓝一眼五红,难度一星
先重点说下剑姬走A与被动使用技巧,走A就是A加左键点击目标当造成伤害瞬间用右键移动,用移动代替攻击后摇的手法,剑姬的出剑速度很快,
攻速越慢攻击前摇后摇比就越大,比如剑姬刚出来时比值大慨是2:8攻速到1是3比7攻速到2才不多5比5,所以前期一定要会走A
我们仔细来看剑姬被动6秒回复7+1*18,这个被动每次攻击敌人都是重复刷新,回复是需要时间的,战斗时间越久回血就越多,
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比如被动到4层,然后回复了五秒,眼看要消失了,你又打下英雄,又要回复6秒,完了又过五秒,你蛋痛又摸下敌方英雄又重置,剑姬的对摸技术博大精深,要仔细学哦
Qa回走Qa回走是剑姬的一种消耗方式,qa是抢的先手,当你回走时,对面可能a你一下,想在a就不可能,完了他要后退,你又qa抢个先手,对面后头就会a不到
对面用了两个转身动作,且如果对面不会走A就是白白的消耗,我方抢了两个先手,且即时后退降低了小兵的仇恨值,增加了战斗时间,被动回复更多血,有W更是好用
有W对摸就是A起手,留两个Q增加追杀能力,A回走A回走,如果对面打你就用W不打就不用,虚实之间让对面非常难受,W的神奇功用让剑姬几乎不怕所有近战,
接下就是,一级学W,河道草丛插眼,强势推线,谁先到2,优势就会很大,一级锐文是干不过剑姬的,能A人就先A人,a不到就a兵,到2了就aqwa贴近aq
削下血线,都到2极,剑极就要稳一点,特别是锐文的W是能破剑姬W的,加上Aqaqaq剑姬非常吃亏,但是剑姬W没被破,从而反打一套,剑姬就会赚,
一般用推线打法,那怕锐文到两级,我方兵多,她也不敢怎么样,最后就是2打1,3打2削血线,3极过后就应该控线补尾刀,等6极的大招,呵呵,对方失误就是人头
而且她一般不会出防装,建设第一次回家钱多缩子甲加多兰刃加红眼,钱少多兰盾多兰刃加红眼,线上优势非常重要,别被对面控线塔前方而你又不能推进塔,那你肯定完
灵外总结一点,A起手一般比Q起手更强更好,双Q留成增加追杀能力和反击能力都是很不错的,对难度3个星吧
等等再更,下一个就是鳄鱼
更吧三只小猪,猪A叫的名字叫“谁”,猪B的名字叫“哪儿”,猪C的名字叫“什么”。有一天,猪A和  猪B站在门口,猪C在屋顶上。一只狼发现了它们,想要吃掉它们,于是冲到猪A面前……  狼:你是谁?  猪A:对!  狼:什么?  猪A:什么在屋顶。  狼:我是问你的名字是什么?  猪A:我叫谁,什么在屋顶。  狼又问猪B。  狼:你是谁?  猪B:我不是谁,它是谁(指着猪A)  狼:你认识它?  猪B:恩。  狼:它是谁?  猪B:是的。  狼:什么?  猪B:什么在屋顶。  狼:哪儿?  猪B:哪儿是我。  狼:谁?  猪B:它是谁?(又指着猪A)  狼:我怎么知道。  猪B:你找“谁”?  狼:什么?  猪B:它在屋顶上。  狼:哪儿?  猪B:是我。  狼:谁?  猪B:我不是谁,它是谁。  狼:天哪!  猪A猪B:“天哪”是我们的爸爸。  狼:什么,是你们爸爸?  猪B:不是。  狼受不了了,仰天长叹:“为什么?”  猪ABC:你认识我们爷爷?  狼:什么?  猪A:不是,为什么是我们的爷爷。  狼:为什么?  猪A:是!  狼:是什么?  猪A:不,是“为什么”。  狼:谁?  猪A:我是谁。  狼:你是谁?  猪A:对,我是谁。  狼:什么?  猪AB:它在屋顶。  ……  最后,狼自杀了。
LZ说对线诺手那一段深有感触,一级学W,补兵很容易被外圈Q,下次学Q试试,玩得好的诺手走A也是很牛逼的。
来了开始了,对于鳄鱼是先看对面有没有大红,有就萎缩等打野,没就强推线,抢2,但是他也用Q推线怎么办了,他一用q推线你就紧逼他去a他,不要让他补兵和a兵
一级是打不过剑姬的,骚扰和削血线第一重要,利用好一级的优势,做到2打1,3打2,削下血线和补给,特别注意是3极,有红怒的鳄鱼很叼,
一级是打不过剑姬的,骚扰和削血线第一重要,利用好一级的优势,做到2打1,3打2,削下血线和补给,特别注意是3极,有红怒的鳄鱼很叼,
这个时候应该保持对面一个E的距离,等对面进攻,红怒W是最伤的,时刻注意用W挡W,多数是Aw的,这里一定要注意对面刀亮了就开W,成功后反打一波就赚,
要点就是骚扰对面集红怒,有了就防守,对面突进就向后走,W挡w等晕完了aq贴近aea追走aqaa回走,打他非常考验意识,还有千万别直接q上拼,难度4星
码一个,有机会继续看”
蛮王,说实话有大红都不一定打得过剑姬,一级学W,不要推兵,补尾刀控线,对面想补兵就去A他,不要让他集怒,控线不让他补兵,A回走,他出刀就w,
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