钢铁雄心4步兵师编制一个师15步兵4自火这配置怎么样

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&&《钢铁雄心4》师级编制分析图文攻略
《》师级部队的搭配有很多种,或许每个玩过的小伙伴都有一套自己的理论,下面小编要带给各位大大的是玩家分享的《钢铁雄心4》最强师级编制推荐及分析,可以为一些萌新和还在纠结选择的小伙伴提供一个建议。无修改步兵师典型的穷人配置,这种配置没有任何技术含量,需要的就是人和枪但是优点也很明显:在保证一定战斗力的情况下,制造成本低,消耗极低(只有0.7),适合占地守疆,在极端恶劣的各种环境下作战;训练时间最短,只有90天,适合在短时间内大量爆兵,抢占局势主动权。对于前期灭山西、三马、新疆、西藏、尼泊尔、不丹来说功不可没,同时能在宣日本之前,用这种廉价师筑起边境防线。机械化师性价比很高的配置,车载火炮能在很早起就研发出来,不需要高科技,完全可以作为中后期的主力部队优点很多:其一,软攻很高,414,一般情况下殴倒2、3个步兵师不成问题。其二,航速很高,12,召之即来,兵贵神速呀,战场上很少有能跑得过它的师,碾压步兵毫不费力。其三,训练时间很短,120天,生产成本也不高,能够在短时间内生产出大量这样的师。其四,宽度20,消耗1.74,灵活机动,实用性广。只修改科技装甲师科技完了,痛快淋漓的配置,主力是变种自行火炮,软攻1860,人挡杀人,佛挡杀佛,登陆日本本土,只用了3个这样的师,就把本土的日本师打的落花流水,后期去打德国,和它的主力师对垒,触之即溃。航速10,速度很高,既猛又快,一流的战斗力,一流的速度。40的标准宽度。缺点是成本高、训练时间长(180)、补给消耗大(3.47)。快速部队用了变种轻型,最大航速15.4!已经没有比这更快的师了,步兵跑1个格子,它能跑4个格子。软攻463,也有一定的战斗力,战场上攻城略地、碾压步兵的神器,闪电战的神器。缺点也是成本高、训练长。伞兵登陆日本本土用的,40的宽度,584的软攻,1个师完全能对殴3个步兵师,高防御值968,高组织度86,低消耗0.93,训练时间150也不长,个人觉得还是很适合登陆作战的。不和谐配置只试配过,没用过。软攻4525,没有比这更高的杀伤力了吧?这可能就是所谓上秒天下秒地中间秒空气的配置了吧?你说什么?组织度只有5.3?瞬间秒敌还要组织度有啥用呀。
钢铁雄心4三军攻略
游戏大小: 965.04MB
游戏类型: 即时战略RTS
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: win7,win8,win10
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《钢铁雄心4》陆军编制推荐及优缺点分析 陆军配置推荐
09:15:00 来源:钢铁雄心4吧 作者:背刺※银刃 编辑:墨池 
摩托化步兵师
  高速,适宜的软攻
  不适合硬碰硬,对补给要求较高
适合国家:
  所有打算出高速装甲部队又不想投入过多的国家
适合时期:
  早期,后期
  详细:个人之前配出这么个配置,不过也只是列装了五个师然后就没下文了,基本属于没用他们打过仗的,不是特别熟悉所以也欢迎讨论。
  就数据上来说,和之前的快反部队区别大概就在突破的数值上了。突破数值主要是防御防御方进攻的一个东西(听上去好诡异==),个人觉得起码这个数据不要太难看所以选择了用快反部队作为主力。突破数值上摩步师和快反部队差了一倍多吧。在对付七步二炮的标准编制的时候摩步师在持续作战力上面个人感觉不如快反。当然,如果你觉得快反太贵了,那么摩步师就是一个相对权益的选择了,投入不用太多也可以有不错的数值。
  之后如果点出中自火和中防空的话可以考虑替换。
  简而言之就是一个软攻高于快反,突破低于快反的这么一个部队。(同时相比快反更加经济)
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第4页:摩托化步兵师
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游戏制作:Paradox Interactive
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《钢铁雄心4》预定6月6日正式登陆PC,Paradox Interactive发布最新预告片,展示游戏内容,原声音乐
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