Minecraft BC建筑mod 管道mod问题

循序渐进建筑BuildCraft教程-固体管道篇 - [BC]建筑 (BuildCraft) - MC百科|最大的MineCraft中文模组百科
循序渐进建筑BuildCraft教程-固体管道篇
教程权限:私有教程
浏览量:51575
历史编辑:
创建时间: 01:59:52 (1年前)
循序渐进建筑BuildCraft教程-固体管道篇
本篇教程作者尚未明确设置是否开启应遵循的知识共享。
该教程使用百科全站知识共享
推荐先阅读再来阅读本篇。管道是BuildCraft中的四大部件(容器、管道、能量、机器)之一,用来将物品从容器传到机器,或者将产物从机器传到容器保存起来,其重要性不言而喻。本篇将着重介绍用于传输固体物品的固体管道。抽取类(点击带链接物品名称可查看合成图,下同):、、功能:把物品吸纳入管道。木制管道从容器吸纳物品,黑曜石管道吸纳面前掉落的物品。要点:抽取类管道都需要能量才能运作,而能量来自于引擎(例如),不同的引擎能提供不能级别的能量,详情请看能量篇。木制管道只需要有能量就能工作,能量越大则效率越高(吸纳物品速度越快),用法请看里的自动熔炉例子。最简单的能量供给源就是红石引擎。红石引擎不需要任何燃料,只需要给它持续的红石信号即可,所以通常我们用或者激活红石引擎,驱动管道:木制管道除了用来作为物品输入端外,还可以用来连接原本不能互相连接的管道(比如圆石管道和石制管道):另外木制管道被放下的时候,会自动调整方位,让输入端(有挡板的那一端)朝向容器:如果输入端箱子和输出端箱子正好相隔一格,那么放下去的木制管道就会随机选个朝向:随机的结果就是并非每次都会出现我们想要的结果,像上图那样就很蛋疼。一种办法是先敲掉输出端箱子,放下木制管道,再放下输出端箱子,这样很麻烦。另一种简单的办法就是,先做个,然后拿在手上,对着木制管道点右键,这样就能改变它的方向:没有能量时只能吸纳落在它正上方的物品,有能量输入的时候则能吸纳面前一个锥形范围内掉落的物品,能量越大这个范围也越大。是的升级版,功能强大。它的基本摆放方法和一样,物品会从有挡板的一头抽取,而且同样需要能量驱动:虽然就足够驱动,但能量输入功率越大,抽取物品越快。另外也能使用来改变挡板的方向。绿宝石管道强大之处是它可以设定抽取的物品类型。右键点击绿宝石管道,可以打开设定界面:最上方是一个过滤器,可以把物品栏里的物品放进过滤器里进行设定(此时物品并非真的放了进去,只是放进去一个图标表示设定此种物品)。过滤器下面是三个按钮,分别对应三种抽取模式:白名单模式:只抽取过滤器里设定的物品,例如上图例子里,若设定为白名单模式,则只从箱子里抽取和。若过滤器为空,则不抽取任何物品。黑名单模式:抽取除了过滤器里设定的任何物品,例如上图例子里,若设定为白名单模式,则从箱子里抽取任何除了石头和草方块之外的东西。若过滤器为空,则抽取任何东西,即和木制管道功能相同。轮询模式:轮流抽取过滤器里设定的物品,这个白名单模式稍有不同。白名单模式会先抽光一种物品再抽另一种物品,而轮询模式则是先抽几个物品A,再抽几个物品B,再抽几个物品C,再抽几个物品A,往复循环。例如上图例子中,白名单模式会先抽光所有石头,再抽所有草方块;轮询模式会先抽几个石头,再抽几个草方块,再抽几个石头,再抽几个草方块。(然而我想不出这到底有什么用-_____-)抽取类管道是自动化机械结构的起点,从容器抽取原料物品往往是自动化的第一步(例如从箱子抽取沙子和煤炭送入熔炉燃烧)。木制管道由于造价便宜、驱动方便(可以用免费的红石引擎驱动)成为最实用的抽取类管道。黑曜石管道若供给就只能吸取面前1格范围内的物品,没有太大实用价值,而要它真正发挥作用就要更高级的引擎(例如,)持续供给能量,而这些都耗费燃料,相当昂贵。绿宝石管道虽然功能强大,但是造价特别昂贵,而且目前我还没有想到很多实用的地方,因此用的也不是很多。传输类:、、、、功能:传输物品的主力要点:、和之间两两不能互连。当需要并排铺两排管道时候这个特性十分好用。只能和管道相连,不能和容器或者机器相连。当管道需要从容器或者机器边擦过但又不想和容器或者机器相连时候,十分好用。可以加速通过其中的物品。将多个串联可以把物品瞬间加速到飞。被加速过的物品通过其它管道时会受阻减速,阻力大小为: &
& 。如果想要在一条很长的管道内保持加速,就得隔几步放一个。可以将多于两个传输类管道连在同一个节点形成岔路,比如下图:通路被一分为二,物品通过岔路的时候会等概率随机地进入其中一条。图中分成了两条通路,则进入任何一条通路的概率都是50%。如果分成三条通路就是33.3%,以此类推。如果想控制物品的路由行为,比如说让石头走上路,泥土走下路,则需要用到路由类的,详见下文。另一种情况是多条通路合成为一条,如下图:这种情况有点反直觉。从A、B路出来的物品并非合并入C路,而是如图中箭头所示,A路的物品会随机等概率进入B或C路;B路的物品会随机等概率进入A或C路。关键之处在于传输类管道是双行道,没有特定传输方向。如果确实要实现AB并入C路的效果,则需要用到路由类的,详见下文。这里再介绍一个我们实战中常常会碰到的头疼问题——满箱溢出。看下面这个简单的例子:从输入箱子把煤炭输送到里作为燃料,需要烧东西的时候就把材料手动扔进炉子里烧。只要保证箱子里有足够的燃料,就很长时间不需要关心燃料的事情。这是一个简单有效的半自动熔炉结构,但有个致命问题,如果熔炉里没有材料或者是种燃烧很慢的材料,熔炉的很快就满了(64个),但此时输入端不会自动停下,会继续把煤炭往炉子里送,但熔炉此时是满的,所以煤炭会掉在地上。如果不及时发现这个问题,掉在地上的煤炭就会过5分钟消失,损失巨大。为了解决这个问题,我推荐这样的一种设计:这里利用了传输类管道的一个特性:如果相连的容器或者机器已满,那么物品会随机挑选当前格的其它岔路继续传输。在前一张图里,由于连接熔炉的最后一格管道上没有任何其它岔路,所以熔炉燃料满时,煤炭就被挤出管道了。而这个改进的设计里,煤炭在同样情况下就会往上走,进入环形通路循环。一旦熔炉里的燃料有空位出来,循环中的煤炭就会立刻被送入熔炉。由于环形通路的存在,造成部分煤炭会被送回箱子。这其实也是一个我们希望的结果,因为如果积攒在一个管道里的物品过多的话,会造成管道爆炸。比这个简单粗暴更好的方法是使用粘土管道,下文会提到,另外还有一些更复杂的方案,例如使用(以后的教程会介绍用法),或者的满箱检测功能,也有各自的应用场景,有机会的话会在以后的教程里介绍。路由类:、、青金石管道、靛金刚管道、粘土管道功能:对固体物品在管道岔路的传输方向进行控制。 - 多合一功能上文提到,如果要实现多路管道输入合并到一条管道输出,直接用传输类管道相连是做不到的,此时就要用到铁制管道。来看一个例子:把两个管道用铁制管道相连,合并成一个管道。然而刚把铁制管道放下去的时候,它的三面都是挡板,物品无法通过。我们需要建造一个,然后把扳手拿在手上,右键点击铁制管道。每次点击,都会使某个方向上的挡板消失,而合并进来的物品会全部从没有挡板的方向输出。例如下图所示:C路方向上没有挡板,所以A和B路的物品都会从C路输出。此时如果有物品从C路进来,也会被原路挡会C路。 - 一拆多功能和铁制管道的“多合一”功能相反,钻石管道的功能是“一拆多”,来看下面这个例子:沙子和煤炭同时从A路输入,我们希望经过钻石管道岔路后,沙子走B路,煤炭走C路。钻石管道的每一路都有一个颜色标记,本例中,A路是黄色,B路是蓝色,C路是红色。右键点击(不必拿着扳手)钻石管道,会弹出一个设置界面:如果在某一个颜色的那一行里设置上物品,那个物品就会从相应颜色的管道里输出。例如按照我们刚才说的要求,在蓝色那行(B路)设置上沙子(把物品栏里的沙子放一个到蓝色那行的空位,这样会在蓝色那行留下一个沙子标记,只是一个标记,物品并非真的放进了钻石管道),红色那行(C路)设置上煤炭:关闭物品栏保存设置,然后打开输入箱子那边的引擎开关,看看效果:最后总结一下钻石管道的几个要点:钻石管道一共上下左右前后可以设置6个方向,每个方向最多设置9个物品,所以一个钻石管道最多可以54个物品的路由。如果某个物品被设置在了某条通路上,该物品一定会从那条通路输出。如果某个物品没有被设置在任何一条通路上,该物品会从没有被设置任何物品的通路中随机等概率地选一条通路输出。根据该条,如果钻石管道上什么都没设置的话,就和普通传输类管道作用一样了。如果某个物品没有被设置在任何一条通路上,而且除了输入端之外没有任何一条通路的设置空着,该物品会被直接弹出管道,掉落在附近的地面上。例如上例中如果在输入端送入泥土,泥土就会被直接弹出到地面上了。即使输入端设置了某个物品,该物品也绝不会从输入端被弹回去。例如即使我们在上例中的黄色端设置泥土的话,泥土仍然会被弹出到地面上。就实用角度来说,路由管道最常用在长距离运输中。为了节省管道,往往会把多个物品输入源用铁制管道合并成一个管道输送到目的地后,再用钻石管道分拆开来,送到不同的机器中。另一种典型用法就是节省输入容器,减少麻烦。用同一个箱子作为多种材料(上例中的沙子和煤炭)的输入容器,这样在放材料的时候就不必分辨哪个箱子该放哪种材料,也不必在一个容器上戳太多管道,影响美观和走线。青金石管道百科似乎还没有合成表,先临时补在这里:青金石管道会将进过其中的物品“染上颜色标记”。注意这里仅仅是染个标记,并非真的染色(别想着这样就能不用染料做染色玻璃):这个标记是为了给后面介绍的靛金刚管道做路由用的。手持右键点击青金石管道可以改变标记的颜色。靛金刚管道百科似乎还没有合成表,先临时补在这里:一开始放下靛金刚管道的时候,所有面上都是挡板,此时的靛金刚管道和普通传输类(圆石管道,石制管道等)并无区别。手持右键点击靛金刚管道可以设定一个出口,这个出口有一个颜色。手持按住SHIFT右键点击靛金刚管道可以改变这个颜色。只有经过青金石管道后被染上该颜色标记的物品才能从那个出口通过,其余物品随机挑选一个有挡板的通路继续传输(不能回头),如果除了来路之外没有任何其它带挡板的通路,那么物品会被弹出管道。然后来看一个完整的使用青金石管道和靛金刚管道的例子:可以看到青金石管道+靛金刚管道其实起的作用和钻石管道差不多,都是一拆多的功能,不同点在于:钻石管道每路只能设定9种物品,青金石管道+靛金刚管道则不受此限,不管通过多少种物体都能染上标记钻石管道使用比较方便,青金石管道+靛金刚管道需要更复杂的布局所以大部分时候我们还是会用钻石管道,除非我们钻石不够用了或者一路有超过9种物品。粘土管道百科似乎还没有合成表,先临时补在这里:粘土管道的特性是会把物品优先输送入和它相连的容器或者机器里,如果箱子或容器满了则随机送到其它通路上(包括来路)。这个特性十分好用,特别适合用来解决上文提到的“满箱溢出”问题,例如:这个结构比环形通路结构更加简洁,推荐使用。另外一个使用场景是给机器组输送材料,比如下面这个熔炉组的例子:特殊类:、最后介绍两个特殊的管道。 - 销毁物品虚空管道使用非常简单,随便接到一个管道上,这样送入虚空管道的物品都会消失。对,是真的永久性地消失了,而不是掉落在地面上:图中的草方块并没有因为走到管道尽头而掉落到地上,而是直接被虚空管道销毁了。虚空管道的典型用法是用来在自动化大生产中,自动销毁不需要的副产品。例如可以用来采集一个区域内的所有方块,但我们往往只想要这个区域内的矿石,而对泥土和石头不感兴趣,这时就可以在采石机的输出管道上先接个钻石管道,然后利用路由功能把泥土和石头输送到虚空管道里: - 自动挖掘条纹管道原本在1.x版本中更为强力,但因为过于强力被删除,后来被弱化后又在6.x版本中被加了回来。它的功能是自动挖掘面前1格的方块并吸入管道,需要给予能量才能运作,即可驱动,但能量越大则吸纳速度越快。现在基本用来做方块更新检测,或者/自动收割机,例如下图就是一个简化了的自动收割机:总结固体管道一共有抽取类、传输类、路由类和特殊类四种,每种都有其特别的应用技巧,组合活用起来几乎可以完成任何物品传输类的任务,在越来越深入的使用BuildCraft的过程中,相信你会越来越熟练地掌握这些管道的用法。这篇介绍就到此结束啦。下一篇:
教程短评:
未登录不能发表短评,请~
112.26.74.*
113.72.187.*
条纹管道还有放置方块的功能
112.26.66.*
条纹管道当接收到管道会向前挖掘
42.236.72.*
刷石机可以用条纹管道
113.207.76.*
[ 回复 celinesizz 的短评: 有了条纹管道以后,自动化南瓜农场就更省心了.. ]哈哈,这里你都能找到!我和我的小伙伴都惊呆了
有了条纹管道以后,自动化南瓜农场就更省心了嘛。(专程注册账号的围观者)
218.75.177.*我的世界建筑mod管道
我的世界建筑mod管道
我的世界建筑mod管道
我的世界建筑mod管道
我的世界建筑mod管道知识来自于造价通云知平台上百万用户的经验与心得交流。
造价通即可以了解到相关我的世界建筑mod管道最新的精华知识、热门知识、相关问答、行业资讯及精品资料下载。同时,造价通还为您提供材价查询、测算、、等建设行业领域优质服务。手机版访问:
&&&&据记者日前获悉,经报请宁夏回族自治区编委批准,中卫市编委印发了《中卫市云计算和大数据发展服务局机构编制方案》,标志着该市云计算和大数据发展服务局正式设立,这是除成都、沈阳、广州、兰州等省会城市外,全国首家地级市大数据管理机构。
&&&&小规模纳税人和一般纳税人之间的区别之一就是一个可以开增值税专用发票,一个不能开,小规模纳税人就是不能开的,但是国家税务机关相继开放小规模纳税人自开增值税专用发票的试点,比如住宿业及鉴证咨询业,而从6月1日起,建筑业小规模纳税人也纳入试点之中,方便纳税人发票开具使用。
&&&&根据工作安排,湖南省建设工程造价管理总站今年将启动《湖南省建设工程消耗量标准》修编工作,现就修编工作征求各市州站、造价咨询企业、施工企业等单位的意见。
&&&&建筑工程总承包单位为房屋建筑的地基与基础、主体结构提供工程服务,建设单位自行采购全部或部分钢材、混凝土、砌体材料、预制构件的,适用简易计税方法计税。
&&&&7月11日,财政部和国家税务总局联合发布《关于建筑服务等营改增试点政策的通知》,进一步明确了建筑服务、承包地流转、金融机构开展贴现、转贴现业务等增值税细节问题。
&&&&日前,张家港市汇金中心双子塔工地发生塔吊倒塌事故,事故造成人员伤亡。为此,苏州市自即日起在全市范围内立即开展全市房屋市政工程施工起重机械专项检查。
&&&&中国对水利工程质量实行强制性监督,建立健全的法律体系是开展质量监督管理活动的有力武器,是建筑市场机制有序运行的基本保证。
&&&&据记者获悉,日前,全国高层建筑消防安全综合治理电视电话会议顺利召开,要求各地深刻吸取伦敦“6·14”高层公寓楼火灾教训,部署开展高层建筑消防安全综合治理工作。
&&&&日前,广东省住房和城乡建设厅印发《广东省工程造价领域贯彻落实〈国务院办公厅关于促进建筑业持续健康发展的意见〉重点工作方案()》,着力完善市场决定工程造价机制,规范工程计价行为,提升工程造价公共服务水平,助推建筑业持续健康发展。
&&&&为了促进云计算进一步健康快速的发展,日前,工业和信息化部印发《云计算发展三年行动计划()》行动计划。在政策和企业的部署下,云计算已从最初的概念导入,进入到了广泛普及、应用繁荣的新阶段,成为提升信息化发展水平,打造数字经济新动能的重要支撑。
更新、更全、更专业的建设行业内容尽在造价通官方微信公众号!
关于造价通
造价通-中国首个建设行业大数据服务平台!国家《建设工程人工材料设备机械数据标准》参编单位和数据提供方!拥有全国最大的材料价格数据信息系统,云造价数据管理系统,行业资讯系统,工程指标系统,造价指数系统等等,数据已覆盖全国600多个城市等。
我的世界建筑mod管道相关专题
分类检索:
增值电信业务经营许可证B2-[BC]建筑 (BuildCraft) - MC百科|最大的MineCraft中文模组百科
[BC]建筑 (BuildCraft)
红票 100% | 0% 黑票
模组属性评比
请后再对模组进行评比~
昨日指数:266
昨日平均指数:35.858
支持的MC版本:1.11.21.8.91.7.101.6.41.4.71.2.51.7.2远古版本模组关系:需要此MOD才能启动需要此MOD才能启动需要此MOD才能启动需要此MOD才能启动需要此MOD才能启动需要此MOD才能启动需要此MOD才能启动模组联动:与有联动与有联动与有联动与有联动与有联动与有联动与有联动与有联动与有联动与有联动与有联动与有联动
模组短评:
未登录不能发表短评,请~
 当前 1 / 8 页 共有 79 条
[ 回复 MP 的短评: 1.11.2放弃RF回归MJ,但是我还是不明白BC为什.. ]因为MJ更符合现实生活的能源。
1.11.2放弃RF回归MJ,但是我还是不明白BC为什么这么做,这只会让BC有更少的玩家玩
跳过了1.10.2……贼尴尬_(:з」∠)_
话说作者为什么要放弃1.10.2
175.188.162.*
有人那里有6.1.2之前的版本吗?翻了好多地方都找不到
60.176.53.*
想和ae2一起用,但是一个不支持1.10.2,一个不支持1.11.2,(╯﹏╰)
123.57.117.*
在哪里下载?
为什么一放下流体管道就崩
116.238.78.*
贴心小提示:这个模组可以跟工业mod一起用哦。效果会更好。
117.152.65.*
1.11.2 的红石引擎无法合成
 当前 1 / 8 页 共有 79 条

我要回帖

更多关于 我的世界热力管道mod 的文章

 

随机推荐