在情女幽魂下载游戏中怎么知道别人的角色是什么职业

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以近战物理攻击为主,同时也有一定远程输出手段,对于魔法攻击也有一定的反击能力。这种职业有出现过吗?
感觉最终幻想系列的赤魔挺像的……但是3的赤魔并不是好用
&金属史莱姆&
【战萝】万能系列
史蒂夫    ————来自安卓版战舰少女r,新闻与公告。
第一反应这个
一看就是完美职业斗萝
黑魂水桶号
忍者,隐身躲boss的蓄力技很好用,比如暗黑巴哈姆特的终极核融术或者直接洋葱一套硬刚
战萝-------------------------------------魔禁三大错觉: 1.我能秒一方 2.他能秒一方 3.当妈怎么可能能秒一方
奎爷:我就是
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武僧dk熊德
源氏啊亚索啊
黑魂的咒术师
洋葱骑士?
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发表于 昨天&07:58
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)在游戏公司工作是怎样的一种体验?
&img src=&/72e1cb2ba349e157a98fa638b1ed82fc_b.png& data-rawwidth=&701& data-rawheight=&542& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&701& data-original=&/72e1cb2ba349e157a98fa638b1ed82fc_r.png&&&br&我虽然是妹子,不过目前很钟情与梦幻西游手游,这是我人生中第一次沉迷的游戏(上大学前是个书呆子),为此还曾申请并加入了梦幻西游手游官方论坛玩家团队,对论坛的工作也是非常喜爱。目前只听说游戏客服和GM每天很辛苦,每天除了要处理玩家们各种反馈外,还要有非常强大的心理承受能力,听玩家们各种各样的抱怨,更严重的还有部分玩家气急败坏的辱骂……还有就是游戏策划也是每天都要勤奋努力,时时刻刻不断努力改进玩家体验,推出各式各样丰富的新玩法等……&strong&不过这些对于游戏热爱者来说,应该也是乐在其中的!&/strong&(反正我是求之不得,哈哈!要是有机会可以在自己喜欢的游戏公司工作,那我每天都得幸福得蹦蹦跳跳地走路~~~)&br&&br&我学的专业有涉及到信息技术相关知识,不过偏重于一些多媒体软件的使用;学编程,不过也只是初步学些简单的代码。或许这辈子都与游戏公司无缘,但是真的真的十分好奇&strong&在游戏公司工作的人,每天的生活是什么样子的呢?&/strong&&br&&br&请问,&strong&在游戏公司工作是怎样的一种体验呢?欢迎各位在游戏公司工作,或曾经参与过游戏公司工作的朋友们,分享一下你们的故事~~非常感谢!!?&/strong&
我虽然是妹子,不过目前很钟情与梦幻西游手游,这是我人生中第一次沉迷的游戏(上大学前是个书呆子),为此还曾申请并加入了梦幻西游手游官方论坛玩家团队,对论坛的工作也是非常喜爱。目前只听说游戏客服和GM每天很辛苦,每天除了要处理玩家们各种反馈外,还要有非常强大的心理承受能…
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开始经理:每个开发的人必须有自己的账号一阵日子后经理:你们自己的账号不许改代码,再发现一次给我滚回去。
无能的人太多,有思想的太少。
策划。好多事。。。忙的吐血回家都不想开电脑 但是不开电脑又没别的事。。。对了。。建议只玩一个游戏的话不要入行(虽然我也曾专注玩了6年梦幻。入行很大原因也是因为喜欢梦幻。
上下班时间9:30-18:30,中午2小时休息,我从来没整点下班过,来公司第一件事是打开企业QQ,看看有没有什么要紧的事,然后按照计划开始一天的工作,北京总部和广州分公司加起来二百多号人,刚完成了B轮融资,属于成熟型的创业公司,但是感觉人还是太少,一个人当多个人用,最早以前听同事说是单双休制,今年享受了几个月双休后又变成单双休,不习惯了,但是毕竟还年轻,感觉还行,公司里有些人觉得不适应走了些。
我之前不是做游戏的,但是也非常喜欢玩游戏,以前高中一有时间就玩游戏,在家被我妈看到,我妈天天说就知道玩游戏,看你以后怎么活,我说我以后就去做游戏,结果还真应验了。很多人说游戏公司比较累,就我所在的公司来说,确实是这样,尤其是版本更新的时候,工期要求短,基本天天加班,最近改回以前的单双休制也是因为这个原因,游戏后端是Python写的,公司游戏后端老大去年基本每天晚上1-2点走,公司游戏每周四凌晨4点重启服务器维护,去年没有运维的时候,他每周四重启的时候都得守着,想想也是心酸,现在虽然人多了,但是有些事他还是得亲力亲为,前几天他刚加了个通宵,加上这一个月在做新版本每天都到凌晨,公司让他回去休息下,结果我这边有些事需要他处理,我打了个电话过去让他处理下,听他声音很迷糊的样子,简短说了下缘由他欣然答应,事后同事才说他昨天通宵加班刚回去补了个觉,我都觉得怪不好意思的,公司还有个住燕郊那边的,嫌每天上下班来回时间太久,而且还得经常加班,直接带睡袋每天住公司了,周末再回去。诸如此类的事太多了,都讲不完,只能说游戏公司真的累,真的累,真的累,说三遍。
公司80后比较多,蛮多喜欢玩Dota2的,一般都是中午休息时间几个人开黑玩,所以那个叫喊声你们懂的,后面有人反映了,公司就不允许午休时间玩这类游戏,然后他们就分成了三派,一派玩暗黑破坏神,一派搓炉石,一派玩魔兽世界或者其他一些休闲游戏,这下中午就安静多了。公司氛围还不错,但是我那部门感觉比较沉闷,可能新来的同事还不太熟悉的原因。
有些喜欢玩游戏的人可能会觉得待在游戏公司天天有游戏玩蛮爽的,但是你错了,上班时间玩游戏也只能玩公司自己的,我们都不玩自己写的游戏,不是说游戏本身怎样,而是真的玩吐了,本身天天写,改bug,每天接触游戏超过10小时,下班回到家看到自己的游戏就特烦,公司后面强制要求每天必须玩20分钟以上,还统计员工每日游戏时长,本来说有奖惩的,也不了了之,不过我也喜欢这样,己所不欲勿施于人。
我现在每天基本22点以后下班,有时候忙的时候可能要到0点,一个人身兼多职,虽然觉得累,但是一想到我还年轻,可以多学习点东西,你们这些渣渣我可以一挑五,莫名的就有一种快感油然而生,哈哈哈!!!
跳坑需谨慎。
我居然把全部评论看完了
刚入行的时候加入了一家外行人开起的游戏公司。做游戏的宗旨各种奇葩,公司里各种外行人,就两个策划是做过游戏的。老板是个傻逼。
第二家公司老板是做单机游戏出身,但由于也算是新人,社会阅历不深,选合作伙伴的时候遇到猪队友,对方提的需求各种奇葩,犯的错误也各种奇葩。老板被坑成了傻逼。
现在自己独立当了老板,遇到了很多以前打工时候根本不会去考虑的难题,摸爬滚打大半年过来,还坑掉了一个项目和好多钱,现在节衣缩食的做着项目期待能一炮打红。然后发现老板是个傻逼。
和策划撕逼和美术撕逼和程序撕逼和项目经理撕逼和制作人撕逼和桌上的蟑螂撕逼……
作为一只游戏公司的运营妹子,除了美,就是天天看部门汉子在自己脑袋上跟策划,跟项目,跟美术撕逼。哦,有时候憋不住美都不要了,自己开撕~
在游戏公司做程序。不要自己喜欢玩游戏就认为开发游戏很好玩!!!!too young too native!!!!!策划案天天改。。。。。美术天天换。。。。。运营天天喊。。。。渠道天天催。。。。。测试天天提交bug。。。。程序出bug找程序,玩家有问题找程序,做活动找程序,加功能找程序,换sdk找程序!!!尼玛什么都找程序
最近我听到最多的一句话“这个傻逼AI在干嘛?!”,AI是我写的。。新手。。虽说工作是写代码,但是测试的时候就跟玩游戏差不多了,不过是有针对性的玩,除了玩家,剩下的人都是我赋予它们生命的,感觉酷酷的~~
程序,设计都是SB --策划
其实我也不知道,只是就加班问题有点自己的想法。~~~~~~~~~~~~~~~~~~之前在一个招聘公司实习,与游戏行业全无关联,可是加班也是常有的事,当时只是作为实习生的我,加班到11点才回去也是常事,而且我们走的时候,竟然还有一些还在加班的人。~~~~~~~~~~~~~~后来我同学做审计工作,项目来了的时候,每天早八点到晚十点,中间除了吃饭没有其他休息时间,周六日不休息,这种工作强度也是可怕。~~~~~~~~~~~~后来有幸可以去机关单位实习,虽然没有企业那么可怕,但办公室的同事却是早上八点到,晚上七八点走,中午休息约有三个小时左右,按公务员来说也不算是轻松。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~上了研究生,对于导师,对于高校其他老师的生活状态也有了更多了解。寒暑假学生放假,你以为老师也会放假?太天真!科研任务一大堆,基本寒暑假老师们就是去各地出差,在家连十天都待不了。有的时候导师早上6点多打电话布置任务,纵然扰了我的好梦,可是也能想见老师们有多拼。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~上面说的这些行业,全都跟游戏半点关系没有,可是大家一样地在拼命,只是程度略微有些差别罢了。所以说,加班只是身在一线城市的无奈,或者说是主流。为什么有人想回家,不想在北京打拼呢?说到底还不是因为根本找不到一个不加班还能好好赚钱的工作吗?有很多行业,真的是在吃青春饭,真的不适合养老,这种多半跟互联网有关。题主如果真的有志于投身游戏事业,加班这个问题只能说要做好心理准备了。
八点起床,八点半出门,九点到公司开个早会,更新SVN,开始工作:Word写策划案,Axure做UI原型;跟服务端讨论需求,跟美术沟通需求,跟客户端解释具体功能;十二点午饭午睡,两点重新开工;下午四点免费水果时间;六点半集合小短会,然后散伙,我回家带孩子。。。(是的,我们是不加班的手游公司?乛?乛?,工作生活简单而规律)其实不加班,每天工作反而更有动力。__________________________再说下策划跟团队其他成员的撕逼问题。这个问题确实普遍,但是它更多的是出现新团队或者人员流动较大的团队。一个成熟的团队大家不会想通过撕逼证明自己比别人牛逼,而是会想通过最后成功的项目成绩证明自己的牛逼实力,工作中的各种撕逼导火索,大家都会默默自觉掐灭,也就避免了无休止的撕逼大战。______________________很庆幸自己在成熟的团队(?ˇ?ˇ?)
是时候加发这张照片,下午2点,小区楼下,说明:上班去。是时候加发这张照片,下午2点,小区楼下,说明:上班去。手游上线,熬了两周高强度加班,本来的淡妆小裙子已经去全部抹去。每天上班大T恤,球裤,怎么舒服怎么来。最近想法是把面膜带到公司去....哦,我家离公司,10分钟步行。
跟美术沟通比较费劲,会出现这种对话“你改改参数嘛”“哎你改几笔不就完了”。激化了会撕逼,甚至动手。策划闷声发大财,行政是小白。哈哈 ryhme.一般都能玩儿到一块,游戏程序员是比较不闷的群体,关注游戏和显卡。时常产生一种错觉,这个世界,究竟是用的什么游戏引擎,能比虚幻4还好!那个草在风中摆动的效果好棒!卧槽这水面贴图碉堡了!
大家都吐槽好多。我不算真正在游戏公司,只做外团算半个吧。一开始做微博运营,后转平台运营至今。干得最多的就是开荒,跟着老大跑,她去啥项目我就去啥项目。开荒本来过程就艰难,一开始一个月写100多文案简直想吐血,后来数据上来就被调去另一个平台。那平台刚好错过黄金发展期,带得头都疼,记得快春节那阵,我当时大四,还没毕业,寒假回家就折腾这了。最忙的时候,晚上1-2点爬床,早上6点多起来确认广告,午饭吃一半事都多得不行。结果后来那平台随着游戏热度下降还是崩了,老大就让我跟她做另一个平台去了。之后也借借外包文案。最夸张几十字的文案改了几十个版本还不满意,每次修改需求都不一样,而且没资料。但是没办法啊,人家不满意,接着改呗,半夜12点甩新需求,还是得继续改…其实进游戏门槛不高,但冲着理想,难之前看到一个朋友说:当年冲着理想学游戏,但工作时根本没时间玩游戏,要转行干了这么多年。知道很艰辛,不过家里情况这辈子要跟游戏公司无缘了。外团这么多年养成了许多奇怪的习惯:1、不忙就焦虑,没事做就烦啊,不知道干点啥2、睡眠混乱了,花很长时间才调回来3、因为除了现实正职工作,休闲时间都外包了,忙得没空搞人际关系,也不想跟人说话,就想找活干4、我2014年大学毕业,现在才工作一年,但因长期面对电脑且不运动,颈椎、肩膀僵硬疼痛已成常态5、完全没时间玩游戏啊,闲的时候心里发慌,只想睡觉
哈哈,难得周六休息,才睡醒刷知乎就让我看到这个问题了,一定要来答一下。也算是入行三个多月了,目前是菜鸟策划一枚。据说学霸出国的出国,考研的考研,学渣都去做产品经理和策划了,哈哈╮(╯_╰)╭不过自己的确早已沦为学渣一枚。虽然侥幸混进一所211大学,但是被调剂到了坑爹的采矿专业,从此走上了一条不归路(  ̄. ̄) 我当时的想法是学什么都无所谓,也没想好以后想做什么,但一个信念已经深埋心中,那就是一定要做你自己想做的事。虽然现在想来,如果当初直接选择一个自己喜欢的文科专业,可能会轻松许多。呃,貌似跑题了啊,扯回来。大概是在半年前吧,才开始认真考虑工作的问题,首先,自己肯定在矿山那种环境下呆不久,直接否决。各种什么性格测试、职业测评做了一大堆还是没什么头绪,不过确实对自己有了更清晰的认识。自己向往的是那种有趣而且充满创新与激情的工作。不喜欢单调重复、按部就班的工作。所以公务员什么的就从来没有考虑过。又先后考虑过前端、产品经理等等、直到我看到游戏策划这个职业,瞬间我就确认了,这就是我想要做的工作。也深刻的感觉到什么叫“念念不忘,必有回响”。从很小就开始爱上了玩游戏。最开始在那个我都不知道该叫什么的游戏机上玩些打砖块、坦克大战之类的小游戏。到后来以学习打字的名义买了小霸王学(you)习(xi)机(ji)。和小伙伴天天搓的手指都起水泡了,仍然玩的不亦乐乎。起水泡了怕什么,拿针挑了贴个创可贴,再来大战三百回合!在超级玛丽中的小蘑菇头上跳来跳去,在魂斗罗的枪零弹雨中穿行,同时不忘对旁边的小伙伴怒吼一声:你能不能别再借我命了!搓忍者神龟:诶,你刚那个技能怎么放的,教我,教我。玩松鼠松鼠大战偷偷的趁小伙伴不注意一个箱子砸过去,然后赶紧冲过去举起还在眼冒金星的小伙伴丢进锅里,索性两个人都不玩了,丢下手柄又闹腾到一块。再后来有了游戏厅,经常省下饭钱去泡游戏厅。什么97、三国战纪、西游记、恐龙快打、合金弹头......从一个菜鸟一步步蜕变为一个硬币通关的高手,成为高手的代价就是经常会饿肚子,哈哈。再后来又有了PS1,自然是转战包机房很久。数码宝贝、古惑狼、生化危机......不乏经典之作。PS2上的g战神、鬼泣、三国无双系列时隔多年仍是难以磨灭的经典。期间自然也少不了各种掌机的身影。GBA、GBASP。已记不清多少个夜晚用被子把自己捂得严严实实的偷偷玩,一有风吹草动立马关机装睡,哈哈,好怀念的日子。口袋妖怪、星之卡比、火焰纹章、牧场物语、塞尔达传说、每个游戏都可以单独拿出来细说好久。时隔这么久,依然清晰的记得他们当处带给我的快乐与感动。再后来有了电脑,玩的游戏就更多了。我记得我当初写简历时只写自己映象十分深刻的PC游戏就列了满满一页。硬盘总是红色的、经常为删除哪个游戏而纠结半天。从单机到网游、玩过的游戏不知凡几,在游戏中体验各种惊心动魄的冒险、爱恨情仇的纠葛。马丁大叔说过一句话我很喜欢“A reader lives a thousand lives before he die.The man who never reads lives only one.”游戏也如此。所以我热爱游戏,也热爱读书。虽然这些体验不曾亲历,但是单单只是看过便心满意足了。只觉的自己何其有幸,不曾错过这许多精彩。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------明天还要搬砖,有空再更。写了半天忽然发现又跑题了啊,哈哈。不过也不算跑题了,如果不是热爱,何必要来做游戏呢。-------------------------------------------------不怎么华丽的分割线--------------------------------------------------------------大概看了看同行写的,策划好拉仇恨啊,哈哈哈。不过我真是超爱策划这帮人啊。脑洞极大,什么都能扯,而且还什么都懂那么一点。加了个策划群,不论何时打开,消息数总是1000+。当初是准备去学习来着,不过最后啥都没学着,表情倒是收集了一大堆......呃
先去和小伙伴开黑了,预知后事如何,请听下回分解(
’ )-----------------------------------------------你真的写三行字就要来一行分割线吗 是的---------------------------------上海这两天简直要把人冻成冰棍了,想念家里的暖气啊,想念乌鲁木齐的雪。我觉得我这是要把这回答写成连载的节奏。书接上回,忽然想起我其实小学就在做游戏策划了哎。那时候零花钱不多,没钱进游戏厅了怎么办呢。后来我灵机一动发明了一种叫口说游戏的东西。当时在小伙伴间那可是风靡一时啊,甚至不曾想到多年之后在公交上竟然还能看到两个小朋友竟然也在玩口说游戏。不过他们肯定不知道这东西的发明人正站在他们旁边呢,那感觉,真是暗爽。不过由此口说游戏的魅力也可见一斑。那么什么是口说游戏呢?其实就是用语言就能玩的游戏。我在其中的角色那就是万能的GM,边编剧情,边给小伙伴提供各种选择。大纲什么的完全没有,剧情完全是想到哪就是哪,仗着读过一点书,倒也是能把小伙伴们忽悠的一愣一愣的。有时候那剧情反转的简直让人喷饭。我讲过后两人一起笑的前仰后合的,那种纯粹的快乐伴随着长大真是越来越难以出现了。和多个小伙伴玩的时候就更有意思了。讲着讲着,“小赵啊,我渴了”。小赵:啊 你先讲完这段啊,我选进左边这道门,然后呢?
我一看丫的怎么这么不上路。“小孙啊,我渴了。”。“哥啊,我去给你买瓶汽水,我选右边的门"说完还不忘冲我挤眉弄眼一下。小孙果然不愧是领导的孩子,这情商。啧啧,我立马回他一个眼神
我懂的 。一溜烟的功夫汽水已经到了我的手上,满足的灌下一大口。“恩,你走进左边的门,忽然脚下一空,直直坠了下去。啊!恭喜!你被坑底的矛戳死了,game over。
(  ̄ー ̄) 这边是个陷阱,就酱。“不对啊,我不是会梯云纵么,我左脚踩右脚跳上去!”
“奥 忘了这茬,请问你是否选择使用梯云纵?"
“用用用,你这太不负责了!”
“咔嚓 boom!不好意思,你又挂了。”
“为毛啊?!”
“你用力过猛,左脚把右脚踩骨折了。”
“... ...” 那时候我还不知道有一种感觉叫心中有一万匹草泥马在奔腾。而小赵同学的眼神在今天想来那明显就是在说你TMD的在逗我吗。“好了 别啰嗦, 该小孙的回合了。嗯,你走进右边的门,一推开门,忽然间霞光四射,瑞彩千条。你下意识的闭了下眼,再次睁开眼时只见堂中正中的桌子上摆着一个金灿灿的宝箱,不断有霞光从其中冒出。你是否要查看宝箱呢?” “那就看看呗,哥啊,这汽水还行吧?”
“不错 不错
叮!恭喜你获得太上老君的乾坤圈!”
小赵: 哥,你还渴吗?------------------------------然而你说了这么多还是没讲在游戏公司工作是怎样的一种体验----------------------铺垫你懂么
哥这叫铺垫
你一个分割线别这么多话好吗( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄皿 ̄///)
做了一个在游戏公司上班了五年的人,只想跟你说现实跟你想的并不太一样。我不是指游戏公司不好,但你如果只是因为爱好而来做GM 或者QA,建议你三思。你可以想象一下,假设你特别愿意打英雄联盟,但如果这变成了你的工作,你每天要至少玩6个小时,并且测试和玩是不一样的哦,你要测试路点,测试数值平衡,测试技能,每砍一刀你得看蹦出来的数值都对不对,你开几个号互砍,并且把你发现的问题写成表格发送到技术部程序 美术 策划 相应负责人,并时不时的催一催进度,然而你并不会得到什么好脸色。做客服你要打电话发的了嗲,群里卖的了萌,其实在游戏公司做客服跟在别的公司做客服并没有什么不同,都是服务行业。如果你有专业知识,一般会在技术部或者商务部。唯一的好处是,工作环境开放,着装自由,一般游戏公司装修的都比较酷,有吧台咖啡室,午休打游戏的房间,睡觉休息的房间和小书吧这类比较文艺的地方。办公桌子也都随你布置,而且一些公司接受有宠物的,我就曾经和猫咪蜘蛛啥的一起上过班……工作状态比较自由,你听着音乐穿着拖鞋上班没任何人说你因为大家差不多都这样…而且公司一般都会提供零食啊什么的,老板也会时不时的请喝下午茶什么的~其实很多人都说游戏公司加班,这主要看你制作人,我目前的团队就不加班,而且想申请个加班很费事,你得跟制作人行政提交邮件申请,人家同意可才能加班,毕竟加班要给钱或者给串休的。游戏公司并不强制你打游戏,但一般大家业余时间都要打一打,就算不想打游戏也得去看看游资网什么的,这是社交的一种手段,你总不能在大家聊天的时候插不上嘴不是~而且游戏公司里面很多人比较喜欢手办什么的最好也了解下~嗯,还有一点,我觉得游戏圈里面人比较单纯没有太多勾心斗角,大家比较技术控,如果你人不错大家很乐意教你东西的~就算是偶有争吵也是为了工作,下班了依然会开心的去吃饭的~如果你是女生,在游戏公司要注意保养自己,千万别和宅男宅女同流合污哈哈,毕竟每天对着电脑接受辐射,我就没见过哪个女生在游戏公司还越来越漂亮了的~不过游戏公司也有不少美女的,我们公司就不少,大家上班也都会化妆,下班了一块去逛街购物~毕竟妹纸嘛~不论做什么都要让自己美美哒~最后发几张我办公桌的图片吧~不同公司的,不过都是游戏公司,可能会帮助你更直观的了解下吧~
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