英雄连苏联mod2苏联怎么造T3485

英雄连2苏军的具体打法_百度知道英雄连2里苏军的t-34-85,is2,isu152三者把哪个作为主力比较好?_百度知道|  
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升级后T34也太尼玛贵了吧。
更新后苏军怎么生存啊。。 被老外虐了啊。
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15:52 编辑
95油料!!!&&原来75!!!
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幸福大回旋 转转转转转
金元136151
本帖最后由 jason0110103 于
13:27 编辑
东风反步兵一般般吧。。。
比不上火焰251
也比不上苏军的轻坦
其实原本T34 280人力75油料实在太便宜了
还有神风技能。。。
敌方好不容易出了一辆4号和一辆3突
打算一口气抢回中间的胜利点
我4台T34撞了2台还有2台用来绕到后面去
加上反坦克炮
不出10秒就变废铁了
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东风根本不算步兵杀器,打步兵比4号都烂,几乎一废柴单位。
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jason0110103 发表于
东风反步兵一般般吧。
比不上火焰251
也比不上苏军的轻坦
更新后东风给力多了,基本上一个点射5发打掉毛子步兵队一半,近距离甚至直接团灭,更有甚者东风主炮居然保持对t34一定的穿甲率,虽然现在油料调整为和4号一样但比更新前性价比明显高出一筹.另外毛子丧尽天良的t34 isu152终于削弱了
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银翼蓝天 发表于
东风根本不算步兵杀器,打步兵比4号都烂,几乎一废柴单位。
错更新后给力多了,杀兵轻松30+,自己去试
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哦那倒是可以用用看。
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感觉杀补兵还是喷火那个车子王道啊囧,大杀器,机枪,坦克压制不错
话说T34是哪个,没看到啊,想看看坦克世界的T34和英雄连2有什么不同啊
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话说按照本来的打法,火速出T34, 结果出来后一看。 人家4号都跟上来了。
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gutenbergQQ 发表于
你喊t34贵,我还喊东风贵呢,步兵杀器居然涨这么多,人力油料一起来.
大师您还用东风麽,您不是用工兵就能打赢了麽
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本帖最后由 dsyisme 于
18:37 编辑
& &水雷发脑残补丁也不是第一次了,t34在游戏里根本算不上主战坦克,充其量扮演个步兵支援车的角色,打步兵不出彩,射不过任何德军坦克,就这样的实力,凭什么要95油?用差不多贵的坦克去撞对方的坦克?数量不占优势,撞了也白撞,赔了自己的t34,被撞一下又不会怀孕,修10秒照样跑。
&&按史实,t34全产8万辆,有这个量才有坦克玩神风的本钱。要是和纳粹那样,只造的起3~4000辆,t34玩的起神风?而且3号、4号坦克除了长管型号的,是打不穿t34的,根本不是游戏里那种豆腐渣坦克。
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dsyisme 发表于
水雷发脑残补丁也不是第一次了,t34在游戏里根本算不上主战坦克,充其量扮演个步兵支援车的角色,打步兵 ...
之前跟朋友打4V4,经常都是几分钟T-34海屠家这种情况,德军出了装甲完全无用,更何况德军的桶子和AT又不够坚挺。
其实反步兵和载具还是要靠动员兵+AT+152+T-34,要全方位立体的对抗德军步兵和装甲,这样才不会变成脑残的T-34海。
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sc0887 发表于
之前跟朋友打4V4,经常都是几分钟T-34海屠家这种情况,德军出了装甲完全无用,更何况德军的桶子和AT又不 ...
t34的问题是出的太快,而不是太便宜,水雷如果换个方法削弱,换成和一代装甲精英那样需要进行一次建筑升级后才能开始爆,就能很好推迟t34登场时间,又不影响后期平衡性。
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dsyisme 发表于
t34的问题是出的太快,而不是太便宜,水雷如果换个方法削弱,换成和一代装甲精英那样需要进行一次建筑升 ...
估计水雷怕T34真的变“神风”才改的吧
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dsyisme 发表于
水雷发脑残补丁也不是第一次了,t34在游戏里根本算不上主战坦克,充其量扮演个步兵支援车的角色,打步兵 ...
我也觉得,T34本应该是主战坦克啊
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《英雄连2》苏联开局到中期打法以及弹药重要性
  苏联的胜利的决定点,不是根据你海多少Su85,不是有多少车辆,而是在于你能不能在对方第一个装甲出来就打掉
  为了达成这个目的,你需要的不是人海,不是车辆,而是被很多人忽略的弹药
  0.30(分钟.秒,以下略)单兵能力略弱的苏联,更要后发先至,以弱胜强,老农切忌盲目出兵先买二本,出机枪。先放出去占点,积累资源
  1.30,这时候起手老农已经到达任意一条线的中间,动员兵也应该出了两队了,分三线推地皮,也方便看到对方是什么布局,买个燃烧弹,或者再造一个老农,两个都造也可以
  1.40 遭遇,一般是对方工程兵,这代表对方第一个工兵没有在家买一本,还不能说明什么问题,所以如果燃烧弹在进度条上,就让他读完吧,一会儿要用。 然后要看另外两线遭遇的是什么单位。
  2.30 这段时间非常关键,决定了之后的进路和打法。对方三线都是老农的情况下,对方铁定是速二本,这时候第四个单位,就是你的老农,一定也出来了。第二老农直接买二本出重机枪,动员兵升级RPG,有PTRS近卫兵的指挥官更好。 如果对线是1机枪1小G,那么不说也知道,第二老农在家造一本,升级喷火,出M3去烧。如果对方是双小G,那么买本还要再等等,多出一队动员兵。二老农修一个弹药点,第一队老农没占到便宜的话应该T回家了。
  3.00 这段时间应该很多地方都打起来了,用富裕的单位去穿插占点,不要增援增在交火的单位,就算占不到便宜,争取到的时间可以下对方后方资源点,而且还可以更早看到对方出什么新单位,来采取对策。顺风仗是这么打,逆风仗就要早些T回家,然后集中攻击已经被分散的对手,往往都是先打侧路再 打中间,趁机插人到敌后下旗。对手有地堡的时候,用M3带人进出,放下人就回来接新的,不要恋战,挨打就跑,因为打久了就失去了最好的逃跑时机。
如有余力,加盖弹药
  从第一辆车开出来就是中盘的开始
  5.00 我最喜欢的时间段,对方三本已经造好,四号在读条了,我方应在有90油料的时候就开始买三本,最高拖到130,再晚起就要吃亏了。PTRS先起一队,等Su85出来再起一队,都买上DP轻机来压制坦克,但是不要第一队出生就买,掉了不值。85出来,对方四号应该已经在中线肆虐了,接下来有两种打法
  先说如果对方有机枪(我觉得不实际,因为每次都是M3吧机枪烧怕了,都不出了&&)如果对方真的有机枪,那么先上两队(一定要两队)PTRS吸引火力,然后动员兵乌拉火瓶逼走他,这时候85进入射程,动员仍袜子断四号腿,然后冲到对方退路开视野,以防后面有AT。PTRS坦克压制,85切菜。
  接下来是对方没有机枪,对方四号见了你PTRS一定会倒车 - -这时候要先压制坦克,对方肯定还要慢慢倒车来逃脱你的压制,动员兵要早乌拉,断腿。85进入射程,第二轮DP压制开始,85切菜。
  以上,就是开局到中期的打法,下面是弹药的重要性
  苏联的单兵实力没有德国好,所以要依赖技能得到优势,小队遭遇,一个瓶子往往能够反败为胜。所以开局一定要压制对方弹药,并且让我方弹药充足,让对手舍不得扔雷,舍不得买筒子,舍不得升火车,舍不得埋地雷。如果对方在没弹药的时候还要硬憋着升级筒子或者火车,一定要集中优势兵力优先消灭。如果对方也集结一战,那么是你迂回的时候了,共敌不如分敌,敌阴不如敌阳
  弹药可以保证每条线上都有小优势,微隙所在必乘,微利所在必得
  同时控制弹药可以在对方出坦克的时候没有筒子保护,否则被侧击丢了85就得不偿失了
  如果对方是3老农或者2小G起手,一定要小心对方碉堡,动员兵燃烧弹加以阻止,如果关键点让对方码上了碉堡,那是蛋疼无比的。如果是双机枪起手,那么恭喜你,双老农=双M3火农会打的很爽
  如果对方兵力很少,那么一定是修了资源点,PTRS早出现,装在火农的M3 里面去拆掉,要卡掉对方资源,同时还有调虎离山的功效。
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Company Of Heroes 2
上市时间:
游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
游戏语言:中文
制作公司:Relic Entertainment
发行公司:Sega
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