为什么我玩第一人称视角电影射击游戏时鼠标快速滑动会导致视角卡住不向我鼠标移动的方向移动,并且视角会自动下移

玩游戏时,按住鼠标右键拖移可以换视角,可是有时候一松开鼠标会_大航海时代ol吧_百度贴吧
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玩游戏时,按住鼠标右键拖移可以换视角,可是有时候一松开鼠标会
松开鼠标会自动回位,挺烦的,有谁知道怎么解决!求教!!!
不会只有我一个用鼠标调...
刚才在京东1999抢到的!
今天下午把号借给了亲友...
携程机票1折起,支持在线值机选座位,航班动态实时查询,低价机票可预约早知道,省钱省心!
设置,鼠标手势中有选择,不在,楼下会帮你
求教!不能沉啊
都没人知道呀
是不是鼠标坏了
按住鼠标右键转好视角后,松开右键是不会复位视角的啊。除非再单击一下鼠标右键,才会自动复位视角。换个鼠标试试?
哦 下次换个鼠标看看
八成是鼠标右键双击了。。
鼠标不连贯.鼠标坏了,我以前的鼠标也这样.是接触不好,拖动的时候是点住状态,但是稍微松一点点,点住的就松开了,然后马上就又接触了,就变单击,画面右键单击是什么?就是回位..于是画面转回去了
购买船只,升级战舰,雇佣史诗船长,全景海战,打造自己的海洋舰队!跨洋贸易,建立自己的海上商业帝国!精品网页游戏,来战!
我的鼠标也这样 就是鼠标的事
如果鼠标没问题,就是游戏设置的事。我记得设置有好像有个视角是这样的
八成是鼠标问题,我也遇过。
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保存至快速回贴传送门骑士怎么调视角 视角方向设置问题_
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传送门骑士怎么调视角 视角方向设置问题
发布时间: 17:16 () 作者:寡妇林里的猪 编辑:Viiaa
传送门骑士视角设置——相机控制改成正常。这样就可以像第一人称射击游戏一样的视角了。
默认情况下,视角只能按住鼠标右键一点点挪,有些玩家会比较不习惯。
其实可以调成视角方向和鼠标方向一致,类似射击游戏的视角。
视角方向随动设置
视角可以在设置里调的。
设置&&相机控制改成正常。
这样就可以像第一人称射击游戏一样的视角了。
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。
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五款FPS游戏鼠标的个人推荐
本帖最后由 铝芯塑料面 于
12:30 编辑
& && & FPS游戏,中文名称为第一人称射击游戏,这类游戏,对鼠标定位准确要求非常高,不能有稳定性差和兼容性差的问题,对键盘的要求一般高,其实无需全键盘无冲突,只要常用的按键也就是6键无冲突即可,对鼠标垫的要求较高,需要操控好、适应能力强的垫子。
& && & 代表游戏:CS、CF、战地、使命召唤、逆战等,CS自然不必说,虽然非此类游戏的开山鼻祖,但很多人接触此类游戏确实是从CS开始的,CF凭借腾讯平台的优势,现在几乎成为玩家最多的FPS游戏,战地和使命召唤是在CS火爆过后,新兴起来的两个外国FPS游戏,而逆战几乎可以叫做CF二代,在CF的基础上有多项改进,同样借助腾讯平台迅速发展。
& && & 说到FPS游戏,不能不提昔日CS神器IE3,在那个还没什么好鼠标并且分辨率很低的年代,这个鼠标着实火了一把,以至于后来到CF时代都有大把人认为这款是神器,同年代的IO1.1也是一样,当时好鼠标也就是他俩外加罗技MX500,而且当时好多人还是800*600分辨率甚至640*480分辨率,所以即便400也不觉得慢,但是随着现在分辨率提升,400DPI已经很难胜任,再加上IE等老鼠标停产,所以我们要在这里推荐几款新产品。
推荐鼠标1:罗技G402& && & 罗技G402是一款最新推出的鼠标,可以算是G502的简化版,特点是在里面增加了一个陀螺仪来增加最大移动速度,据称最大移动速度可达420IPS,是目前移动速度最快的鼠标,最高DPI为4000,基本可以满足需要,大拇指前方有一颗瞄准键,可迅速降低DPI,虽然和前作G400相比外观区别较大,但据买过的人说其实手感差别并不是很大,如果用惯了罗技以前的鼠标(如MX5**、G5等)用这个应该能够很快适应。
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五款FPS游戏鼠标的个人推荐
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推荐鼠标2:Razer炼狱蝰蛇2013& && & 炼狱蝰蛇也是一款有着悠久历史的产品,从最早的1800DPI版本,升级到3500DPI,2013版又升级到了6400DPI,官方叫法是S3988,实际应该是原相3310的定制版,但是不管怎么升级,外形每代几乎都没有变化,从一开始就习惯的人同样可以很容易适应,而且这款鼠标实际在手感上也跟IE3有点相似,原来的IE3玩家稍微适应一下应该可以熟练使用。
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五款FPS游戏鼠标的个人推荐
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推荐鼠标3:赛睿RIVAL& && & RIVAL作为赛睿最新推出的一款鼠标,也是一款和IE3有类似之处的产品,它应该是赛睿继IKARI后的第二款右手鼠标,不同于赛睿之前的对称造型,不过实际感觉它和IE3的差别还是有,这款长度有点长,不过毕竟手感接近所以如果是IE3用户稍微适应一下也能适应,该鼠标同样使用了原相3310引擎,使用了自产的微动,号称3000万次寿命,但由于跟欧姆龙的微动手感略有差别,所以很多习惯欧姆龙微动手感的人可能要重新适应。
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五款FPS游戏鼠标的个人推荐
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推荐鼠标4:血手幽灵ZL5& && & 虽然类IE3的造型可能算是FPS鼠标中最经典的造型,但毕竟过了这么多年也不能没有创新,像血手幽灵就是一家有创新的公司,首先这款在外形上并没有借鉴所谓的经典款,其次在驱动上可以说是有很大的亮点,血手的驱动血手宝典拥有左键多连发的功能,如果购买了核心3的话还能根据不同的枪来调节弹道,虽然被很多人认为是“作弊”但对于初学者来说还是很有帮助的。
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五款FPS游戏鼠标的个人推荐
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推荐鼠标5:酷冷至尊开阳星& && & 酷冷这款产品实际上也是类似IE3的造型,但是比IE3要略小,因为IE3在很多人看来有些略大了,手小的人其实并不一定都会觉得他手感好,但是开阳星很好的解决了这个问题,稍微缩小一点让手小的人也能很好的适应,而且开阳星配备了A9800引擎和20M的微动,在配置上也达到了目前顶级鼠标的配置。
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五款FPS游戏鼠标的个人推荐
18:46 上传
双飞燕的鼠标一直都很好。只是现在的年轻人,钱花少了就觉得不够亮骚。
想起上学时候 被一个双飞燕的网吧套装大神虐的 不忍心在玩游戏了
这些东西其实就是买个自己心里满足 真正实质上的提升不是没有 只是很少而已
那个双飞燕大神一直在我心中。。
双飞燕的鼠标一直都很好。只是现在的年轻人,钱花少了就觉得不够亮骚。
我特别想问问楼上几个人,你们有谁真的买过血手这个牌子然后觉得这个特别差的?能说一下这款差到什么地步么?我用过起码觉得它对得起它的价格,当然有些人强行看不上我也没办法,就像我看不上卓威但这里照样一帮人说好一样,每个人都有自己认为值和不值的东西,这个完全看个人意愿,你自己觉得不值就算这个牌子怎么努力你都看不上,反过来说你就喜欢这个牌子就算它贵你也觉得值。
其它几个都没啥意见。。。第4款是啥。。
一颗新星携众大牌登场
开阳星不错
感觉给鼠标归类有点那啥.
第四款完爆其他
你把CSGO放哪了,
娘子!快出来看神仙!
GzSo 发表于
你把CSGO放哪了,
朋友息怒!万一楼主是大三亿脑残粉就要引战了!淡定淡定!
Powered by键位快按废!游戏默认WASD原来是这么来的
WASD这几个按键如今基本是默认设置。当鼠标成为3D游戏的标配后,至少对于惯用右手的玩家来说,再去使用方向键实在是很不舒服,你需要伸出左手跨过整个前胸才能够着那几个方向键,WASD显然要更加舒适,也更容易能使用Shift和空格键。
不过即使如今WASD成为大家理所当然的按键配置,但在20年前,根本没有人这么用。
如今你的键盘上最容易磨损的四个键或许就是WASD
我们现在最喜欢的四个字母按键绝非是什么天然的选择,所有的PC玩家更不是同一时间接受了这样的标准。这套配置经历了很多年的发展,虽然现在不知道究竟是谁最早发现了这四个键,但将它们变得流行起来的是来自《雷神之锤》最伟大的选手: Dennis &Thresh& Fong。
Fong在1997年首届《雷神之锤》全国锦标赛上创造了历史,取得最终的冠军并且赢得了游戏制作人John Carmack的法拉利328。
在他击败对手Tom &Entropy& Kimzey赢得冠军的比赛上,右手握着鼠标,左手则控制着我们如今认为理所当然的WASD四个键位。可是在那个时期,这并不是所有玩家的标准习惯。&
Dennis &Thresh& Fong
在第一人称射击游戏的早期年代,Fong表示他试过了键盘的所有地方,即使对他来说,也是才刚刚开始使用鼠标。在几年以前,1993年的时候,还是青少年的他玩《毁灭战士》输给了他的哥哥Lyle,那会儿他只会使用键盘玩。因为那个时候的游戏还不需要上下看,所以键盘控制游戏足矣,反而用鼠标才会让人觉得奇怪。他的哥哥则使用键盘和追踪球,最终赢了游戏。虽然不是输了全部的比赛,但显然Lyle赢了大部分,从而让Fong决定需要学习怎么用鼠标来玩,在这之后他便战无不胜。
Fong表示&在我成功转换了操作后,我的技巧成倍的提升。几乎从那刻开始,我就没再输过比赛。&
在这期间他还有不少其他尝试,比如WADX的组合,不过Fong最后还是决定WASD,从《毁灭战士》之后便没有再变过。是他发现了这个组合吗?应该不是。
同时期还有很多其他选手也开始布局键盘的左侧。不过如果没有Fong的影响,现在的标准按键或许会不一样。有可能会是EDSF,或是其他奇怪的组合,比如ZXC负责左右和向后移动,鼠标右键负责前进。还有一些早期的射击游戏默认的移动方式是方向键。在1994年,System Shock(网络奇兵)用的是ASDX,而Descent(突袭)用的是AZ前进后退,QE侧移。
Fong表示他还见过用ZXCV移动的玩家。
&我可不敢说是自己发明的[WASD],我只是碰巧知道。我敢说还有其他的玩家根据他们的舒适感开始这么设置。不过我敢说自己促使了[WASD]在一些游戏里的流行,尤其是第一人称射击游戏。&
《雷神之锤》并不是第一款引入鼠标视角的游戏,但它是影响力最大的的一个。
似乎的确如此。在那个时候,职业游戏玩家的概念还很新,Fong只是西海岸公认的水平最棒的玩家。随着Fong的名气越来越旺,他被经常问到的一个问题就是:&你的按键配置是什么?&他的回复大多数可以在Thresh&s Quake Bible里找到,里面将WASD的组合描述成&倒写的T&。在他成为人气《雷神之锤》玩家之前,他还是《毁灭战士》的冠军,所以很多人都崇拜他,开始模仿他。
在早期的论坛上也能发现证据。一篇1997年的贴子里建议使用Q和E平移,A和D转向。另一篇则建议用小键盘来控制移动,还有人表示他们用A,Shift,Z,X。就是没有人注意到显而易见的选择:WASD或是ESDF,而在另一篇贴子里,提到了Thresh在《雷神之锤》锦标赛里的表现,并传播了他的打法。他的表现格外惊艳,让发帖者想要寻找他的配置,还说他用鼠标不可能移动得如此之快。
另一个传说提到了《雷神之锤》程序员John Carmock。Fong表示&在E3游戏展上,哪怕我和Carmack出去逛,也会遇到路人询问我的游戏按键配置,于是Carmack听到后在《雷神之锤2》里加入了一套Thresh的按键配置。&
这也让他轻松不少,不但能够立刻在《雷神之锤2》里读取他的案件配置,还可以简单的告诉他的粉丝,直接在游戏里调用就好了。
《半条命》是第一款默认设定WASD的游戏
不过Fong并不认为他的配置是让WASD现在如此流行的主要因素。我也这么认为。在《雷神之锤2》出来的时候,WASD已经成为了主流认识。我便是其中之一,在那个时候我还不知道Thresh是谁。
不过奇怪的是,主流游戏花了很长一段时间才赶上潮流。Carmack或许在《雷神之锤2》里加入了Thresh的配置,但在它推出的1997年,主流的控制按键依旧是方向键。一年后,才开始改变。如果Thresh赢得《雷神之锤》大赛是WASD兴起的第一个高峰,那么第二个高峰在1998年《半条命》的推出。Valve里的《雷神之锤》和《毁灭战士》玩家,也许直接的间接的受到了Carmack, Thresh,和其他顶级选手的影响,将WASD和鼠标作为《半条命》的默认配置,从而帮助确立了第一人称射击游戏的标准。
Valve的工程师Yahn Bernier帮我们检查了《半条命》的最早配置文件,确认就有WASD。&我记得最终确定这个文件,但不记得具体是什么时候决定采用WASD,以及为什么。我们可能是沿用了《雷神之锤》时候的习惯。&
同年,就在《半条命》发售的一个月后,Starsiege Tribes(星际围攻:部落)也采用了WASD作为默认配置。1999年《雷神之锤3》遵循了这个潮流,从此以后WASD就变得原来越流行。2000的游戏Daikatana(大刀)也是WASD的默认配置,不过《半条命》,《部落》和《雷神之锤3》毫无疑问的推动了这个趋势。
在同一年里,《半条命》,《部落》和《雷神之锤3》奠定了WASD这个默认移动标准
在1999年还能见到很多其他的按键配置,比如《网络奇兵2》默认的是WADX,(S是蹲下)。不过WASD已经成为标志,更不用说在2004年,《魔兽世界》采用了WASD作为默认设置推广给成千上万的PC玩家,至此,在RPG和MOBA类游戏,甚至是策略游戏里,WASD成为了移动的标配。
有趣的是,Valve的老板Gabe Newell并不用WASD。他在写给的邮件里提到&我个人不喜欢WASD,因为它在键盘上的位置太偏了,我通常会重新绑定给ESDF。&
G胖并非一个人,如果稍微搜索一下就会发现,还有不少玩家争论ESDF才是更自然的选择。
Valve的老板Gabe Newell并不用WASD
更让人意外的是,另一位《半条命》的开发者,关卡设计师Dario Casali同样不喜欢WASD,
相反,他喜欢ASXC。&对我来说这样更自然,WASD反而很变扭。可是很多人都觉得我是异类。&
不知道你们怎么想EDSF和ASXC的设定,尤其是后者的确挺异类的。至少如今千百万的PC玩家都选择了WASD。
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FPS与RTS电竞鼠标的正确握法-魔蝎
来源:京博士
浏览:23628
更新: 16:12:19
[新增京博士]
摘要:随着网络游戏的兴盛与发展,电竞爱好者对电脑外设的要求也越来越高,直接催生了专业电竞鼠标的强烈市场需求。早期的网络游戏和竞技游戏内容比较简单,电脑的性能也相对较低。随着游戏趣味性、复杂性不断增加,普通的鼠标越来越难以满足游戏玩家的苛刻需求。因此,专业的电竞游戏鼠标应运而生。 对于电竞玩家来说,拥有一款好的专业的电竞游戏鼠标至关重要。它不仅仅是电竞玩家的一个设备,更多的是电竞玩家的一个得力助手。一款好的电竞鼠标可以帮助玩家更容易获胜,或者扭转整个战局,那么什么是电竞鼠标呢?
FPS与RTS电竞鼠标的正确握法
随着网络游戏的兴盛与发展,电竞爱好者对电脑外设的要求也越来越高,直接催生了专业电竞鼠标的强烈市场需求。早期的网络游戏和竞技游戏内容比较简单,电脑的性能也相对较低。随着游戏趣味性、复杂性不断增加,普通的鼠标越来越难以满足游戏玩家的苛刻需求。因此,专业的电竞游戏鼠标应运而生。
对于电竞玩家来说,拥有一款好的专业的电竞游戏鼠标至关重要。它不仅仅是电竞玩家的一个设备,更多的是电竞玩家的一个得力助手。一款好的电竞鼠标可以帮助玩家更容易获胜,或者扭转整个战局,那么什么是电竞鼠标呢?
电竞鼠标,一般来说是为了应对电竞游戏的需要,在鼠标上加入了很多按键、配置专业级游戏设计方案的鼠标。一般除了左右键和滚轮外,在鼠标的左右两侧也分别设有N个功能键,这些按键的功能都是可以自定义设置的,但是前提要先安装鼠标的驱动。另外,电竞游戏鼠标比普通鼠标设计的更加合理,更符合人体工学设计、利于手感。
电竞游戏鼠标从游戏的类型来看,基本上分为FPS游戏鼠标、RTS游戏鼠标以及MMORPG游戏鼠标三大类。就目前最受玩家青睐的游戏莫过于FPS类游戏与RTS类游戏。相对于其他游戏类,FPS与RTS对游戏鼠标的性能要求更高。
说起FPS类游戏,最经典的应属CS,曾风靡游戏界,成为众多游戏爱好者的饭后谈资。因此很多厂商在FPS游戏鼠标的设计追求上都以CS作为参考,而RTS游戏中颇受赞誉的有星际争霸和魔兽争霸等,那么什么是FPS游戏和RTS游戏?
众所周知,FPS被称之为第一人称射击类游戏。射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。而RTS就是即时战略游戏。它是战略游戏的一种,主要以电脑游戏的形式存在,游戏是即时进行的,而不是采用传统电子游戏及棋盘战略游戏中的回合制。
二、FPS、RTS游戏鼠标握法区别
玩家能否在战斗中取胜跟玩家本身实力以及对鼠标的长期适应情况有着至关重要的联系外,对鼠标正确的握法也是一个不容忽视的重要因素。通常正确的操作手法更能利于我们治敌,取得事半功倍的效果。由于FPS游戏与RTS游戏对鼠标的要求不一样,在鼠标握法上也存在极大的差异。
RTS游戏鼠标握法
RTS游戏鼠标应采用抓取方式的握法。鼠标的移动,主要以手腕为支点。基本以手指握住鼠标为准,将右手食指轻轻放在鼠标左键上,中指或无名指轻轻放在右键上,大拇指和小拇指轻轻握住鼠标两侧。而手心与鼠背应保持一定的距离,鼠背不需要贴合手心,这样给大小拇指控制鼠标提供了一定的活动空间。大小拇指就可将鼠标拿起,在小幅操作时运用手指出力来微幅调整鼠标的位置,移动光标的位置就可以相当精确了。
FPS游戏鼠标握法
FPS游戏鼠标应采用趴式握鼠法。趴式握鼠法主要依靠手腕做支点,手腕和桌子平行贴于鼠标垫子上形成一个支点,小范围瞄准用手腕做支点左右拉动大范围配合手臂运动。整个手自然平放于鼠标上,手心全部与鼠背贴合,这样鼠背就可以承受手掌的全部压力,可以减少手部的疲劳度。大拇指、无名指与小拇指自然伸直共同操作鼠标。食指中指分别自然平放在鼠标左右按键上。点击按键时,指腹与按键接触,移动时,手腕随鼠标移动。
三、FPS、RTS游戏鼠标握法不同的原因
玩过RTS类游戏的玩家都知道RTS游戏在战斗激烈的环境下需要高强度、高密度的微幅框选操作进行对抗。在大家所熟悉的星际争霸中,我们需要精准点击敌人首要目标或者红血目标,另外也许同样需要及时精准的点选我方红血目标拉回救治,而这时,战场后方却被另一方敌军所骚扰也需要及时的对抗。而这就要求鼠标快速不停的运动,点击的速度不仅要快而且点击的频率要高。当然在这些频繁的来回操作中对鼠标的框选精度要求并不是很严格,只要在框选边沿上都能操作成功。对于RTS游戏来说,我们需要的并不是一款具有良好人体手型握感的鼠标,而更多的强调左右手对称设计,体型娇小且必须移动灵活,重量较轻,按键手感出色。如此,才能够有效提高游戏中对于战斗单位的控制,进而提升自身的APM数值。针对RTS类游戏设计的鼠标外型基本属于简单实用型。因此RTS游戏鼠标适合采用两三根手指(大拇指、小拇指或无名指)抓取鼠标,手心不需要贴合鼠背,整体手指可以掌握,利用手指出力,快速控制鼠标出击。
FPS类的游戏鼠标以重心较低平稳移动著称,它是所有鼠标应用中,综合要求最高的一种。说起FPS游戏不可不说的就是CS。玩过CS的玩家都知道,能在发现敌人以最快的速度对对方进行瞄准并且顺利射杀就是最终的胜利者。但是我们在游戏的过程中往往会出现不同的游戏场景。有时候游戏的场景空间会很大,有时候又会突然变的很小,因此我们必须随着场景的不断变换而改变手腕对鼠标的控制。这不仅要求射击的速度要快而且要准,否则就会被敌人干掉。因此,与RTS游戏鼠标不同FPS类游戏鼠标的外形一般要大一些,适合采用趴式握鼠法。一般手心贴合鼠背减轻疲劳度,五指掌控鼠标手腕和桌子平行贴于鼠标垫子上形成一个支点,小范围瞄准用手腕做支点左右拉动大范围配合手臂运动。对于FPS游戏来说,具有人体工学手型设计外形的鼠标是最舒适的,在FPS游戏操作时更舒适。
通过上面的介绍,相信大家对于FPS与RTS游戏鼠标的握法有了一定的了解。对于电竞游戏玩家来说,自身的实力跟拥有一款优秀的游戏鼠标很重要之外,同时对鼠标的长期适应、训练以及对鼠标的正确握法也是至关重要的。
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