攻城英雄攻城汉化dlc两个新英雄攻城汉化哪个好用

ps4勇者斗恶龙英雄2dlc人物有什么用_百度知道大型攻略~2.2a版新地精族全兵种和两大新英雄完整攻略_战就战吧_百度贴吧
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大型攻略~2.2a版新地精族全兵种和两大新英雄完整攻略
【地精】①(★★★☆-地精技师⑶)普68~76/1.8秒,城甲4,血1460,近战,生命低于40%每0.6秒会自动回血10点~等于每秒16.7点回血 480元 (普40/秒~攻击非常低;城甲还带自动16.7点的回血)。(中级的)普34~38/1.8秒,城甲3,血780,近战,生命低于40%每0.8秒会自动回血12点~等于每秒回血15点 240元(普20/秒;城甲还带自动15点的回血) ●●该兵种超级能抗,但攻击力非常低,开局先造1个中级的当肉盾就够了~必须早点造1个高输出的兵种来配合 ●●该兵种是个超级神肉,中前期非常实用~哪怕对方有攻城攻击兵种~16.7点的回血也很能抗,后期也还不错②(☆★★地精工兵-地精爆破师)攻城48~54/0.9秒,轻3,血620,射程500,20%对200码造成攻城攻击类溅射伤害30点~等于溅射伤害6点 520元(攻城56.7/秒+溅射攻城伤害6.66x3=20/秒~假设200码内溅射到3个敌人,总伤害攻城76.7/秒;总血量620;打重甲和中甲伤害69/秒) (中级的)攻城24~27/1.1秒,轻3,血540,射程500,20%对200码造成攻城攻击类溅射伤害20点~等于溅射伤害4点 280元(攻城23.2/秒+溅射攻城伤害3.64x3=10.9/秒~假设200码内溅射到3个敌人;总伤害攻城34.1/秒;总血量540;打重甲和中甲伤害30.7/秒)
●●前期攻击力不强,但是200码的溅射伤害~中后期强得离谱~最多造3个中级的~别升高级~不然被对方1~2个法术技能秒杀掉全部后排会心疼的吐血 ●●前15波内别造该兵种,15波后可直接造3个中级的地精爆破师~中级的总血量高性价比也高③(★★★★战争傀儡-地精撕裂者)普133~158/1.4秒,重4,血2080,近战,每次攻击15%三倍攻击~等于增加30%攻击力,18点回血 720元 (普103.9x1.3=135.1/秒;打重甲伤害121.6/秒;打中甲伤害175.6/秒) ●●中前期强得离谱~在它面前狂兽人/牛头人都是垃圾;后期也还不错~18点回血也不怕法术武将技能 ●●它是狂兽人的攻击力,狂斧圣的存活能力,集合各种变态能力于1身~第1神兵~它可以1V1杀死美杜莎④(☆☆★蒸汽机车-蒸汽坦克)攻城157~163/1.2秒,城甲6,血1450,射程380,每生产1个蒸汽坦克亏损10元钱~初级蒸汽机车也亏损10元钱 720元 (攻城133.3/秒)
●●虽然个人实力很变态~但每波减少10元钱会活活亏死~中前期禁止建造;等后期不缺钱时才能适当造几个
●●中前期若准备1波灭掉对方可以造1个该兵种来配合总攻;不建议前期建造该兵种~灭不了对方自己就直接等死⑤(★☆炼金术士-炼金大师)魔55~58/0.8秒,中3,血1380,近战140,每杀死1个敌兵将获得8元钱~对中立民兵无效 630元(魔70.6/秒+杀人后得8元;打重甲伤害91.8/秒) ●实用性比较一般,要砍最后一下才有钱~前期可以造1~2个炼金大师来偷钱;但中后期很难砍到最后一下我~偷不到什么钱 ●但该兵种克制重甲散肉群、总指挥、骷髅海~能偷到很多钱⑥(☆机枪兵-马里恩)穿35~39/0.6秒,轻3,血720,射程400,每次攻击附加被攻击者当前剩余生命2%的额外穿刺攻击伤害~对战神无效 600元 (穿37/0.6秒+附加伤害穿20点/0.6秒=穿95/秒~假设攻击1000血的敌兵;打中甲伤害95/秒) ●性价比不高~敌人有轻甲肉盾或1800血的中甲肉盾才允许造1个马里恩 ◎很怕食尸鬼、总指挥、死灵法师、鱼人猎食者、兽族狂战、无名亡者、各种护甲的散肉群 ◎◎对付马里恩群最好的办法就是造2~3个的散肉顶前面⑦(地精飞艇-初级)攻城42~47/1.7秒,城甲1,血880,射程380,魔力高于15点将开启能量盾~每点魔力抵挡8点无理伤害,回魔1.5/秒 270元 (攻城26.2/秒;打重甲/中甲伤害23.6/秒) ●初级地精飞艇很垃圾要早点升高级 (★★★★地精堡垒-高级)攻城142~147/1.7秒,城甲3,血1880,射程380,魔力高于15点将开启能量盾~每点魔力抵挡15点物理伤害,回魔1.5/秒 770元 (攻城85/秒;打重甲/中甲伤害76.5/秒)
●攻击力很低,却是个超级肉盾~1880点血~满魔力时能直接抵挡675点物理伤害~每秒回魔后能抵挡22.5物理伤害 ●●前期没有合适肉盾可直接造1个该兵种当肉盾~但他攻击力非常低必须有高输出兵种配合,中后期可以大量造【两个新英雄】《附加说明:兵种基础攻击伤害还要扣掉对方15%左右的护甲防御力,而法术技能伤害是无视防御的全额伤害的~计算时法术伤害比正常的基础攻击伤害多增加15%无视防御伤害》(★★★★深渊领主-近)混113~122/1.35秒,英甲3,血2770,近战,降低身边300码的敌人15%攻击力~光环范围较小,召唤1个1800血的高级地狱火~持续30秒,并对前面300码的敌人造成300点法术伤害~CD30,使700码友军增加25%双倍近战攻击的光环~等于增加25%近战攻击 (初级的)混63~72/1.35秒,英甲3,血1770,近战,降低身边300码敌兵10%攻击力~光环范围较小,召唤一道陨石对前面300码的敌人造成300点法术伤害~CD3 (基础伤害:混→英55/秒+减少300码敌军15%攻击力 ▲基础总伤害55/秒) (技能伤害:每30秒造成总伤害300x5=1500~假设伤害5个敌人~等于无视防御技能伤害50x1.15=57.5/秒) ●●在我心中该英雄排名上升到第3位(但比不上小y和死骑) ●●前期要在传送门身后1格造1个初级远程兵当引怪兵集合敌兵~该英雄要造在基地最后面 ●●该英雄前期是个不错的肉盾但自身攻击力很低~要造些高输出的兵种配合,但其技能非常变态 ●●该英雄能完美克制大量的队长/食尸恶鬼/女猎人/破法/骷髅海/各种散肉群 ●●前期克制该英雄的方法我方先用后炮阵来建造~接着在传送们前面造1个散肉来诱骗该英雄的技能(☆★地精装甲-远/近)英157~163/1.6秒,英甲5,血1880,近战180,使700码友军增加5点防御的光环,自身每秒30点回血,每21.4秒发射10枚法术伤
害120点的飞弹对1000码内的敌人随机攻击~有可能集合攻击1个敌兵或分散攻击~总法术伤害1200点~CD15 (初级的)英57~63/1.6秒,英甲3,血820,远程480,使700码友军增加3点防御的光环,30点回血,每30秒发射5枚法术伤害120点的飞弹对1000码内的敌人随机攻击~可能集中攻击1个敌兵或分散攻击~总法术伤害600点 建造费用670元
(基础伤害:英37.5/秒+增加3点防御光环 ▲基础总伤害37/秒) (技能伤害:每30秒对随机敌兵造成总伤害600~等于无视防御技能伤害20x1.15=23x2=46/秒~远程易存活可二次技能伤害) ●●●垃圾英雄,前期很不实用,前期有该英雄最好是先随机1次,若随机后还是该英雄才能造 ●●●该英雄造完还可以卖掉~但是卖掉将再也不能建造任何英雄了 ●前期该英雄必须配合后炮阵才有存在价值;不懂造后炮阵的玩家,该英雄可以晚点再造~晚点造能让加防光环作用最大化
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此贴求置顶两天,让更多的人去熟悉新兵种,若有说得不合理的地方欢迎指正,互相进步
英雄对后跑阵蛮用的
容易屯起来。。多了块神肉
地精堡垒 。配合个大牧师
改的面目全非。。。不会玩了已经
千万不要想着开局造1个高级蒸汽坦克偷袭1波灭对方的王,对方只要用掉1个圣光就能杀死你的坦克,那时每波不停减少10元的金钱,能逼得你空炸来全额掉坦克~你亏不起
地精撕裂者 严重影响游戏平衡,开局看见对面出这个兵种你可以扔键盘了
谁敢说用这个版本和人单挑80%以上不输的?我地精撕裂者砍得你生活不能自理,我用地精堡垒顶得你没脾气
学到了!我还没玩过2.2!
还没玩过呀,一会试试
刚玩了两把 感觉大屁股绝对是这版本第一英雄
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可以卖明显BUG啊
修改1下:⑦(地精-初级)攻城42~47/1.7秒,城甲1,血880,射程380,魔力高于15点将开启能量盾~每点魔力抵挡8点无理伤害,回魔1.5/秒
(攻城26.2/秒;打重甲/中甲伤害23.6/秒) ●初级地精实用性很低
(★★★★地精堡垒-高级)攻城142~147/1.7秒,城甲3,血1880,射程380,魔力高于15点将开启能量盾~每点魔力抵挡15点物理伤害,回魔1.5/秒
(攻城85/秒;打重甲/中甲伤害76.5/秒)
●攻击力很低,却是个血1880的超级肉盾,能量盾受到物理伤害是100%伤害~护甲防御不计算在内要多附加15%伤害;
满魔力时能直接抵挡675x0.85=573.8点物理伤害~每秒回魔后能抵挡22.5x0.85=19.1物理伤害
●开局第1波先出个初级的,第2波直接升到高级~随便你砍就是不死,第3波再开始补造输出兵种~可以大量造
地精撕裂者今天我用了 五刀砍死牛头 又肉输出又变态 最强兵种没有之一
这层次感一点都看不懂
2.2有堡垒可以有效克制后炮。。。。。。这个实用性很大。有了堡垒这380射程的肉。阵型什么也可以重新研究下
若前期被对方大量的城甲肉盾压着砍就要造1个高级坦克来打防守反击~不要怕亏钱
这个挖掘机是真没个屌用,技能输出后期没什么用,有个回血都回去了。有个防骑+造这个还不错,但这个英雄根本没输出光环什么的所以还是很蛋疼
作者请认真思考一下这些话:谈个老问题,为什么1.99c还是那么就留行呢?因为老版本无法看到开局就法术技能满天飞的情况。虽然开局有时黄书也能出现不错的法术武将,但必竟是级少数人才有,而不是个个都是神法术武将随便买,技能随便扔。新手玩喜欢玩简单易入门的游戏,新手才刚在慢慢熟悉哪些兵种比较厉害时,出门就碰到技能乱飞,死得莫名其妙,非常郁闷,这样真的不利于游戏推广。老手熟悉各种武将,知道何时买哪个武将有利于战局。新手连兵种祥细属性都懂搞不清楚,哪里知道怎样去使用武将?新版要么设计为4000兵力前无法购买主动型武将、要么设计为第1个武将格3000兵力后才开放(这样就不存在比赛默认规则是5000前不允许购买武将的情况,这种规则有点打脸的感觉,说明着设计的不合理性,别人才会硬性增加这条规则)既然开局法术武将随便买那么不受新手欢迎,又被老手硬性禁止,那作者还一直坚持着这个设计思路有意义吗?作者我没有半点挖苦你的意思,只是请你认真思考一下
新手,低端局,3000左右?貌似20版本没有上来就技能乱飞啊?而且这个分数44哪有人帮你。
地精族压根没想象的厉害
尤其是中后期
那个英雄虽然我没出过
但是看站站出压根就是个坑
3号位还可以
但是和牛同理中后期存在感略低
打国王没想象的厉害
我被突破4个坦克国王都没用加血(好吧,我控王好)
可以开发相应的打法
感觉还是不如纯正的tf冰龙
还算平衡吧
地精英雄是神坑,谁造谁蹦,刚才我也出了1次,蹦得没话说,想想都是泪啊。地精撕裂者真心很强,我牛头人开局被他打得1点还手之力都没有,好不容易快要打死1个地精撕裂者,对方V了一下转移攻击,TMD,居然又慢慢回血了1大截,只能看着对方1票人又再次大摇大摆的突破了!
蒸汽坦克这么牛逼,楼主说没用,2080的血,150的攻击,1.2/s,还是城甲,简直就是个变态,
我地精堡垒单挑对方攻城奇美拉,我护甲被对方完克,他居然打不过我!!杀了奇美拉我还1/3的血
坦克太变态 要削啊
2.2c版修改建议:1.地精撕裂者:1800血→1400血 或取消每秒18点的回血2.机枪兵:每次攻击附加被攻击者当前剩余生命2%的额外穿刺攻击伤害→3%的额外穿刺攻击伤害3.地精堡垒:初级的/高级的回魔1.5/秒→回魔0.75/秒(这个兵种抗打击能力过于变态,若有神牧配合更加无敌)4.第1个武将格要兵力达到才会开放5.兽族狂战:普攻58~61/0.9秒→普攻58~61/0.95秒6.每波出兵时间38秒→39秒(因为新地图变大了,新版本比1.99版更加容易留尾。这样也等于小小的消弱了1下后炮阵)7.地精英雄:初级/高级地精英雄-攻速1.6秒→1.35秒 、初级建造费用670元→650元8.:技能伤害300点→250点 或技能伤害不变技能伤害范围300码→250码9.最强英雄-暗影猎手:每次攻击时弹射其他5个敌军→每次攻击时弹射其他4个敌军10.开局前5波取消中立民兵收入,这样就不存在有人高喊哪个兵种开局无敌影响游戏平衡(14个等级的亲卫兵击杀奖励由1,1,1,2,2,2,3,3,3,4,4,4,5,6金币 修改为:0,1,1,2,2,2,3,3,3,4,4,4,5,6 金币)11.蒸汽坦克:每生产1个蒸汽坦克亏损10元钱→亏损20元12.修复士兵已经死亡却依然显示在小地图上面的BUG
技能,4000直接开俩铬如何?主要还是调整武将间的平衡性,使输出辅助都各得其所
(初级的-暗影猎手)英48~59/1.1秒~并弹射其他3个敌军~依次递减40%,英甲3,血775,射程380,每40秒给1个血量少于50%的友军加血275点并弹射治疗其他5个友军~依次递减20%~CD30(基础伤害:英48.6+29.2+17.5+10.5=105.8/秒 ▲基础总伤害105.8/秒)(技能加血:每30秒造成总加血275+220+176+140.8+112.6+90.1+72.1=1014.5~等于技能加血33.8x1.15=38.9/秒~加血平均值计算还要附加15%法术技能无视防御的加成)▲每秒输出和加血的综合实力105.8+38.9=144.7/秒 依然是最高的~但是没象以前那么变态了(★★★★暗影猎手~-远) ▲综合实力144.7/秒(★★★★领主~DK-近200) ▲综合实力128.6/秒+空闲时回血+减少单个敌人15%攻速+高血量半远程易囤积(★★★★~DH-近/远) ▲综合输出133.7/秒+35%闪避(☆★★★-远500) ▲综合输出68.9/秒+20%击晕1秒+射程远易囤积+抵挡280点魔法及法术伤害的魔法盾+攻击召唤物20%几率附加300点伤害(★★☆雷克萨-近128) ▲综合输出113.8/秒+30%击晕0.3秒(☆★★-近128) ▲综合输出88.7/秒+超高血量+减少10%攻击的小光环(☆★★~MK-远225) ▲综合输出96.5/秒+15%击晕1秒+减少几个敌兵25%攻速3秒(☆★地精装甲-远/近) ▲综合输出60/秒+增加3点防御光环
:后炮极度无耻,虽然我自己也天天用,但真心很难被克制。2.1a版本打后炮还有办法,现在民兵收入严重消弱了。我就后炮飞科技点王刷收入,你就拿我没办法。2.2C版开局不禁武将,线上打不过你,我就买个熊猫减速武将,你分分钟都要留尾
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保存至快速回贴给想入正的新手朋友:英雄连2目前为止各个版本及DLC内容说明_coh2吧_百度贴吧
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给想入正的新手朋友:英雄连2目前为止各个版本及DLC内容说明
英雄连2DLC种类繁多,很多新手朋友想入正的时候搞不清楚该入哪些部分,下面我大致说一下每个部分包含的内容。1:英雄连2普通版(也叫本体)。普通版不锁区,大陆玩家可以任意购买。普通版包括以下内容:A.两个对战阵营东线德军和苏军。这两个阵营可以联机匹配也可以打遭遇战。B.苏军剧情战役。无法联机。包括苏军共计14关剧情内容。C.战争之路第一部分“巴巴罗萨行动”。战争之路的玩法大致类似于《突袭》和《战争之人》,以挑战和任务目标为主要内容。包括部分遭遇战,比如打赢困难难度的德军AI。部分内容可以和朋友联机完成。2:英雄连2豪华典藏版 Company of Heroes 2: Digital Collector's Edition豪华典藏版包括英雄连1代三部曲(原版、抵抗前线、勇气传说)、英雄连2普通版、战争之路蓝色行动部分、10个指挥官、部分载具涂装以及豪华版专属边框。豪华典藏版目前已经下架。另有英雄连2豪华典藏版升级包,可以把普通版升级为豪华版,目前也已经下架。蓝色行动 豪华版专属边框:3.英雄连2特许版。包括英雄连1代三部曲(原版、抵抗前线、勇气传说)、英雄连2普通版、战争之路蓝色行动部分、战争之路南部前线部分、战争之路斯大林格勒的胜利部分。4.英雄连2西线战场。西线战场包括西线德军和美军两个阵营。可以联机匹配也可以玩遭遇战。steam上西线战场锁区,大陆玩家无法在steam上购买。要通过代购或者淘宝购买。西线战场也有把两个阵营分开卖的,单独购买一个阵营就只能玩这一个阵营。西线德军和美军两个阵营:5.阿登突击。阿登突击是一个美军单人战役。虽说类似于战役但不尽相同。没有多人联机部分。包含三个指挥官阿登突击有一个付费DLC是狡狐连队指挥官,必须有阿登突击才能使用。steam上阿登突击锁区,大陆玩家无法在steam上购买。要通过代购或者淘宝购买阿登突击本体三个连队:狡狐连队DLC:6.其他:包括战争之路DLC、指挥官、边框、载具涂装。战争之路,如上所讲,玩法大致类似于《突袭》和《战争之人》,以挑战和任务目标为主要内容。包括部分遭遇战,比如打赢困难难度的德军AI。部分内容可以和朋友联机完成。战争之路DLC:指挥官DLC(在游戏中选择指挥官使用指挥官特有技能和召唤指挥官特有单位):载具涂装DLC(顾名思义,游戏中显示的载具的外观皮肤):个人边框DLC(个人面板的边框):总结: 购买普通版,可以玩东线德军、苏军的联机内容和遭遇战以及苏军战役、巴巴罗萨行动。购买豪华版或特许版,除了普通版内容外,还可以得到一代3部曲和部分指挥官、涂装以及蓝色行动。购买西线,可以玩西线阵营的联机和遭遇战内容,无单人内容。购买阿登突击,可以玩到美军战役。无多人内容。
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东德:Flak88「高平两用...
1 现在已经安装英雄连1...
不错~图文详细~收录於精品区~~~
看了就心疼 当时为啥没买豪华版能省不少钱
非常详细啊,图文并茂,对准备购买的朋友很有帮助
阿登突击的指挥官可以多人用吗?
另外提醒下 12月份暂时 不要购买 俄版 锁区礼物, 现在买 风险很大
表示除了西德的防御学指挥官没买,其他能买的都买了
楼主忘了阿登战役打关通后的东西
好,这下搞明白了。
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请问买了正版可不可以在断网状态下进行遭遇战和使用指挥官,经常外跑没网用
支持,不错,那个特许版包括战争之路部分是什么意思?战争之路不全吗?解锁一部分?
真的有用耶!我就一直搞不明白coh2那些DLC都包含些什么内容,这下明白了。
我擦!我以为圣诞节会更便宜呢!
我有COH1 买豪华典藏版合不合适
阿登已经降价25%,时间剩37小时
请问只能在上下载游戏吗?
新人求问~如果是在某宝上面买的盒装正版~是否也在STEAM平台上玩呢~?是否可在平台上购买DLC安装呢~?
新人求问买的盒装的西线是不是就不能玩儿苏军?还是直接买西线里面自带本体,买阿登自带西线和本体?
求解啊!还是不明白啊!哪一个版本有全部四个阵营啊!(东西德,美,苏)
抱歉问个问题,我和朋友都有原版。如果我买个西线,是不是在联机的时候我可以用西线部队,包括添加西线的电脑!
问下如果买了西线要不要买游戏本体?
如果要怎么玩西线?
可以西线本体都买吗,这样可以都玩吗
买了本体可以买西线吗
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