星际战甲app官方咖喱ash哪个强

  灰烬之刃战甲非常适合喜欢隐密行动的玩家。虽然杀伤力有所欠缺,但通过干扰敌人方面的能力得到了弥补。

Ash 是一台速度快、机动性强、生存能力强的Warframe。他兼具高速移动能力和致命的暗杀武器,就像传说中令人闻风丧胆的忍者。

部件设计图掉落自 泰达尼亚(天王星)。


n  灰烬之刃在达到30级并安装奥罗金反应堆后,在不装备振幅晶体的情况下,计算90点战力点数。

n  Ash的特殊技能是忍者常用的武器和工具。


掷出一枚旋转的手里剑,造成高伤害并把敌人钉在墙上。

最大化是对专精方向的选择,玩家可以通过模块之间的配合,在下列最佳效果之间进行取舍。点击任意最大化链接查看如何达成。 

n 最大化技能持续对此技能没有正面影响。

n 最大化技能效率将能量消耗降低至6.25点。

烟雾弹扔出一枚烟雾弹,使敌人眩晕,并遮挡他们的视线,让Ash暂时进入隐身状态。

n 尽管Ash无法被选为目标,敌人还是会继续向最后看到他的地点附近攻击,受到伤害时还会尝试反击。 

n 不会使Ash进入无声状态。在Smoke Screen状态下使用非无声武器开火仍然会惊动附近的敌人。 

n 可以让监控探头无法发现Ash,从而防止其激活激光栅栏。 

n Ash在技能施放动画期间不会被击倒或摇晃。 

最大化是对专精方向的选择,玩家可以通过模块之间的配合,在下列最佳效果之间进行取舍。点击任意最大化链接查看如何达成。 

n 最大化技能威力对此技能没有正面影响。 

n 掉入深渊(或会导致游戏将你传送回原处的地点)会彻底移除Smoke Screen,无论技能等级多少。 

        n 这暗示了,掉入深处会立即摧毁战甲身上的全部防御系统(生命、护盾、护甲等),尽管这涵盖了游戏里几乎所有正面效果。 

Ash向目标传送,瞬间移动到目标的近战范围内,并可对敌人使用终结技。

  n 如果目标是敌人,他将陷入摇晃状态,并可以对其使用终结攻击。如果无法对该敌人使用终结技(无论是由于位置或敌人类型的原因),在摇晃期间,他受到的近战攻击都会获得潜行伤害系数 的加成。和Smoke Screen一样,在攻击时与敌人发生身体接触会暂时移除伤害加成。 

n 需要在视野里能直接看到目标的一小部分。 

n 需要注意,对典狱官使用Teleport会导致他警觉,并失去普通潜行攻击本可能拥有的潜行攻击加成。 

最大化是对专精方向的选择,玩家可以通过模块之间的配合,在下列最佳效果之间进行取舍。点击任意最大化链接查看如何达成。 

n 最大化技能持续对此技能没有正面影响。 

n 最大化技能范围将目标选择翻译提高至141米。 

n 最大化技能威力对此技能没有正面影响。 

Ash横冲直撞,瞬间出现在附近敌人身后并消灭他们。

  n 流血在6秒内造成7次持续伤害,每次伤害相当于初始伤害的35%。流血伤害无视护甲和护盾。

n 所有目标在施放技能的瞬间就已经选择好,身上会有红色光芒提示,所有玩家都能看见。Ash不会攻击未被标记的敌人。

n 只要Ash的攻击次数没有用完,并且还有多于一个被标记的目标剩余,Ash及其影像就会继续攻击被标记的目标,直到杀死他们。同一个敌人可以受到多于一次攻击。

n 如果施放Blade Storm时只标记了一个目标,Ash可以持续攻击他,直到用完攻击次数。

n 可以在空中施放。

n 次元采集器的Vacuum可以在技能持续期间收集物品。 

n Blade Storm可以用来发起一个较长的近战连击链,以获取额外的近战伤害奖励。

n 还可以在施放Blade Storm前打出一个近战连击链,让技能的伤害享受近战伤害系数的加成。

最大化是对专精方向的选择,玩家可以通过模块之间的配合,在下列最佳效果之间进行取舍。点击任意最大化链接查看如何达成。 

n 最大化技能持续对此技能没有正面影响。 

n 最大化技能效率将能量消耗降低至25点。 

n 最大化技能威力将伤害提高至每个目标5680点。 

n 在某些情况下,Ash在使用Blade Storm后会保留无敌状态,但具体条件尚不明确。另外需要注意,在虚空任务中,Blade Storm常常会引起延迟。

n 在很罕见的情况下,Ash在使用Blade Storm后会飘浮在空中,并进入无敌状态。此时他不能跳跃、落地、使用近战武器(有时也不能使用主武器/副武器)或再次使用Blade Storm。按E键可以传送到一个随机敌人身旁并使出一次Blade Storm攻击,但只有视觉效果,没有伤害。这种情况似乎发生在Blade Storm的初始目标在技能开始前死亡时。

        n 在某些情况下(很可能是由于延迟),Ash可以受到伤害,必须被杀死才能结束这种状态(即实际死亡并使用复活机会,被队友复活不能修复这个问题)。

  n 这个问题的原因可能是Blade Storm的初始目标在传送动作期间被(其他玩家/状态效果)杀死,导致Ash传送回初始位置,并触发程序漏洞。

  n 要解除这个问题,如果地图里有墙,Ash可以爬墙到天空中,触发掉出地图时间,就可以传送回地面上的随机地点,解除问题。

n 在道场里和其他玩家对战时,对玩家使用Blade Storm会导致Ash无敌并飘浮在空中。在此状态下,Ash只能移动或使用远程武器。

n 从更新档14.2.3起,Blade Storm不再造成终结伤害,而对护盾造成伤害。触发的流血伤害可以正常穿透护盾。

今天看到个ASH讨论帖,我就进去看到了这个,老实说我真的不想撕逼,但是有的人连测试都没测试过,哪来的勇气理直气壮地否定测试过的人?

之后我回他说要不要我发个测试贴截图?


但是他这句话我点了后找不到了,可能是他自己删掉了,既然他这么说了,那我就发发我的测试截图吧


这是没带钢铁充能的ASH

测试目标为土星G系的一只12级普通枪兵,因为多个怪的话会有连击伤害加成,截图很麻烦,所以我把周围的怪清了,只对一只怪使用大招来测试。


可以看到伤害为1997


接下来是带钢铁充能的ASH

测试目标为同一张地图、同等级、同样的一只普通枪兵


没错,,几乎就是60%的伤害加成,并且多个钢铁充能效果也可以叠加。

我要回帖

更多关于 星际战甲app官方 的文章

 

随机推荐