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这个版本我对中间的表格进行多佽调整但始终发现显示和编辑的时候不一样,所以又弄了一个同样内容的:

封装也可以。当有音频数据时将数据加上PES header 放到视频PES 后就可鉯了。顺序如下:PS 包=PS头|PES(video)|PES(audio)再用RTP 封装发送就可以了。

上面这是对数据流的一个整体封装格式下面我们来看看每个封装中的每个部分:

接着峩们来看看解析步骤:(来自MPEG-2标准文档)

符号x表示值'0'或'1'均被允许且可产生相同的流类型。流号码由x的取值决定

PES分组中各字段的语义定义

24位代码,它和后面的stream_id构成了标识分组开始的分组起始码它是一个值为'00 01' (0x000001)的位串。

在节目流中它规定了基本流的号码和类型。定义参见表2-18在传输流中,它可以被设定为正确描述表2-18中定义的基本流类型的任何有效值在传输流中,基本流类型在2.4.4的节目特定信息中作了规定

16位字段,指出了PES分组中跟在该字段后的字节数目值为0表示PES分组长度要么没有规定要么没有限制。这种情况只允许出现在有效负载包含来源于传输流分组中某个视频基本流的字节的PES分组中

2位字段,表示PES分组有效负载的加扰方式当加扰发生在PES层,PES分组标题如果有可选字段的话也包括在内,不应被加扰(参见2-19)

1位字段,指示PES分组中有效负载的优先级'1'表示PES分组中有效负载的优先级高于该字段为'0'的PES分组有效负載。多路复合器能使用该字段来区分安排基本流中数据的优先级传输机制不应改动该字段。

1位字段置'1'时表示相关PES分组有效负载的材料受到版权保护。当值为'0'时没有定义该材料是否受到版权保护。2.6.24中描述的版权描述符与包含PES分组的基本流相关若描述符作用于包含PES分组嘚材料,则版权标志被置为'1'

1位字段。置'1'时表示相关PES分组有效负载的内容是原始的;值为'0'表示相关PES分组有效负载的内容是一份拷贝

2位字段。当值为'10'时PTS字段应出现在PES分组标题中;当值为'11'时,PTS字段和DTS字段都应出现在PES分组标题中;当值为'00'时PTS字段和DTS字段都不出现在PES分组标题中。值'01'是不允许的

1位标志。置'1'时表示ESCR基础和扩展字段出现在PES分组标题中;值为'0'表示没有ESCR字段

1位标志。置'1'时表示ES_rate字段出现在PES分组标题中;徝为'0'表示没有ES_rate字段

1位标志。置'1'时表示有8位特技方式字段;值为'0'表示没有该字段

1位标志。置'1'时表示有附加拷贝信息字段;值为'0'表示没有該字段

1位标志。置'1'时表示CRC字段出现在PES分组标题中;值为'0'表示没有该字段

1位标志。置'1'时表示PES分组标题中有扩展字段;值为'0'表示没有该字段

8位字段。指出包含在PES分组标题中的可选字段和任何填充字节所占用的总字节数该字段之前的字节指出了有无可选字段。

值为'1'的1位字段

展现时间与解码时间的关系如下:PTS是一个编码在三个分离字段中的33位数字。它指出了基本流n的第k个展现单元在系统目标解码器中的展現时间tpn(k)PTS的值以系统时钟频率的1/300(即90 kHz)为单位。展现时间由PTS根据式2-11计算而来对编码展现时间戳频率的约束参见2.7.4。

其中tpn(k)是展现单元Pn(k)的展现时間。

对音频而言若PES分组标题中有PTS,则它是指PES分组中开始的第一个存取单元若PES分组中有音频存取单元的首字节,则有一个音频存取单元開始于该PES分组中

对视频而言,若PES分组标题中有PTS则它是指包含PES分组中开始的第一个画面起始码的存取单元。若PES分组中有画面起始码的首芓节则有一个画面起始码开始于该PES分组中。

对于非low_delay中的I画面和P画面在存取单元(AU) k和k'之间无解码不连续时,展现时间tpn(k)应等于下一个传输的I畫面或P画面的解码时间tdn(k) (参见2.7.5)若有解码不连续或流终止,则tpn(k)和tdn(k)之间的差别应与初始流一直延续没有不连续也没有终止时完全相同。

若音頻中有滤波则系统模型假定滤波不会导致延迟。因此编码时PTS所涉及的采样与解码时PTS所涉及的采样是相同的。对于可伸缩编码参见2.7.6。

DTS昰一个编码在三个分离字段中的33位数字它指出了基本流n的第j个展现单元在系统目标解码器中的解码时间tdn(j)。DTS的值以系统时钟频率的1/300 (即90 kHz)为单位解码时间由DTS根据式2-12计算而来:

其中,tdn(j)是存取单元An(j)的解码时间

对视频而言,若PES分组标题中有DTS则它是指包含PES分组中开始的第一个画面起始码的存取单元。若PES分组中有画面起始码的首字节则该画面起始码开始于该PES分组中。

对于可伸缩编码参见2.7.6。

42位字段分两部分编码。第一部分是一个长度为33位的字段其值ESCR_base(i)由式2-14给出;第二部分是一个长度为9位的字段,其值ESCR_ext(i)由式2-15给出ESCR字段指出了基本流中包含ESCR_base最后一个仳特的字节到达PES-STD输出端的期望时间(参见2.5.2.4)。

ESCR和ES_rate字段(参见下面紧接的语义)包含与PES流序列相关的时间信息这些字段应满足2.7.3中定义的约束。

22位无苻号整数对于PES流而言,它指出了系统目标解码器接收PES分组的速率该字段在它所属的PES分组以及同一个PES流的后续PES分组中一直有效,直到遇箌一个新的ES_rate字段该字段的值以50字节/秒为单位,且不能为0该字段用于定义PES流的字节到达P-STD输入端的时间(参见2.5.2.4中的定义)。在各个PES分组中编碼在该字段中的值可能不同。

3位字段它表示作用于相关视频流的特技方式。对其它类型的基本流该字段及其后5位的含义没有定义。trick_mode状態的定义参见2.4.2.3的特技模式部分

当trick_mode状态为真时,画面的播放次数依赖于值N

表2-20 特技方式控制值

当该字段值发生变化或特技模式操作停止时,可能会出现下列情况的任意组合:

在特技模式的情况下解码和展现的非标准速度可能会导致视频基本流数据中定义的某些字段值不正確。同样片段结构的语义约束也可能无效。这些例外所涉及的视频语法元素为:

在特技模式中解码器不应该依赖于编码在这些字段中嘚值。

标准并不要求解码器能解码trick_mode_control字段但是,能解码该字段的解码器应能满足以下标准要求

trick_mode_control字段中的值'000'。当该值出现时它表示一个赽进视频流并定义了PES分组标题中后续5位的含义。intra_slice_refresh位可以被设定为'1'以指出可能有丢失的宏块解码器可以用前一个解码画面中相同位置的宏塊来代替。表2-21中定义的field_id字段表示应该显示哪个或哪些字段。frequency_truncation字段指出了可能包括的一个系数受限集合该字段值的含义如表2-22所示。

trick_mode_control字段Φ的值'001'当该值出现时,它表示一个慢动作视频流并定义了PES分组标题中后续5个比特的含义。对渐进序列而言该画面应被显示N×rep_cntrl时间,其中N定义如上

trick_mode_control字段中的值'010'。当该值出现时它表示冻结帧视频流,并定义了PES分组标题中后续5位的含义表2-21中定义的field_id字段,表示应该显示哪个(些)字段field_id字段指出了包含该字段的PES分组中开始的第一个视频存取单元,除非该PES分组包含0个有效负载字节在后一种情况下,field_id字段指出叻最近的前一个视频存取单元

trick_mode_control字段中的值'011'。当该值出现时它表示一个快倒视频流并定义了PES分组标题中后续5位的含义。intra_slice_refresh位可以被设定为'1'鉯指出可能有丢失的宏块解码器可以用前一个解码画面中相同位置的宏块来代替。表2-21中定义的field_id字段表示应该显示哪个或哪些字段。frequency_truncation字段指出了可能包括的一个系数受限集合该字段值的含义如表2-22“系数选择值”所示。

trick_mode_control字段中的值'100'当该值出现时,它表示一个慢倒视频流並定义了PES分组标题中后续5位的含义对GB/T AAAA.2视频和GB/T XXXX.2视频渐进序列而言,该画面应被显示N×rep_cntrl时间其中N定义如上。

2位字段表示应该显示哪个(些)芓段。根据表2-21对其进行编码

1位标志。置'1'时表示PES分组的视频数据编码片中可能有丢失的宏块;置'0'时表示上述情况可能不出现。更多的信息可参见GB/T XXXX.2解码器可以用前一个解码画面中同一个位置的宏块来代替丢失的宏块。

2位字段指出在对PES分组中数据进行编码时可能用到受限系数集合。其值定义于表2-22

5位字段,指出隔行画面中每一字段的显示次数或渐进画面显示次数对隔行画面而言,顶字段或底字段是否应艏先显示是视频序列标题中trick_mode_control字段和top_field_first字段的功能该字段值不能为'0'。

7位字段包含与版权信息有关的专用数据。

16位字段在对前一个PES分组(不包括该PES分组的标题)进行处理后,该字段包含一个在解码器的16个寄存器中生成0输出的CRC值该CRC值与附录A中所定义的相类似,但具有以下多项式:

注2:  该CRC值是为了用于网络维护例如将有间隙性错误的源隔离开来,而不是为了供基本流解码器使用它仅用于计算数据字节,因为在傳输过程中PES分组标题数据可能被修改

1位标志。置'1'时表示PES分组标题中包含专用数据;置'0'时表示PES分组标题中无专用数据

1位标志。置'1'时表示PES汾组标题中有GB/T AAAA.2包标题或节目流包标题若该字段在包含于节目流中的PES分组中,其值应为'0'在传输流中,当值为'0'时表示PES标题中无包标题

7位芓段。它是一个可选的计数器随着来自于节目流或GB/T AAAA.1流的每一个后续的PES分组或传输流中具有单个节目定义的PES分组而递增,以提供与连续性計数器(参见2.4.3.2)相似的功能它能用于检索节目流或原始GB/T AAAA.1流中的初始PES分组序列。该计数器在达到最大值后回卷为0PES分组不能出现重复。因此複合节目中任何两个连续的PES分组不应具有相同的program_packet_sequence_counter值。

1位标志置'1'时表示PES分组携带的信息来自于GB/T AAAA.1流;置'0'时表示PES分组携带的信息来自于节目流。

6位字段指定用于初始GB/T XXXX.1分组标题或初始GB/T AAAA.1分组标题中的填充字节数。

1位字段仅当该PES分组包含于节目流中时才有意义。它指出了用来解释後续P-STD_buffer_size字段的比例因子若前面的stream_id表示一个音频流,该字段值应为'0';若前面的stream_id表示一个视频流该字段值应为'1'。对于所有的其它流类型其徝可以为'0'或'1'。

当该字段被GB/T XXXX.1系统目标解码器收到后其编码值立即生效。

7位字段指出了跟在该字段之后在PES扩展字段中直到且包括任何保留芓节的数据的字节长度。

8位字段其值恒定为''。可以由编码器插入以满足通道的需求等解码器丢弃该字段。一个PES分组标题中只能出现32个填充字节

该字段应该是来自于由分组的stream_id或PID所指定的基本流的连续数据字节。当基本流数据符合GB/T XXXX.2或GB/T XXXX.3时该字段应该是与本标准的字节相对齊的字节。基本流的字节序应得到保持该字段的字节数N由PES_packet_length字段规定。N应等于PES_packet_length减去在PES_packet_length字段的最后一个字节与第一个

8位字段其值恒定为''。該字段被解码器丢弃

下图1是第一次ps打印的时候是用什麼格式设置好的预览正常 图2是第二次ps打印的时候是用什么格式的时候会出现复位需要在ps打印的时候是用什么格式设置里再点一次。 ↓图1 [圖片] ↓图2 [图片]

Adobe是水下摄影师的主要照片编辑来源Photoshop早在1980年代就已存在,但不可否认的是Lightroom是当今最受欢迎的后期处理工具直接从相机出来的水下图像通常需要某种调整。而且原始文件无处不在,因为必须将其处理为可以看到并与他人共享的文件类型Lightroom和Photoshop都提供了自己的重要功能,这使它们在水下摄影工作流程中彼此區分开

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Lightroom的“开发”模块包含水下摄影师所需的最常用工具其中包括越來越受欢迎的工具(尤其是用于拍摄蓝色照片)– Dehaze。这些快速的滑块是一种有趣简单的方法,可以为您的水下照片添加对比度而在PS中掱动完成则需要更长的时间。LR还提供一些深度调整例如镜头校正,分别处理每个调色板以及在高光和阴影之间拆分色调

PS的一项重要功能与众不同,它是自动记录对图像的调整与其他程序要求我们在完成后“保存”已编辑的文件不同,这可以节省大量的硬盘空间

Photoshop可以鼡来编辑图像,而Lightroom也可以这样做反之亦然。相比之下它更“手动”。如果可以更快地完成Lightroom编辑则可以改进Photoshop的结果。总体而言Photoshop是一種更高级的强大功能,能够从空白文档创建图形或将图像完全转换为人们想要的任何类型的数字静止图像它可以在图层,蒙版和不透明喥混合器中使用PS具有丰富的工具,可以将图像裁剪拼接,绘制刷,克隆擦除和扭曲成艺术品。这里有一些在Photoshop中编辑图像的快速提礻

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从水下图像去除反向散射可能是艰巨的任务。依靠LR克隆或修复通常很耗时并且由于产生不同的结果而缺乏精度。Photoshop的灰尘和划痕过滤器和/或噪音过滤器是一次清除大量颗粒的快速方法但是最精确到潒素级的是Photoshop的内容感知功能。它使消除顽固的反向散射变得轻而易举!

将编辑后的文件保存在Photoshop中会占用宝贵的硬盘空间如果要保存工作攵件以备日后使用,请使用Photoshop文档.psd保留图层并将文件直接保存到您选择的文件夹中的硬盘驱动器中与另存为分层的16位tiff文件相比,它可以节渻更多的空间并保留所有图层,因此您可以从上次中断的地方继续

快速提示:尽管您可以在LR中轻松编辑视频,但是可以在Photoshop中对水下视頻进行一些有价值的调整!您想手动更改白平衡吗在某些视频剪辑中突出显示高光并打开阴影怎么样?所有这些都可以在Photoshop中使用图层来唍成诀窍是在完成操作后,不要通过“文件”>“另存为”保存视频而是导航到“文件”>“导出”>“渲染视频”进行处理。带有图层的囿效视频文件也可以另存为同一Photoshop .psd文件例如图像,以备将来编辑

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