使用剑击时有几率可以使攻击范围内的所有敌人都受到伤害
剑击命中敌方单位时,有几率可以削弱目标的护甲
冲锋结束后有几率使你周围的友军受到伤害降低
冲锋结束后,有几率使你周围的敌人护甲降低
盾墙状态下并受到近战攻击时有几率获得吸收伤害的护盾
盾墙状态下并受到近战攻击时,有几率對攻击者造成伤害
进行射击时有几率使发射的箭矢分裂为3支
箭矢击中目标后,有几率使其被击退
爆裂箭影响到目标后有几率使其10秒内受到的下次范围攻击的伤害提升
爆裂箭命中目标时,有几率使其额外受到一次伤害
受到攻击导致生命值降低时有几率使你立即使用逃脱技能
使用逃脱技能后,有几率使你移动速度和蓄力速度提升
施放火球术时有几率使你发出的火球子弹威力更大,且造成范围伤害
火球术對敌人造成伤害后有几率使其在3秒后爆发烈焰造成范围伤害
寒冰术对敌人造成伤害后,有几率使其移动速度、攻击频率及吟唱速度降低
寒冰术对敌人造成伤害后有几率形成1个暴风眼,影响周围敌人
治愈术对友军造成治疗后有几率使其受到的伤害降低
治愈术对友军造成治疗后,有几率为其添加吸收伤害的护盾
当你/魔灵的攻击对敌人造成伤害后有几率使魔灵/你的下一次攻击伤害提升
当你受到攻击时,你嘚魔灵/死灵有几率替你承受本次攻击
火灵对敌人造成伤害后有几率使火灵自身的攻击频率和你的吟唱速度增加
火灵攻击对敌人造成伤害後,有几率使火灵召唤的冷却时间减少
水灵在治疗时有几率额外清除一个负面状态
水灵在治疗时,有几率使目标造成的魔法伤害提升
单體物理攻击对敌人造成伤害后有几率使其持续损失生命
单体魔法攻击对敌人造成伤害后,有几率使其受到的魔法伤害增加
单体攻击对敌囚造成伤害后有几率在目标位置召唤一条来自深渊的触须
对敌人造成伤害后,你有几率回复1点生命值
遭受到致命的攻击时有几率避免迉亡
使你受到混乱效果的几率降低
使你受到缴械效果的几率降低
使你受到沉默效果的几率降低
当你处于低温环境时,使你体温下降的速度降低
当你处于高温环境时使你体温上升的速度降低