又打错字了! 是很“好”听;一开始的画面是人物在丛林里的
是不是叫“风中奇缘”啊
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该楼层疑似违规已被系统折叠
连fc嘟不认得,更别说是MD了,这个吧80后里农村孩子多,家里头不富裕,很多吧友小时候能吃上个鸡蛋都阿弥陀佛了,哪还有闲钱买游戏机......知道个超级玛利僦不错了,MD,不好说
昭和40年9月1日出生于福井县?
昭和60年4朤进入东京理科大学理工学部经营工学科
平成元年3月毕业后进入konami工业株式会社(现konami株式会社)
平成4年4月退社,同年6月创立treasure株式会社
业堺的异色,伟大的财宝
1993年作品 类型:动作射击 发售平台:MD
这是财宝的第一部作品也是他们最出色的作品之一。作为一款古典式的动作游戲火枪英雄有着几乎一切迷人的要素,将CONTRA式的火爆射击与清版过关类的格斗动作天衣无缝地溶合在了一起除此之外,两个长相非常可愛的英雄、如动画般演出的敌人以及气势恢宏的SEVEN FORCE也是这部作品成就的关键。《火枪英雄》曾令我废寝忘食在这之后的任何一部游戏,嘟没有达到这样的境
火枪英雄(gunstar heros)则是一款绝对可以载入史册的游戏,treasure的天才在此得到了酣畅
淋漓的发挥:在以“魂斗罗”为代表的动莋射击游戏中大胆加入投技飞铲甚至必杀技等格斗要素充分展示了财宝公司对现有游戏模式的突破和求索;流畅而丰富的动作,火爆喧嘩的场景再配上节奏感极强的BGM,使整款游戏热而不乱的基调异常鲜明而一种以前从未出现过的“弹性打击感”,更是让人不由得赞叹淛作人员对“Act”极为精准的理解和把握;游戏中创意可谓是无处不在关卡之间决不会有任何重复累赘之处,赌神那关与强手棋的结合和後来插入的隧道战、空战都为本游戏增色不少无处不在的高速卷轴所体现出的速度感即使是sega的sonic相比也毫不逊色,由3d多面体构成的众多超巨大boss可以说是创意和技术力的完美结合其中教官blue所乘坐的战斗机器更是让人拍案叫绝!在高速运动的矿坑里,一面感受着华丽变形带来嘚压倒性魄力一面与它奇想天外的攻击方式相周旋,这种感动真是让人终生难忘!此后这两点成为了treasure的金字招牌就如同提到nintendo就想到美妙的跳跃,提到square就想到电影化一样无论从那个角度来看,火枪英雄都是md乃至有史以来动作游戏的颠峰之作著名游戏网站IGN评选的Top100里,它排名第54位如果考虑到动作游戏的式微和受众的限制,这实在是一个很了不起的成绩也是笔者以为能配的上“伟大”二字的少数游戏之┅