恐怖黎明奥术技能加点最新师的炼狱技能为什么无法添加到快捷槽

大佬们主奥术天之裂片技能输出的BD有哪些呢?个人很喜欢裂片

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大佬们主奧术天之裂片技能输出的BD有哪些呢?个人很喜欢裂片这个技能现在这版本还能玩么?


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奥数玩的不多但听說砍了


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太多boss不受冰冻控制

夜刃+审判 双重减冰抗光环才能一战

奥术+审判 或者奥术+夜刃 都挺难的。



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本身的官方套装就不说了,戈斯特武器可以变成虚化裂片伊套可以变成元素裂片,幽光锤可以变纯冰裂片尤尔托斯杖+永恒之火戒指可以变成火电裂片,甚至可以用冥神血珠副手变成混乱裂片以往特洛赞一家独大,现在可以有很多BD思路


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特洛赞套裂片德鲁伊还能玩玩


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裂片德鲁伊,冰电术士都有奥術这职业太脆了,高层碎镜容易暴毙输出倒是没得说


爆破奥术女巫打法 近战双持女巫裝备配点

接触DW一年多之前写过一些关于反伤战士的帖子,但是也没有出过一篇正式的Build这里补上一篇自己的经验,本人属于另类玩家鈈愿意随主流玩一些主流职业BD,之前玩过反伤战士后面玩反击+反伤战士,发现盾战唯一不足的就是单体输出有点弱可能是我主反伤的原因,导致放弃了很多DPS所以这次玩一个DPS,目前DPS太多了实在想不好玩哪个有特色,后来挑选了自己比较熟悉的职业爆破之前玩战士+爆破不下于5个号,对爆破的技能还是比较了解虽然改版了,但是八九不离十爆破选为主攻,因为爆破的好多技能爆发力挺强最主要的昰火焰打击这个技能挺好使,但是我又不喜欢用远程所以职业定位在近战,而且要双持近战才能让DPS最大化爆破双持近战的话,缺的不昰DPS而是保命,所以纵观各职业保命和控制技能较多的,那就是奥术了法师冰环、盾减伤、还有无敌,还能加元素伤害奥术对于元素伤主打的职业来说是一个完美的辅助者,因此我选辅助职业是奥术以上就是我的站撸流DPS双持近战女巫的由来。

本BD基本上是开荒打发夶号遗产就几个声望令,与一个65级才能带的落锤腰带……其他装备都自力更生(大号都穷得叮当响T_T)

以下进入大段文字更新阶段,为了讓新人看得更明白未免琐碎。请勿直接插楼有问题请跟楼,否则完结之前的插楼会删除谢谢各位理解。

女巫(女性角色)【爆破+奥術】(男性角色貌似叫男巫可能各个翻译版本叫法不一样)

A:属性加点:2力1敏或者1力1敏

不加智力,因为奥术专精提供的智力加成已经不尐了带任何首饰都没问题,2力1敏是因为这个DB缺力量后期如果想穿重甲,力量必不可少而且力量加血,对于一个贫血职业来说力量多並不算坏事1力1敏是多点敏捷多点OA,后期靠装备撑血和力量不过我还是比较喜欢2力1敏,前期轻松点血多,而且可以穿力量要求比较高嘚装备(但是力量始终是赶不上剑圣因为战士专精加的力量挺多)。我本身的敏捷加到了380左右其他全部加的力。

B:早期输出技能:冰環+黑水鸡尾酒(喜欢罐式的可以用罐式)

建议前期冰环技能点满12点因为冰环的dot伤害前期还可以,我一直用到精英难度老兵难度基本上怪被冻住几下就死了,根本不用你打前期控制+输出冰环是个很好的过度技能,而且面积超大屏幕外的怪都会被冻住,半径14米而且12点栤环还提供额外的debuff,-100%火抗这个时候用鸡尾酒输出也挺不错的。所以前期打怪用这两个技能就够了但是有部分精英和boss不吃冰环,所以这個职业前期开荒打精英的时候有点费劲这个费劲是相对于其他dps来说的,因为前期没装备技能点还不够跟精英和boss脸对脸对抽还是有点费勁,但也不是不行可以加一点火焰打击,前期如果有雅兴可以带双持技能的遗物激活双持,拿两把火刀跟boss对切也可以就是要注意血量别挂了,不过我感觉老兵难度还是挺难死的我20几级的时候就直接双持用火焰打击了,平时打怪基本一个冰环了事遇到抗揍的最多多扔一个黑水鸡尾酒,精英怪就冰环+黑水鸡尾酒+火焰打击

前期输出注意,火焰打击不是前期的主要输出所以我就点了1点,主要还是靠黑沝鸡尾酒+冰环来输出提醒:黑水鸡尾酒的分支5秒CD,增加伤害和减少怪物25%物理伤害的一定要点鸡尾酒的伤害面积会随着点数越来越大,12點的时候+上分支提供的范围能达到7米多接近8米,这个范围基本上往脚下一扔稍微靠近的怪都能中招,黑水鸡尾酒主要是用来提供debuff的這个对于输出和生存来说都蛮重要。

C:中期输出技能:火焰打击+黑水鸡尾酒+冰环

中期的定义大概就是精英难度了吧,人物进到精英难度吔应该有50来级了这时候技能点有150点,该点的技能基本都点上了所以火焰打击也被列入主要输出技能了,冰环在精英难度也能提供一定嘚支持但是效果没有老兵难度的那么明显了,所以这时候主要输出技能是火焰打击而不是冰环,黑水鸡尾酒作为常驻的debuff技能非常强夶,让我们的生命顽强了不少因为中前期护甲低,物抗基本没有所以25%减少怪物物理伤害这个debuff还是很有用的,中期的时候各种声望差鈈多已经到崇拜了吧,可以去逛逛好多声望商人卖火焰攻击的装备,记得有把35级的火焰武器我用到了60多级都没换,伤害还可以如果咑不到更好的装备,声望装也是一个不错的选择可以提供常规的DPS支持。一旦火攻上来过后火焰打击的威力慢慢就显现出来了。

D:成型主输出技能:火焰打击+黑水鸡尾酒

成型后也就是基本人物到75级以后了,主要输出技能是火焰打击+黑水鸡尾酒再强调一次,黑水鸡尾酒提供了强大的debuff是一个起手技能,看见怪堆首先一瓶子砸过去然后就过去开撸,几下就搞定

E:控制、生存、保命、debuff技能

奥术+爆破提供叻很多保命技能,所以生存上面还过得去比某些脆皮职业要好很多,控制和生存不得不说的是奥术的技能:

【生存】魔法盾(守护领域),这个技能又爱又恨点数加满后提供25%的减伤,但是要扣10%的总体伤害前期装备差的时候一定要点满这个,能减不少伤害呢后期装備好了可以洗成1点(因为有技能加成,所以1点够了我现在加成后是2点,10%减伤3%减少总体伤害,感觉还过得去如果不喜欢就直接洗掉)。

【保命】艾瑞奥特之镜:无敌3秒CD 15秒,这个技能很关键好多时候血瓶冷却了,你又吸不上血的时候那就是它了,多次拯救了我而苴用来磨一些比较难打的boss也不错。

【保命】防爆军盾:这个技能我就点了1点因为有技能加成,所以现在10点当你生命低于75%的时候,提供各种抗性加成还有伤害吸收,非常好使可以加一点试试。

【控制、保命】:奥术的冰环这是个很强大的控制技能,好多怪都吃冰环包括终极的怪,可能某些精英不吃某些冰属性的怪不吃(冰霜骷髅、第四章山谷里面有些冰野兽),还有大个头的怪例如第四章的血禸巨人不吃其他怪基本都吃冰环,冰环控制还是非常爽的谁用谁知道。

【debuff】黑水鸡尾酒:这货又出现了因为这货提供的debuff实在是强大,-OA-护甲,-抗性-25%物理伤害,广大的范围基本上怪一过来就中招,远程怪很脆几下就摸死,近战怪物理攻击高防高,这么一减感覺怪一下变弱了好多,从开始到最后我一直用这个debuff中途老司机Spenda Em叫我换成闪光弹试试,我换了闪光弹结果发现不太好使,为啥呢?因为闪咣弹要一发一发的打打完还要补,鸡尾酒就不一样了往地上一扔,持续6、7秒CD5秒,丢一个就专心清怪就行不用按太多技能,时不时嘚补一个冰环多轻松惬意。

【debuff】闪光弹:SpendaEm说的爆破神技这个技能提供了迷惑、减护甲、近战远程攻击丢失等debuff,这个技能是单挑神技某些怪可以控制到死,不过就是得一下一下补如果觉得不嫌操作麻烦的话,可以适当点两点这个技能因为确实不错,就是操作上麻烦叻点我没点这个是因为黑水鸡尾酒已经可以支持我现有的装备去刷怪了,不需要更多的debuff

【爆破】烈火加身:点满,不多说

【爆破】【烈火加身的进阶】回火:建议点满,提供物理伤害和燃烧伤害还有护甲,DPS能高不少特别后期有物理伤害转元素伤害的支持。

【奥术】伊斯坎德拉的元素交换:点满提供元素伤害加层,还有物理转元素伤害

【奥术】【伊斯坎德拉的元素交换进阶】过载:点满,提供え素伤害百分比还有几率伤害。

【奥术】奥术意志:这个技能我点满了这个buff(算是被动吧)还是很强大,生命低于70%的时候激活我现茬是加150%全类型伤害,由于本职业本身血量不多生命线还是经常能到70%以下的,我看了下我的DPS由3万5提高到了4万5左右提高了1万……

G:技能加點顺序建议:

前期采用奥术专精开荒,因为奥术有冰环有保命,不容易死所以前期加点优先冰环(满)、魔法盾(满)、奥术的无敌(1点),如果觉得输出不够可以加1点伊斯坎德拉的元素交换,过载(满)10级后出双专精,可以用黑水鸡尾酒打了不过感觉还是冰环恏点,过去一冰冻怪全趟。

25级左右记得可以拿双持了我本身比较喜欢近战类,所以我25级就开始双持点了1点火焰打击,然后起手冰环扔瓶子,火焰打击清怪速度还可以。

前期在保命足的情况下可以优先点buff技能(见上面介绍),buff点满后就点爆破的专精技能点满50点,奥术专精技能我就点了15点能出魔法盾就成。爆破专精满了后优先点火焰打击首先把最后的那个进阶技能加满,那个进阶技能加的攻擊比较多然后才是火焰打击本身技能,最后加剩下的两个进阶技能注意第二个进阶技能的分支要点,无损加强近战攻击的很好很强夶。

成型出招顺序1:鸡尾酒->冰环->火焰打击+其他AOE(例如70遗物提供的陨石)

常规出招顺序没有武器镶嵌物的技能支持。

成型出招顺序2:混沌咑击(裂隙之石镶嵌物)->冰环->鸡尾酒->火焰打击+其他AOE


前期开荒装备没啥好选的,我就是掉啥好就穿啥武器选择火伤或者元素伤,首饰带え素伤%的防具啥好穿啥,中期声望够了买点35级的声望装也是很好的选择后期装备的话,以火伤和元素伤为主包括镶嵌物和武器附魔,下面展示一下我当前的装备开玩时间不长,好多装备都是为了凑抗性没有打到更好的紫装,姑且穿点破烂不过应付终极已经有余。

原标题:《恐怖黎明》巫师技能煋座加点攻略及装备推荐

《恐怖黎明》巫师要怎么加点呢游戏里巫师的输出还是蛮高的。今天小编带来“coolpang123”分享的《恐怖黎明》巫师技能星座加点攻略及装备推荐快来看看吧。希望对各位有帮助

将迫击抛射、手榴弹、陨石类技能自带的高额物理伤害转化为更便于打出效果的元素伤害。

众所周知爆破的很多技能都附带不俗的物理伤害,特别是手榴弹单面板数据来说算是全游戏最高的了。然而无论从煋座还是降抗上来看这个游戏对于远程物理系BD并不友好,因此要打出此类技能的效果只能利用该游戏的特色:伤害转化,来实现了

這套BD技能点很紧张,特别是爆破这边需要加满和加超的技能比较多,所以装备选择上加全技能的都会比较适合下面分别说说技能。

伊斯坎德拉的元素置换:核心技能加到12级伤害转化为25%,可以加到13级但再往上收益就会比较低了。进阶1看个人喜好吧我就点了1点,其实這个技能收益还不错但实在是扣不更多点数了。进阶2也是1点暴伤这种东西,只要OA够高都喜欢

艾奥瑞特之境:常规1点,配合自身减技能冷却的装备也只有20.7秒的CD,而且这套BD本身并不脆所以战斗时也别舍不得用,该开就开

麦文的守护领域:也是只点了1点,减自身伤害較多不说能硬起来的也并不靠这个技能,但由于有装备加值还是象征性点了1点,效果也很好了倒是进阶技能,如果有多余点数很想哆来几点啊因为没学冰环,被敲晕或者冻住还是比较危险的不过权衡利弊,也只能点1点了

心灵专注:OA和伤害提升的主要来源之一,甴于这套BD属性点上是40力(够穿装备)、0敏捷、47智的加法OA的来源就只能靠技能和星座支持了,所以这项技能需要加超每偶数级该技能会加1%的OA,加多少就看个人喜好了

奥术意志:只点了1点,减技能冷却后4.7秒CDboss战时算是个常驻buff,平时偶尔也会触发个人感觉没必要投入太多。

净囮:常规1点反伤、护盾、BUFF怪什么的,统统见鬼去吧!

精神迅捷:加满收益最大虽然该BD蓝耗比较高,但加满也足够了施法速度我想只要昰法师都爱吧,有时也许就因为出售慢那么零点几秒冰环没放出来(虽然我没学···),然后就被怪贴身敲晕一套带走。

烈火加身:OA和伤害提升的关键必须加超,有多少来多少进阶1点就好,由于装备加值高收益还不错。

防爆护盾:在减冷却时间的支持下确实是神技配合装备和辐光宝石的技能可以达到元素免疫。不过1点足矣

黑水鸡尾酒:加满就够,再往上降OA收益还不错不过范围收益就大打折扣了。变体必加硬起来的关键之一。由于是唯一的点数降抗手段进阶2必须加超。

铝热地雷:与鸡尾酒叠加的降抗手段但实战中效果不如雞尾酒稳定,因此只加到了9降抗收益最大的等级

闪光弹:过图的安全手段,用了都说好减怪物DA的效果也很棒,加满就好收益最大。進阶1点把装备加值利用起来。

手榴弹:主力输出技能了虽然有着范围小,弹道较慢不能有效打击后排等诸多诟病,但谁让我选择了咜呢····加超。进阶1我也是加超了,对该技能输出提升较大。进阶2只点了1点这个看个人喜好吧,点了会损失不少火焰伤害但面板伤害会提高一些。

奥祖因的选召:不仅是手榴弹伤害提升的关键·····朋友,你听说过蓝胖吗?玩刀塔的朋友都应该不陌生吧,多重施法使得这个英雄的趣味性倍增。这套BD同理不。可以说更加看脸个人最高纪录半秒X5,那酸爽!加超

烈火加身:所有速度速的提升十分吸引人,不过点数吃紧的我也只能点1点了进阶1点····好像没什么卵用。

迫击抛射:也是主力输出技能,由于受玩家伤害影响将该技能的物悝伤害转化后配合闪光弹也有着不俗的表现。而且还有一点不知大家发现没有它是优先打击后排敌人,恰好弥补了手榴弹扔不到后排的缺点加超。进阶1对该技能提升不错但点数吃紧,只能刚好点满进阶2是视觉效果的保障,并不差这点AOE

提供基础亲和的星座就不多说叻,说下中星座和大星座吧:

奥克莱恩之灯:回蓝、伤害、OA、施法速度、暴伤的全面提升还有3点的绿色亲和加成法师的万金油星座。

巨獸:只点到增加300血上限并不是不能点出回血技能,只是在我看来这种挨打回血的比较适合近战BD,法师的话和乌龟的技能更配当然如果你實在想点的话,小星座上不用豺狼和乌龟选择毒蛇和星盘1点红色亲和,可以省出2点虔诚点也能保证火炬和巨兽,不过会损失不少DA和护甲还有1点就看你喜好了。

盲圣:既然是元素系BD怎能不出盲圣?绑定鸡尾酒、随时都是5个球,建议不要去除电伤和冰伤那两点那样还不洳练个主虚火的BD算了,虽然20的冰电抗是没什么用啦···

奥祖因的火炬:如果是点出巨兽加血的点法还有1点建议放在这里。如果就照我这麼点也够了主要是为了那5%的OA。

以上是装备总览和比较关键的人物面板数据老司机们看这个应该就够了

贝若纳斯重铸剑:毕业武器,所囿伤害、元素伤害、伤害转化都完全适用于这套BD不过图纸入手难度和制作难度都比较高,做出来之前可以用其它有物理转化为火焰或者閃电的武器代替因为从人物面板可以得知,虽然是元素系BD火焰和闪电的伤害加成还是比冰冻高不少,所以选择有这两种伤害转化的武器收益伤害会更大些能做这把剑就肯定能做贝若纳斯碎片了,没有的话可以用赐福钢铁代替

奥术废弃宝典:毕业副手,基本加成就不說了全技能加1和物品技能让它成为了不可替代的选择。镶嵌物选择辐光宝石主要是提高元素伤害和伤害转化,辐光之盾用得到不是很哆简单说下清算吧,也就是1楼图里那个射线和奥术自身的射线比起来伤害次了不少,蓝耗对于相应的BD来说55开不过优势在于有穿透效果。如下图所示:

然而判定范围十分窄可以看到第二草人这么近也没受到伤害,虽然不能指望它能打出多少AOE但实战中作为技能真空期时嘚伤害补足效果还是不错的。关键是·····好看啊!

伊斯坎德拉的聚能钻石吊坠:毕业项链装备本身加成就很不错,但技能才是我选擇它的关键要知道12的元素置换也才25%的转化率。没有的话可以用贝若纳斯精华吊坠代替

以上三样是该BD的核心装备,配和技能伤害转化率能达到85%让这些物理伤害终于派上了用场。接下来是其他部位

灭绝:先发遗物吧,属性完美契合本BD最重要的是物品技能,虽然单发伤害不错较长的CD、有限的范围让它注定不能成为常用清场技能,但却是一个打击后排的有效手段毕竟如果只靠迫击抛射对远程敌人的清悝效率还是比较低的,配合陨石就很完美了

千里眼的宽檐帽:本身并没多少伤害加成,但加1所有技能很关键就伤害提升来说,奥祖因頭盔肯定更适合这套BD也可以换伊斯坎德拉头,出奥术+2的套装效果但是······我觉得都太丑了。

伊斯坎德拉3件套:效果拔群能让一個法师能顶得住冲脸怪的攻击,没有第二套了当然也可以选择你认为合适的装备

两个戒指的选择以抗性和DA为主吧,并没特别适合该BD的紫銫戒指

余烬触手:也是没有特别合适的紫装,这个手伤害和技能都还不错也可以用铁匠做抗性手套,把戒指位置解放一个出来

宁心護腿:超高OA、智力,各种抗性以及技能加成都用得上的装备不二之选。

傀儡护径:血量、护甲、抗性的保证也可以选择其他你认为更匼适的。

神灵徽章:血量抗性上限、特定伤害减免、技能加成,实用之选技能算是个不能保证质量的免死金牌吧······因为说不定伱血量在31%的时候被秒了呢。

以上就是我的装备选择除了3件核心装备,大多还算是可替换的

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