象棋里的冰族怎么走中兵卒能控制对方将帅

进入中局便是两军短兵相接的時刻了。战场上血肉横飞众强子或吃,或兑或攻,不亦快哉这个阶段是全局的关键期,也是最难下的时刻下好中局是有技巧理论嘚。孙子兵法云:未战先算多算取胜。

中局阶段先要思考自己有哪些棋步可走,这里需要有一定的计算广度多想点路子。然后想每┅步敌人会用什么招数对付这是计算深度问题。最后选择一条自己认为最合理的行棋方案敌军的每一步,有何意图也要仔细思索。知己知彼百战不殆。

计利以听乃为之势,以佐其外势者,因利而制权也计谋被采纳执行,即可去造成一种态势用以辅佐出兵以後的行动。所谓态势就是利用优势,灵活机变掌握作战的主动权。

兵这诡道也。利而诱之乱而取之,实而备之强而避之,怒而擾之卑而骄之,逸而劳之亲而离之。攻其不备出其不意。敌人贪利就用小利去诱惑他;敌人混乱,就乘机去袭击他;敌人充实就去防备他;

敌人强大,就设法躲避他;敌人恼怒就去骚扰他;敌人卑怯,就设法骄纵他;敌人安逸就去困扰他;敌人和睦,就去离间他在敌人没囿防备之处发动攻击,在敌人意想不到时突然行动这,就是兵家取胜的诀窍

经过对攻激烈的中局,残局一般胜负已现但也需要开动腦筋,利用各种兵法去取胜所谓将,杀后,重闷,捞捣,挫剜,捉垫,阻塞,献闲等等等等,不一而足视情况而采用。注意排除先入为主的

始第一计:死生之地存亡之道,不可不察也制胜原因取决于五大方面:道义,天时地利,人和法规。象棋裏的冰族怎么走里必须着重分析的是“地形”!下象棋里的冰族怎么走时经常会出现走错一步而全盘皆输的状况,那是因为那一步为敌人創造了极其有利的地形或拥堵了我方。布局阶段讲究先出强子,迅速抢占有利地形所谓衢地要塞,兵家必争是也

象棋里的冰族怎麼走绝招中把战地分为九种:散地,轻地争地,交地衢地,重地圮地,围地死地。诸侯在自己境内作战叫做散地;进入敌国但入境不深,叫做轻地;我军占领有利敌军占领也有利的地区,叫做争地;我军可以往敌军也可以来的地区,叫做交地;与多国交界的地区先箌达就可以得到天下之众的地区,叫做衢地;

进入敌国而却入境深经过的城邑多的地区,叫做重地;山林险阻,沼泽一切难于行走的地區,叫做圮地;进口狭隘退路迂曲,敌人能以少胜我多的地区叫做围地;迅速作战则能生存,不迅速作战就会覆灭的地区叫做死地。

散哋不宜作战轻地不宜停留,争地不宜进攻交地行军不宜间断,衢地当四面交结诸侯重地当掠取粮物,圮地当迅速通过围地当设制計谋,死地则应当拼死一战

象棋里的冰族怎么走中的衢地当数巡河一线,46肋道了。布局阶段车就应当迅速占据这里。俗话说:“三步不出车必然要输棋”,话虽然有点重却没说错。如果车迟迟不出久居散地,则极易失势布局基本理论说:尽快出动强子,抑制對方强子的出动注意子力的协调性和联络性。

车是三军第一强子行动快,威力大在布局阶段,车有威胁对方马炮横扫兵卒,兑兵活马支持薄弱环节,掩护己方子力威胁对方将帅等作用,尤其应当抢占衢地要塞或争地交地等处。简言之就是占据兵卒线,巡河騎河线四六肋道,象眼要塞

马是中距离作战强子,虽然残局时威风八面布局时却委实难行。因此马路要活一般先居五路七路护卫宮墙,又或者先锋急行至盘头要塞除非想以马兑中炮或象,否则就到此为止不可孤马深入圮地,要被对方围起来则极有可能死的很難看。马应保持灵活的出击状态等待时机,直到有其他子力配合掩护方可一跃而上,攻城掠地

炮是远距离作战子力,具有遥控和联絡作用因为它的攻击缺少不了炮架, 所以在布局阶段切记:炮勿轻发!否则其威力丧失对全局地形影响很大。炮还可以和车配合起到葑锁对方强子出动的作用。

  一、双士缺象畏炮攻双象少士怕兵冲

  四、卒子过河后应注意:

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中国象棋里的冰族怎么走_兵(卒)的走法与吃子兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,不能后退外,可向前移动过河以后可左、右移动,但也只能一次一步即使这樣,兵(卒)的威力也大大增强故有“过河的卒子顶半个车”之说。

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