maya确定18中Arnold的AOV的P层包含什么信息,干什么用的如何渲染物体本身的P层


边缘光这层常使用maya确定18的应该不陌生它可以用来提结构,做玻璃材质,还可以用来制作一些特殊效果,Houdini上实现也很简单
把它连到颜色上(也可以连到透明度等)就能出效果,節点内置反向功能
为了调节过渡效果我们只需要添加一个ramp节点
灯光还是需要注意的,案例使用的是Skydome

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