〗战雷美国空战空战历史的分房到底是个什么机制

分房权重就是隔壁等级,把0.3当成一级就行了,其实0.3没差多少

其实2.0飞机跟着2.7一样玩,最多性能不占优势,还是经验和技术占大头,有些飞机权重虚高

主要这游戏没有血,加上飞机基本都脆皮,低级飞机打死高级也不是梦,绝非血皮收人头

那个"等级"只影响研发的

  战争雷霆历史空战主流机型推荐及打法分析,各国飞机武器威力详解,今天小编给大家介绍一下历史空战模式中各国的主流机型!

第一部分,优势机种的评判标准,排名分先后。

  1、分房权重。飞机的强势与否都是相对的,目前分房权重上下线均为/video/av3115223/]

  个人感觉苏联玩家整体实力最强,经常躺赢。飞机普遍综合实力优秀,比你绕的快的不如你滚的快,比你滚的快的肯定绕不过你,爬升不差但是4000m以上的高空性能很差。玩家之间配合默契而战术高效:一起抱团,将敌人拖带入4000m以下的中低空,发挥低空性能优势绞杀。

  La5、7 原先很强势,近几个版本据说挨了不小的锉刀,雅克系列不熟悉,均暂时留空。

  喷火全系列,可谓是游戏中最好的战斗机。

  喷火II B, 水平盘旋能力出众,但是没有滚转能力。

  喷火 9,(权重4.0)在之前的基础上,大幅提升了爬升能力,高空表现优异。唯一敌人是109G2

  喷火 9, (权重5.3)进一步升级,最好的爬升能力。但是与同级飞机相比机体脆弱,易碎易着火,且最大速度慢,无法俯冲高速追杀。

  格里芬喷火4架。减弱了飞机机动能力和爬升能力,但新发动机功率2050马力。没有弱点的飞机。

  普遍速度慢,但是机动性能无敌。如果能追得上敌人,那么就能杀了他。

  全部飞机都不推荐。

  原因很简单,美国玩家平均水平极差,历史模式下总爱开轰炸机刷钱 送肉 ,战斗机也普遍没有开局爬升夺取制空权的意识。导致明明是一群靠BZ作战的飞机全局都被别人BZ压着打。这甚至严重影响了经常匹配到一起的英国玩家的游戏体验。如果你想体验队友3人拯救世界 或有受虐倾向 ,那么推荐以下飞机。

  1、   F8F-1 F8F-1 B 熊猫。 前者用4门12.7mm机枪,火力足够,飞机综合机动能力强,滚转、盘旋均可针对敌机弱点选择后狗斗。飞机发动机高达2000马力,但是没有WEP加力效果。

  后者使用20mm机炮,毁天灭地,拥有20分钟的加力效果,应急足够。两架飞机的缺点在我看来只有一点,猪队友。

  2、   F6F-3 地狱猫。 发动机2000马力十分惊人。飞机机动性能还不错,然而因对手经常是日本,不建议狗斗。俯冲时最大速度能到惊人的839kmph,能追上&摆脱所有对手。三级发动机增压提高了高空表现。美中不足是滚转率差。

  3、   野马系列,发动机1490马力,实际用起来能量还是很充足的。最大速度880kmph属于极快了。飞机在400mph以上时机动仅比英国日本飞机略差。

  海盗、各重型战斗机均不推荐,全是空中板砖。

  1、109G2\Trop 速度快,能转能滚,拿出来单独说就是因为这架4.3权重的飞机接近完美。美中不足是一挺20mm 151/20轴炮单薄了点。

  2、Fw 190 D9,发动机好,滚转率顶尖,火力足够。5.7的分房打不过能碰到的敌人的话,只能有一个原因, 队友 菜。D12、D13理论上机动差于D9,火力上有显著提升。

  4、109 K4, 除了某几架喷火爬不过,别的飞机出现的时候都在你下方。开启加力时有资本与任何对手拼能量。但一挺30mm机炮只有65发炮弹,太尴尬。

  5、Fw190 A4、5、5/U2,发动机1500马力左右,不弱于任何对手。机头加固保护,对头时生存能力强。俯冲速度能到惊人的840kmph,且高G机动一般也不会拉断机身。接近敌人攻击时的瞬间能拉出极大攻击角度。及其优秀的滚转能力与最差的盘旋能力,若要用好必须学会“上升滚剪”“下降剪刀”两个机动。

  个人感觉苏联玩家整体实力最强,经常躺赢。飞机普遍综合实力优秀,比你绕的快的不如你滚的快,比你滚的快的肯定绕不过你,爬升不差但是4000m以上的高空性能很差。玩家之间配合默契而战术高效:一起抱团,将敌人拖带入4000m以下的中低空,发挥低空性能优势绞杀。

  La5、7 原先很强势,近几个版本据说挨了不小的锉刀,雅克系列不熟悉,均暂时留空。

  喷火全系列,可谓是游戏中最好的战斗机。

  喷火II B, 水平盘旋能力出众,但是没有滚转能力。

  喷火 9,(权重4.0)在之前的基础上,大幅提升了爬升能力,高空表现优异。唯一敌人是109G2

  喷火 9, (权重5.3)进一步升级,最好的爬升能力。但是与同级飞机相比机体脆弱,易碎易着火,且最大速度慢,无法俯冲高速追杀。

  格里芬喷火4架。减弱了飞机机动能力和爬升能力,但新发动机功率2050马力。没有弱点的飞机。

  普遍速度慢,但是机动性能无敌。如果能追得上敌人,那么就能杀了他。

  战争雷霆历史空战主流机型推荐及打法分析,各国飞机武器威力详解,今天小编给大家介绍一下历史空战模式中各国的主流机型!

第一部分,优势机种的评判标准,排名分先后。

  1、分房权重。飞机的强势与否都是相对的,目前分房权重上下线均为/video/av3115223/]

  个人感觉苏联玩家整体实力最强,经常躺赢。飞机普遍综合实力优秀,比你绕的快的不如你滚的快,比你滚的快的肯定绕不过你,爬升不差但是4000m以上的高空性能很差。玩家之间配合默契而战术高效:一起抱团,将敌人拖带入4000m以下的中低空,发挥低空性能优势绞杀。

  La5、7 原先很强势,近几个版本据说挨了不小的锉刀,雅克系列不熟悉,均暂时留空。

  喷火全系列,可谓是游戏中最好的战斗机。

  喷火II B, 水平盘旋能力出众,但是没有滚转能力。

  喷火 9,(权重4.0)在之前的基础上,大幅提升了爬升能力,高空表现优异。唯一敌人是109G2

  喷火 9, (权重5.3)进一步升级,最好的爬升能力。但是与同级飞机相比机体脆弱,易碎易着火,且最大速度慢,无法俯冲高速追杀。

  格里芬喷火4架。减弱了飞机机动能力和爬升能力,但新发动机功率2050马力。没有弱点的飞机。

  普遍速度慢,但是机动性能无敌。如果能追得上敌人,那么就能杀了他。

  全部飞机都不推荐。

  原因很简单,美国玩家平均水平极差,历史模式下总爱开轰炸机刷钱 送肉 ,战斗机也普遍没有开局爬升夺取制空权的意识。导致明明是一群靠BZ作战的飞机全局都被别人BZ压着打。这甚至严重影响了经常匹配到一起的英国玩家的游戏体验。如果你想体验队友3人拯救世界 或有受虐倾向 ,那么推荐以下飞机。

  1、   F8F-1 F8F-1 B 熊猫。 前者用4门12.7mm机枪,火力足够,飞机综合机动能力强,滚转、盘旋均可针对敌机弱点选择后狗斗。飞机发动机高达2000马力,但是没有WEP加力效果。

  后者使用20mm机炮,毁天灭地,拥有20分钟的加力效果,应急足够。两架飞机的缺点在我看来只有一点,猪队友。

  2、   F6F-3 地狱猫。 发动机2000马力十分惊人。飞机机动性能还不错,然而因对手经常是日本,不建议狗斗。俯冲时最大速度能到惊人的839kmph,能追上&摆脱所有对手。三级发动机增压提高了高空表现。美中不足是滚转率差。

  3、   野马系列,发动机1490马力,实际用起来能量还是很充足的。最大速度880kmph属于极快了。飞机在400mph以上时机动仅比英国日本飞机略差。

  海盗、各重型战斗机均不推荐,全是空中板砖。

  1、109G2\Trop 速度快,能转能滚,拿出来单独说就是因为这架4.3权重的飞机接近完美。美中不足是一挺20mm 151/20轴炮单薄了点。

  2、Fw 190 D9,发动机好,滚转率顶尖,火力足够。5.7的分房打不过能碰到的敌人的话,只能有一个原因, 队友 菜。D12、D13理论上机动差于D9,火力上有显著提升。

  4、109 K4, 除了某几架喷火爬不过,别的飞机出现的时候都在你下方。开启加力时有资本与任何对手拼能量。但一挺30mm机炮只有65发炮弹,太尴尬。

  5、Fw190 A4、5、5/U2,发动机1500马力左右,不弱于任何对手。机头加固保护,对头时生存能力强。俯冲速度能到惊人的840kmph,且高G机动一般也不会拉断机身。接近敌人攻击时的瞬间能拉出极大攻击角度。及其优秀的滚转能力与最差的盘旋能力,若要用好必须学会“上升滚剪”“下降剪刀”两个机动。

  个人感觉苏联玩家整体实力最强,经常躺赢。飞机普遍综合实力优秀,比你绕的快的不如你滚的快,比你滚的快的肯定绕不过你,爬升不差但是4000m以上的高空性能很差。玩家之间配合默契而战术高效:一起抱团,将敌人拖带入4000m以下的中低空,发挥低空性能优势绞杀。

  La5、7 原先很强势,近几个版本据说挨了不小的锉刀,雅克系列不熟悉,均暂时留空。

  喷火全系列,可谓是游戏中最好的战斗机。

  喷火II B, 水平盘旋能力出众,但是没有滚转能力。

  喷火 9,(权重4.0)在之前的基础上,大幅提升了爬升能力,高空表现优异。唯一敌人是109G2

  喷火 9, (权重5.3)进一步升级,最好的爬升能力。但是与同级飞机相比机体脆弱,易碎易着火,且最大速度慢,无法俯冲高速追杀。

  格里芬喷火4架。减弱了飞机机动能力和爬升能力,但新发动机功率2050马力。没有弱点的飞机。

  普遍速度慢,但是机动性能无敌。如果能追得上敌人,那么就能杀了他。

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