LOL岩雀怎么玩为什么没有伤害

在6.9对中路“动手术”之后,有一批以妖姬为首的英雄热门度非常高,10局比赛7局是见到她们的,尤其是妖姬这位线上特别恶心的英雄,很多玩家表示被杀一次就AWF了。不过莫慌,我这里有一剂灵丹妙药来克制这类中单英雄,这个终极法宝就是登场没多久的新英雄,岩雀!

上面三张图分别是美服,韩服以及国服岩雀的胜率变化。我们可以发现,岩雀虽然玩的人少,但是胜率却是一直在直线上升。很多玩家对岩雀的认知仅仅停在:较低输出的中距离法师。但是经过我好几局实测我发现这个英雄的瞬时伤害还是很可观的,尤其是她E和W两个技能的瞬时伤害是很高的,脆皮只要被连到就是一半的血量。下面我们就先来看看这个英雄的技能介绍。

塔莉垭在墙体附近时会获得移动速度。

分析:这个技能使得岩雀的支援能力变得非常强大,英雄联盟里面最多的就是墙体。利用被动她能更快上线,以及支援队友,夸张点说就是一直存在的幽灵疾步。

朝目标方向猛掷5块岩石,在命中的首个敌人附近的小区域内造成60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。对相同单位的后续命中只造成50%伤害。会留下持续秒的掘石场 。

在掘石场上时,塔莉垭会获得额外移动速度。在掘石场上施放【Q石穿】时,只会猛掷1块岩石,但返还此技能一半的法力消耗。对小兵造成50%额外伤害。

分析:远距离的消耗技能,伤害值中等,但是释放后形成的掘石场能够提供额外移动速度加成,让这个英雄变得更灵活。利用这个技能可以有效风筝一些射程较短的敌人。

首次施放:选择目标区域。在短暂的延迟后,区域内的敌人会被击飞并受到60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。

再次施放:选择一个方向。如果你这么做了,那么敌人就会被推向你所选的方向

分析:类似于巨魔的E,能够造成伤害并把目标往指定方向弹过去。这个技能最主要的作用是触发E技能造成成吨的瞬时伤害,在敌人靠近你的时候也能迅速拉开距离。

布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到80/105/130/155/180(+0.4)魔法伤害和%减速效果。在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。

敌方英雄在因突进、被拉扯或被推挤而经过撒石阵时就会触发陷阱,每触发一个陷阱就会受到一定魔法伤害(最多受到4个陷阱的伤害)

分析:岩雀的主要输出技能!很多人会说这明明最多也就180点伤害了,但这个技能最核心的点就在于后续伤害:在这个区域使用位移技能或者被强制位移(W)会立刻受到巨额伤害,因此这个技能可以有效压制那些有位移的英雄(注意 ,类似EZ,男刀E技能这种传送类的位移技能并不会触发陷阱),如果直接撞到4个陷阱的话基本能一个技能直接打半血,后续伤害非常恐怖。

首次施放会创造一道石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到来自英雄或防御塔的伤害,就会导致塔莉垭停下。

【R墙幔】持续6/7/8秒。解除这个技能就会提前摧毁石墙幔

分析:岩雀的灵魂技能!首先这可以创造一个地形,强行隔离双方。在今天IG打WE的比赛中也出现了这个英雄大招强行阻断双方的情况,除了闪现这类传送的位移技能以外完全无法越过这个墙幔。这个技能大部分情况下都是这种团队作用的,并且在确定安全的情况下岩雀还可以直接搭乘石墙完成超远支援,总之是个功能性非常高的技能。

看完了技能介绍,很多玩家一定会好奇这个英雄是靠什么才能胜率一路飙升的,在我看来岩雀的崛起不仅仅是在她自身的技能,和整个游戏都有很大的关系。

“岩雀这个英雄没有位移,又没有什么显著的爆发技能,怎么算是线上有压制力呢?”但并不是这样的,岩雀的线上核心压制力就表现在她的E技能,在有石阵的情况下就相当于变相阻止敌人位移,目的和蛇女的W技能是一样的,但总伤害远比她的W技能伤害高。

这是一张国服中单热门度的数据表格。我们可以看到在这排行前五的英雄中4个有位移,尤其是妖姬,线上有爆发有控制,能打能跑,热门度非常高。但是岩雀就能狠狠压制这些所谓的“热门英雄”。妖姬的W技能,沙皇的E位移,亚索的E技能以及狐狸的R技能都属于直接性突进技能,都能完美触发岩雀的E技能。因此在线上遇到这些英雄时,岩雀只要在她们准备朝自己发起进攻时用E就行了,举个例子,看到妖姬对你使用了Q技能那么下一步就是W触发印记,这个时候直接往她脚下放E技能,在她踩过来的瞬间即使能打掉你很多血量,但是对于这么个脆皮英雄来说多个陷阱爆炸能瞬间把她打出被动。反制能力非常强。岩雀能利用E技能的特殊位移克制效果,来变相抑制线上敌人的突进技能,因此冒着石阵直接朝岩雀发起攻击的敌人一定会付出惨痛的代价。

灵活能秀,无位移英雄的噩梦

通过技能我们可以发现岩雀大部分技能都是非选定的,并且她能够利用技能凭借超高的移动速度加成完成POKE消耗,因此她特别克制那些没位移的英雄,这些英雄一旦遇到岩雀就会被耗得不行,冲进去的话被QEW三个技能直接打残,不冲的话她又会以超高的移动速度配合Q不断消耗你,非常恶心。不过很不巧,这些所谓的没位移英雄,都是当前版本最高胜率的英雄,这些没位移的英雄,也就包括了当前版本很热门的维克托,乌鸦以及吸血鬼

上图是6.12版本ADC胜率数据表格。我们可以发现这个版本那些胜率很高,伤害很爆炸的AD都是没有位移技能的,因此岩雀可以说是她们的天敌!这类ADC都需要保护才能输出,而岩雀就能利用远距离的射程以及其她两个小技能不断去骚扰她们,抑制她们的输出。一个出了冰杖的岩雀对于很多ADC来说都是很恶心的,你打嘛,冲不进去,你不打嘛,她利用Q技能耗死你。到了中后期岩雀的Q技能冷却只有4秒,频繁释放来消耗敌人非常有效。

而且对于这类没有位移的ADC来说,她们只能攻击进入射程的敌人,而无法直接迅速靠近敌人输出,岩雀利用技能不断拉开距离,让你“看不惯我但就是碰不到我”对于那些喜欢秀的英雄来说,这个英雄非常风骚绝对适合使用。也许你也能无意间“骚哭”某个韩服女主播吧。

移动速度加成什么的最爽了,支援能力爆表

支援能力是衡量一个中单强弱的重要指标。从之前的中单奎因,劫这类AD刺客,再到现在中单潘森,除了自身伤害高以外支援能力也是非常强。她们都是通过普遍通过对其她路施压来带起整体的节奏。

由于被动的存在,岩雀回城后能比其她英雄更快赶到线上,防止兵线进塔丢一大波兵线。对于很多玩家来说这点就很值得玩了:全程携带幽灵疾步,感觉就像飞起来~

这只是一点,岩雀最主要的就是利用被动和大招来频繁支援队友。Q技能是AOE伤害并且能对小兵造成额外伤害,因此她的清线能力相当出色。能够迅速清完一波线去其她路支援。R技能的释放很有讲究,比如说你去下路支援的时候可以直接把石墙放在敌方防御塔前面,让她们直接被分隔开无法回塔下,就这一点 岩雀的支援能力就比卡牌强很多了。即使没有大招岩雀仍然能通过蹭墙走,配合掘石场的加速效果迅速达到目的地。即使线上没有取得很大的优势,仍然能通过不断去其她路支援找突破口来找到团队的节奏。

岩雀核心伤害在E技能和Q技能上,双刃剑加强以后,是非常有性价比的天赋。而EW触发雷霆可以打出高额伤害。

岩雀的Q技能和E技能是多段性攻击,例如Q的后续技能命中会降低伤害,但是法穿则不会被降低,多段性伤害技能是最适合法穿的。面具法穿鞋配合法穿符文,岩雀的伤害,简直是让你感到恐惧!

岩雀的核心装备是冰杖,有了这件装备就能让他频繁Poke敌人造成更高的伤害。但在这之前需要这么一件装备过渡一下,第一件可以选择出时光在提升输出的同时提升一定的生存能力。鞋子选择法穿鞋提升输出,第三件出冰杖核心装备,第四件可以出面具来和冰杖的属性契合,获得更高的生命值以及法强。最后两件出输出装最大化伤害,帽子+法穿鞋的组合能提供大量法强,获得更多法穿来造成更高伤害。

:当你线上面对一些爆发流的英雄时,可以选择先出深渊提升一定的生存能力扛住爆发。并且深渊能提供技能CD让你更快释放技能输出。作为针对出装

:沙漏通常情况下是不建议出的,只要生命值和法强两个属性就行了,不过当敌方输出过高或者有强大的控制技能时可以选择沙漏,毕竟活得越久输出越多,也许用沙漏躲避致命的伤害就能让你在几分钟后完成一次团灭。

:回声不仅能提供法强,还能提供移动速度让你更加灵活了,并且额外伤害还能提升你的总输出。回声属于单纯法强装备,不提供生存能力,不过能够加额外移动速度,可以选择出。

岩雀的特性在于线上消耗能力,即Q的小范围AOE消耗。对方血限不高时,EW2连配合雷霆可以秒之。E技能在W技能的推动下,可以触发极大多数的陷阱,让E技能造成成吨的伤害!R技能更是非常极具战略性,支援能力无与伦比,更是杀人越货的极佳技能。

在6.9对中路“动手术”之后,有一批以妖姬为首的英雄热门度非常高,10局比赛7局是见到她们的,尤其是妖姬这位线上特别恶心的英雄,很多玩家表示被杀一次就AWF了。不过莫慌,我这里有一剂灵丹妙药来克制这类中单英雄,这个终极法宝就是登场没多久的新英雄,岩雀!

上面三张图分别是美服,韩服以及国服岩雀的胜率变化。我们可以发现,岩雀虽然玩的人少,但是胜率却是一直在直线上升。很多玩家对岩雀的认知仅仅停在:较低输出的中距离法师。但是经过我好几局实测我发现这个英雄的瞬时伤害还是很可观的,尤其是她E和W两个技能的瞬时伤害是很高的,脆皮只要被连到就是一半的血量。下面我们就先来看看这个英雄的技能介绍。

塔莉垭在墙体附近时会获得移动速度。

分析:这个技能使得岩雀的支援能力变得非常强大,英雄联盟里面最多的就是墙体。利用被动她能更快上线,以及支援队友,夸张点说就是一直存在的幽灵疾步。

朝目标方向猛掷5块岩石,在命中的首个敌人附近的小区域内造成60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。对相同单位的后续命中只造成50%伤害。会留下持续秒的掘石场 。

在掘石场上时,塔莉垭会获得额外移动速度。在掘石场上施放【Q石穿】时,只会猛掷1块岩石,但返还此技能一半的法力消耗。对小兵造成50%额外伤害。

分析:远距离的消耗技能,伤害值中等,但是释放后形成的掘石场能够提供额外移动速度加成,让这个英雄变得更灵活。利用这个技能可以有效风筝一些射程较短的敌人。

首次施放:选择目标区域。在短暂的延迟后,区域内的敌人会被击飞并受到60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。

再次施放:选择一个方向。如果你这么做了,那么敌人就会被推向你所选的方向

分析:类似于巨魔的E,能够造成伤害并把目标往指定方向弹过去。这个技能最主要的作用是触发E技能造成成吨的瞬时伤害,在敌人靠近你的时候也能迅速拉开距离。

布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到80/105/130/155/180(+0.4)魔法伤害和%减速效果。在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。

敌方英雄在因突进、被拉扯或被推挤而经过撒石阵时就会触发陷阱,每触发一个陷阱就会受到一定魔法伤害(最多受到4个陷阱的伤害)

分析:岩雀的主要输出技能!很多人会说这明明最多也就180点伤害了,但这个技能最核心的点就在于后续伤害:在这个区域使用位移技能或者被强制位移(W)会立刻受到巨额伤害,因此这个技能可以有效压制那些有位移的英雄(注意 ,类似EZ,男刀E技能这种传送类的位移技能并不会触发陷阱),如果直接撞到4个陷阱的话基本能一个技能直接打半血,后续伤害非常恐怖。

首次施放会创造一道石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到来自英雄或防御塔的伤害,就会导致塔莉垭停下。

【R墙幔】持续6/7/8秒。解除这个技能就会提前摧毁石墙幔

分析:岩雀的灵魂技能!首先这可以创造一个地形,强行隔离双方。在今天IG打WE的比赛中也出现了这个英雄大招强行阻断双方的情况,除了闪现这类传送的位移技能以外完全无法越过这个墙幔。这个技能大部分情况下都是这种团队作用的,并且在确定安全的情况下岩雀还可以直接搭乘石墙完成超远支援,总之是个功能性非常高的技能。

看完了技能介绍,很多玩家一定会好奇这个英雄是靠什么才能胜率一路飙升的,在我看来岩雀的崛起不仅仅是在她自身的技能,和整个游戏都有很大的关系。

“岩雀这个英雄没有位移,又没有什么显著的爆发技能,怎么算是线上有压制力呢?”但并不是这样的,岩雀的线上核心压制力就表现在她的E技能,在有石阵的情况下就相当于变相阻止敌人位移,目的和蛇女的W技能是一样的,但总伤害远比她的W技能伤害高。

这是一张国服中单热门度的数据表格。我们可以看到在这排行前五的英雄中4个有位移,尤其是妖姬,线上有爆发有控制,能打能跑,热门度非常高。但是岩雀就能狠狠压制这些所谓的“热门英雄”。妖姬的W技能,沙皇的E位移,亚索的E技能以及狐狸的R技能都属于直接性突进技能,都能完美触发岩雀的E技能。因此在线上遇到这些英雄时,岩雀只要在她们准备朝自己发起进攻时用E就行了,举个例子,看到妖姬对你使用了Q技能那么下一步就是W触发印记,这个时候直接往她脚下放E技能,在她踩过来的瞬间即使能打掉你很多血量,但是对于这么个脆皮英雄来说多个陷阱爆炸能瞬间把她打出被动。反制能力非常强。岩雀能利用E技能的特殊位移克制效果,来变相抑制线上敌人的突进技能,因此冒着石阵直接朝岩雀发起攻击的敌人一定会付出惨痛的代价。

灵活能秀,无位移英雄的噩梦

通过技能我们可以发现岩雀大部分技能都是非选定的,并且她能够利用技能凭借超高的移动速度加成完成POKE消耗,因此她特别克制那些没位移的英雄,这些英雄一旦遇到岩雀就会被耗得不行,冲进去的话被QEW三个技能直接打残,不冲的话她又会以超高的移动速度配合Q不断消耗你,非常恶心。不过很不巧,这些所谓的没位移英雄,都是当前版本最高胜率的英雄,这些没位移的英雄,也就包括了当前版本很热门的维克托,乌鸦以及吸血鬼

上图是6.12版本ADC胜率数据表格。我们可以发现这个版本那些胜率很高,伤害很爆炸的AD都是没有位移技能的,因此岩雀可以说是她们的天敌!这类ADC都需要保护才能输出,而岩雀就能利用远距离的射程以及其她两个小技能不断去骚扰她们,抑制她们的输出。一个出了冰杖的岩雀对于很多ADC来说都是很恶心的,你打嘛,冲不进去,你不打嘛,她利用Q技能耗死你。到了中后期岩雀的Q技能冷却只有4秒,频繁释放来消耗敌人非常有效。

而且对于这类没有位移的ADC来说,她们只能攻击进入射程的敌人,而无法直接迅速靠近敌人输出,岩雀利用技能不断拉开距离,让你“看不惯我但就是碰不到我”对于那些喜欢秀的英雄来说,这个英雄非常风骚绝对适合使用。也许你也能无意间“骚哭”某个韩服女主播吧。

移动速度加成什么的最爽了,支援能力爆表

支援能力是衡量一个中单强弱的重要指标。从之前的中单奎因,劫这类AD刺客,再到现在中单潘森,除了自身伤害高以外支援能力也是非常强。她们都是通过普遍通过对其她路施压来带起整体的节奏。

由于被动的存在,岩雀回城后能比其她英雄更快赶到线上,防止兵线进塔丢一大波兵线。对于很多玩家来说这点就很值得玩了:全程携带幽灵疾步,感觉就像飞起来~

这只是一点,岩雀最主要的就是利用被动和大招来频繁支援队友。Q技能是AOE伤害并且能对小兵造成额外伤害,因此她的清线能力相当出色。能够迅速清完一波线去其她路支援。R技能的释放很有讲究,比如说你去下路支援的时候可以直接把石墙放在敌方防御塔前面,让她们直接被分隔开无法回塔下,就这一点 岩雀的支援能力就比卡牌强很多了。即使没有大招岩雀仍然能通过蹭墙走,配合掘石场的加速效果迅速达到目的地。即使线上没有取得很大的优势,仍然能通过不断去其她路支援找突破口来找到团队的节奏。

岩雀核心伤害在E技能和Q技能上,双刃剑加强以后,是非常有性价比的天赋。而EW触发雷霆可以打出高额伤害。

岩雀的Q技能和E技能是多段性攻击,例如Q的后续技能命中会降低伤害,但是法穿则不会被降低,多段性伤害技能是最适合法穿的。面具法穿鞋配合法穿符文,岩雀的伤害,简直是让你感到恐惧!

岩雀的核心装备是冰杖,有了这件装备就能让他频繁Poke敌人造成更高的伤害。但在这之前需要这么一件装备过渡一下,第一件可以选择出时光在提升输出的同时提升一定的生存能力。鞋子选择法穿鞋提升输出,第三件出冰杖核心装备,第四件可以出面具来和冰杖的属性契合,获得更高的生命值以及法强。最后两件出输出装最大化伤害,帽子+法穿鞋的组合能提供大量法强,获得更多法穿来造成更高伤害。

:当你线上面对一些爆发流的英雄时,可以选择先出深渊提升一定的生存能力扛住爆发。并且深渊能提供技能CD让你更快释放技能输出。作为针对出装

:沙漏通常情况下是不建议出的,只要生命值和法强两个属性就行了,不过当敌方输出过高或者有强大的控制技能时可以选择沙漏,毕竟活得越久输出越多,也许用沙漏躲避致命的伤害就能让你在几分钟后完成一次团灭。

:回声不仅能提供法强,还能提供移动速度让你更加灵活了,并且额外伤害还能提升你的总输出。回声属于单纯法强装备,不提供生存能力,不过能够加额外移动速度,可以选择出。

岩雀的特性在于线上消耗能力,即Q的小范围AOE消耗。对方血限不高时,EW2连配合雷霆可以秒之。E技能在W技能的推动下,可以触发极大多数的陷阱,让E技能造成成吨的伤害!R技能更是非常极具战略性,支援能力无与伦比,更是杀人越货的极佳技能。

岩雀如何针对性压制妖姬

1、 妖姬身板脆,6级前,妖姬面对岩雀身处很尴尬的局面,妖姬线上耗血主要需要使用QW或是QE触发印记才能打出不错的伤害。若是用QW耗血,没位移的妖姬很容易吃到岩雀的EW,配合雷霆可以打掉一半妖姬的血量。

2、 突进更是会触发岩雀E技能的陷阱!你过来踩我呀!你倒是过来啊!妖姬W进来就是一片岩石陷阱让妖姬得不偿失。让妖姬在使用W时要更为慎重,但在小兵群中,E技能很难命中岩雀,让妖姬在面对岩雀时,好尴尬阿有木有!有木有!

3、 在克制完妖姬的核心并且主升的W技能以后,妖姬更被无情的压制,Q技能推线以及消耗让妖姬更是头疼,支援上岩雀的R则更胜一筹。

岩雀如何针对性压制维克托

1、 维克托虽然是个万金油的英雄,但是岩雀在面对维克托时,有个致命的缺点,维克托没有位移。而岩雀的EW很容易命中维克托,而岩雀的EW的伤害嘛,嘿嘿嘿。

2、 E技能和W技能限制维克托,可以让打野更好的进行GANK,和沙皇6级时推人相似,而岩雀的EW可以让维克托在面对岩雀时,不得不小心身后的陷阱!进去可能会掉很多血,不踏过去,则可能面对岩雀和打野的包夹。

3、 维克托在升级了E技能以后,压线很厉害,岩雀的R技能可以完美封了维克托的回塔之路,配合打野GANK效率MAX!

岩雀可以41,例如我方推中,岩雀可以带上或是下,利用R进行快速支援。

岩雀进场非常有讲究,以分割战场为先,造成以多打少局面。

特别的阵容配合,例如兰博、末日、赏金等AOE团战型英雄,在岩雀R封了后路之后,对方只能被迫一战

尽量以三角为角度让敌人只能在极小的空间内,这样可以让兰博或末日和岩雀的E技能能够有爆炸的AOE。众所周知赏金的R是多么的恐怖,而在封了对方后路以后,赏金的R更是能打出足以让对方团灭的AOE!

进场后若是敌方想转头反打,则在我们与敌方中间放上E技能,配合W做出控制。

岩雀团战前的消耗能力一般,Q技能的射程并不是非常远,并且Q技能会被坦克挡掉,对对方后排几乎造不成伤害,尽量不要以消耗的姿态在对方面前出现,而岩雀是小位移和逃生技能的,若被先手,这场团战基本GG。尽量用R突进战场,分割敌方阵容,再利用E技能的陷阱和W技能打出伤害和控制。做到以上几点,这场团战基本就稳了!

独一无二的远距离土遁奥义:墙幔

岩雀创造出一道极远的墙幔,并且可以在上面滑行,作用几何?

到6时,一般下路4级,此时我们封其后路,RE更是造下城墙,让敌人无可逾越!任我方收割!

在对方压线时,岩雀的支援更是让对方进退维谷,你为鱼肉,任我宰之。

而在WE与IG的比赛中,IG的岩雀,完美分割战场,让WE三位大将困在了墙边,让IG形成以多打少的局面。

岩雀是一个极有潜力的英雄,相信在未来,大家对这个英雄的了解增多,一定会开发出更多的玩法。现在玩的人不多,还不拿去上分?!

塔莉垭在墙体附近时会获得移动速度。

朝目标方向猛掷5块岩石,在命中的首个敌人附近的小区域内造成70/95/120/145/170(+0.45)魔法伤害。对相同单位的后续命中只造成50%伤害。会留下持续秒的掘石场 。

在掘石场上时,塔莉垭会获得%移动速度。在掘石场上施放【Q石穿】时,只会猛掷1块岩石,但返还此技能50%法力消耗。

塔莉垭选择一个区域作为目标。在短暂的延迟后,区域内的敌人会被推搡并受到60/80/100/120/140(+0.4)魔法伤害。

你可以通过点击并拖动鼠标,来控制敌人将被推搡的方向。

布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到70/90/110/130/150(+0.4)魔法伤害和%减速效果。在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。。

敌方英雄在因突进、被拉扯或被推挤而经过撒石阵时就会触发陷阱,每触发一个陷阱就会受到(+)魔法伤害(最多受到4个陷阱的伤害,第一个陷阱之外的后续陷阱造成的伤害降低%)。

首次施放会创造一道石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到来自英雄或防御塔的伤害,就会导致塔莉垭停下。

【R墙幔】持续6/7/8秒。解除这个技能就会提前摧毁石墙。

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